每日一個紅警二單位介紹之磁能坦克篇——線圈上躍動的電光

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圖片來源:宋先生pro

磁能坦克是蘇聯陣營專屬的裝甲單位。相比普通火炮來說,線圈釋放出的電流對步兵單位帶來的傷害更高的同時射程也更近。一對“先進”的小型磁暴線圈雖然輸出能力尚可,但不俗的造價註定了磁能坦克無法作爲主力去大量集結。

基本信息

建造前提:蘇聯戰車工廠、蘇聯雷達

造價:1200

生命值:300

護甲類型:重甲

視野:8

速度:6

主武器

傷害:135

攻擊間隔:75

射程:4

對匍匐步兵傷害:100%

對步兵傷害:無甲100% 布甲100% 鐵甲100%

對車輛傷害:輕甲85% 中甲100% 重甲100%

對建築傷害:木甲50% 鋼鐵護甲50% 混凝土甲50%

對恐怖機器人護甲:200%

和磁暴步兵一樣,磁能坦克升至精英級時攻擊的電流會有散射

精英主武器的散射

傷害:30

攻擊間隔:80

射程:3

對匍匐步兵傷害:100%

護甲修正同主武器一樣

實戰應用

1.三星的磁能坦克非常強,但怎麼升級到三星是個問題,畢竟磁能坦克的造價真的不便宜

2.沒有必要爲了反步兵而出磁能坦克,出幾輛防空煤球車就可以了

3.不同於磁暴步兵,磁能坦克可以在無等級的情況下穿牆攻擊,但是無法給磁暴線圈充能(磁能坦克沒有充能武器)

4.磁能坦克不能在移動中攻擊,加上小短手的攻擊距離,拉扯打法對磁能坦克來說還是太高端了

小知識

1.和磁暴步兵一樣,如果命令精英級的磁能坦克強制攻擊地面,再讓步兵或懸浮裝甲單位移動到該點,該單位不會受傷,但能觸發散射(放個傳送門

2.雖然磁能坦克在遭遇戰加載界面上介紹它可以“使敵方車輛短路”,但其在遊戲中因爲代碼bug並沒有emp效果(如果有的話感覺會強不少)

3.磁能系對上光棱系約等於御坂美琴對上麥野沉利(也算是個cp?)

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