Ber 还没发售就获奖了?业界传奇吉田修平为《樱侍》写了得奖评语

大家好,我是优秀员工阿狗,上周我们结束了西大的GDC出差,并且也顺利发售了《泡泡星宇宙》,本周我们的一支小分队即将奔赴东京,参加本周五举办的“东京独立游戏峰会”(Tokyo Indie Game Summit 2026)简称TIGS2026。

本次出展我们一共有数款游戏参展,都是一些即将发售的作品,包括《樱侍》、《挂机先人》、《哈玛雷特》。(厚颜无耻请大家加愿望单,不过也都有试玩版,玩一下就知道了,好玩的!)

(其实还有两款作品也会参展,只是还没有完全公开是我们发行的,嘻嘻。)

TIGS2026经历几年的发展,已经逐渐演变成日本关东最重要的独立游戏展会,这次我们不止是参展,而且《樱侍》已经先行获得了本次组委会评选的“肾上腺激素奖“!

这个奖项可是很有份量的噢,因为参与评选的项目都很厉害,想要在一众动作游戏里脱颖而出,受到包括吉田修平等专业苛刻评委的认可,那可是太不容易了!

来看看吉田修平先生是怎样描述本作的:

(译文为参考)

“樱侍是精美的像素风2D头目连战(Boss Rush)动作游戏,总而言之头目都很难打!但是只要好好观察头目们的行动,抓住时机化解对方的攻击,那么反击的时刻总会来到的。就像我自己个人的2024年年度游戏是《九日》那样,看破那些最初看上去“绝对打不赢”的强敌的行动,通过化解招式和反击不断削减对方体力,进而得到最后一击的时刻,自己的身体也会跟着发热,头晕目眩。这是其他类型游戏无论如何也无法获得的不得了的快感。“

 

“樱侍作为头目连战游戏,并没有地图探索和解谜要素,让人能享受和头目对战的纯粹的乐趣。顺便一提,在体验版中击倒三个头目后会显示所用时间,我用了31分钟,不知大家是否能超越这个时间呢(那肯定能超过)。“

很感谢吉田修平对本作的支持,我们作为本作的发行,自然是第一时间通知了开发,此刻他们正在地球的另一端狂喜乱舞(他们在巴西),之后也会继续加油的!

周末如果你也碰巧在东京,不如来TIGS逛一下!

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