Ber 還沒發售就獲獎了?業界傳奇吉田修平爲《櫻侍》寫了得獎評語

大家好,我是優秀員工阿狗,上週我們結束了西大的GDC出差,並且也順利發售了《泡泡星宇宙》,本週我們的一支小分隊即將奔赴東京,參加本週五舉辦的“東京獨立遊戲峯會”(Tokyo Indie Game Summit 2026)簡稱TIGS2026。

本次出展我們一共有數款遊戲參展,都是一些即將發售的作品,包括《櫻侍》、《掛機先人》、《哈瑪雷特》。(厚顏無恥請大家加願望單,不過也都有試玩版,玩一下就知道了,好玩的!)

(其實還有兩款作品也會參展,只是還沒有完全公開是我們發行的,嘻嘻。)

TIGS2026經歷幾年的發展,已經逐漸演變成日本關東最重要的獨立遊戲展會,這次我們不止是參展,而且《櫻侍》已經先行獲得了本次組委會評選的“腎上腺激素獎“!

這個獎項可是很有份量的噢,因爲參與評選的項目都很厲害,想要在一衆動作遊戲裏脫穎而出,受到包括吉田修平等專業苛刻評委的認可,那可是太不容易了!

來看看吉田修平先生是怎樣描述本作的:

(譯文爲參考)

“櫻侍是精美的像素風2D頭目連戰(Boss Rush)動作遊戲,總而言之頭目都很難打!但是隻要好好觀察頭目們的行動,抓住時機化解對方的攻擊,那麼反擊的時刻總會來到的。就像我自己個人的2024年年度遊戲是《九日》那樣,看破那些最初看上去“絕對打不贏”的強敵的行動,通過化解招式和反擊不斷削減對方體力,進而得到最後一擊的時刻,自己的身體也會跟着發熱,頭暈目眩。這是其他類型遊戲無論如何也無法獲得的不得了的快感。“

 

“櫻侍作爲頭目連戰遊戲,並沒有地圖探索和解謎要素,讓人能享受和頭目對戰的純粹的樂趣。順便一提,在體驗版中擊倒三個頭目後會顯示所用時間,我用了31分鐘,不知大家是否能超越這個時間呢(那肯定能超過)。“

很感謝吉田修平對本作的支持,我們作爲本作的發行,自然是第一時間通知了開發,此刻他們正在地球的另一端狂喜亂舞(他們在巴西),之後也會繼續加油的!

週末如果你也碰巧在東京,不如來TIGS逛一下!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com