Epic Games首席製作人力挺DLSS 5:抨擊藝術方向爭議“完全瘋狂”

Nvidia最新發布的DLSS 5技術引發熱議。部分開發者批評其爲“低質內容”,認爲會破壞遊戲原有藝術方向,但Epic Games首席製作人讓-皮埃爾·凱拉姆斯(JP Kellams)強烈支持。

凱拉姆斯在X平臺發文直言:“所有抨擊DLSS 5說它看起來不好或損害藝術方向的人,都絕對是瘋狂的。照明和着色改進簡直驚人。如果這被當作下一代硬件演示而非‘AI’,你們會像《看門狗》演示那樣興奮不已。”

他強調,該技術能以極低資源消耗實現超高分辨率、物理準確的照明,許多遊戲中“陰鬱氛圍”其實是性能妥協所致,而DLSS 5正在“修復”這些限制。以Nvidia展示的《生化危機:安魂曲》演示爲例,其照明遠勝原版,世界觀更真實。

針對備受爭議的格蕾絲·阿什克羅夫特面部演示,凱拉姆斯回應:皮膚次表面散射效果顯著提升,不再是日式角色常見的完美皮膚,嘴脣出現真實褶皺,耳釘也能正確捕捉光線,整體更自然。前PC Perspective老闆Ryan Shrout親手體驗後表示,這並非單純“面部濾鏡”,而是對整個場景的全面改進,開發者可完全掌控效果。

Nvidia和Bethesda已澄清,DLSS 5完全由開發者控制且對玩家可選,將於今年晚些時候推出。凱拉姆斯認爲,技術進步不會因反對聲音停滯,“AI不是即將到來,它已經在這裏”。

爲什麼EPIC的領導這麼愛爆典?

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