老外懷疑我花錢買願望單!理由竟是這個被忽視的steam功能…

事情是這樣的,由於臨近我的遊戲《生於午夜》發售,我因爲做了遊戲的英文本地化版本,所以打算最近開始在英文媒體平臺自己發發帖子,宣傳一下自己的遊戲。

在幾篇推文沒什麼關注度後,終於在昨天迎來了一篇熱帖,並且在Reddit的遊戲開發者板塊成爲最熱門的帖子:

帖子原文鏈接:我是鏈接

我的帖子在短時間內大量被流量和分享點贊

但是其中有一個質疑的評論,並且得到了不少贊,我和大家分享:

評論原文

大體進行機翻如圖

他質疑我買願望單的理由是,因爲無法直接查看到某個遊戲的願望單數,但是Steam暴露了遊戲的關注人數接口,所以在SteamDB這個三方網站上可以看到遊戲的【關注】數據,然後依次來推斷願望單的大體數量。

Steam上游戲的關注功能

我和他解釋了我從2月份在小黑盒上發了幾次比較爆款的文章以及抽獎活動,並且參加了Steam2月份的新品節並且在新品節期間表現出色,這導致我當時的願望單數激增。

我在後面甚至補充如果覺得是造假可以和Steam官方反饋進行覈實,並且告訴他小黑盒是有自己的【關注】功能的,所以很多玩家不用去Steam點關注,或者是直接一鍵添加願望單的。

所以問題來了,朋友們,你們會在Steam上對遊戲進行點擊【關注】功能嗎?

我會繼續努力,用我的遊戲去對得起這些鼓勵,也用我的遊戲去打消這些質疑!

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