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Nvidia最新发布的DLSS 5技术引发热议。部分开发者批评其为“低质内容”,认为会破坏游戏原有艺术方向,但Epic Games首席制作人让-皮埃尔·凯拉姆斯(JP Kellams)强烈支持。
凯拉姆斯在X平台发文直言:“所有抨击DLSS 5说它看起来不好或损害艺术方向的人,都绝对是疯狂的。照明和着色改进简直惊人。如果这被当作下一代硬件演示而非‘AI’,你们会像《看门狗》演示那样兴奋不已。”
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他强调,该技术能以极低资源消耗实现超高分辨率、物理准确的照明,许多游戏中“阴郁氛围”其实是性能妥协所致,而DLSS 5正在“修复”这些限制。以Nvidia展示的《生化危机:安魂曲》演示为例,其照明远胜原版,世界观更真实。
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针对备受争议的格蕾丝·阿什克罗夫特面部演示,凯拉姆斯回应:皮肤次表面散射效果显著提升,不再是日式角色常见的完美皮肤,嘴唇出现真实褶皱,耳钉也能正确捕捉光线,整体更自然。前PC Perspective老板Ryan Shrout亲手体验后表示,这并非单纯“面部滤镜”,而是对整个场景的全面改进,开发者可完全掌控效果。
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Nvidia和Bethesda已澄清,DLSS 5完全由开发者控制且对玩家可选,将于今年晚些时候推出。凯拉姆斯认为,技术进步不会因反对声音停滞,“AI不是即将到来,它已经在这里”。
为什么EPIC的领导这么爱爆典?
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