《逆戰未來》S2開啓團隊競技模式!哪些槍是T0?

《逆戰未來》作爲PVE基底的遊戲,雖然要出團隊競技玩法,但還沒有投擲武器,比較滑稽。

在測試服中,我們可以看到人物的生命/盾值都是100,也就是一槍200以上的槍械纔會一擊斃命。

需要注意一點:PVP統一禁用插件。不然龍哥無敵了,因爲下版本龍炎彈能自瞄:

打出來是這個效果:

但團隊競技大部分槍械技能保留,不過子彈會大幅度減少,也就是純粹的子彈互射不會在《逆戰未來》誕生。

因此只有三個環節會影響輸出:

①武器的本身數值以及主動、被動技

②武器的距離修正

③玩家手法

這個模式很多槍械會喫平衡,比如死神不是特別強勢,因爲測試服給的數據它一槍只能幾十。畢竟這玩意幾乎無後座,盲狙就是直線,還一槍好幾百,不削弱那人人都用死神了。

因此,測試服中哪些槍可以一擊斃命?

例如裁決之眼打頭可以做到217。

還沒有問世的密林殺機,打頭也是210左右。

沙丘之怒命中目標能炸好幾百。

因爲沙丘之怒的主動技能可以瞄人,因此十分快樂。

黃沙風暴命中敵人也能隨便秒殺。

這把槍之前做過攻略,因爲它子彈越少彈丸越多:

子彈在13-15爲1條彈道

子彈在10-12爲2條彈道

子彈在7-9爲3條彈道

子彈在4-6是4條彈道

子彈在1-3是5條彈道。

所以能在遠處當散彈槍。

除此之外還有一些槍不容小覷,比如Z步槍。這玩意屬於黃金版比普通版容易獲得,但不管怎麼說,Z步槍的自瞄還是很給力的。

還有就是測試服的暗夜之殤。

因爲它的主動技能描述是:進入牛仔居合狀態,該狀態下武器射擊時,將會消耗彈匣所有子彈,打出最高六連發,且能夠更輕易地命中敵人。

這個所謂的“更輕易的命中敵人”,說白了也是自瞄效果,而且這槍威力極大,再配合自瞄那是真西部牛仔了。

死神之眼懂不懂。

另外還有一些精準度高的武器,比如45。它的精準、穩定都很高,再配合750的射速,那幾乎等於激光槍。

除此之外,還有一些武器根據我腦測也比較厲害(畢竟沒有上正式服,不知道數據會不會被平衡)。

首先就是爆炸武器,基於沙丘之怒可以命中秒人,傷害還是大幅度溢出。

那麼像維和者鋼鐵轟鳴,命中人應該也有必殺的能力。

不過春雷震嘛,依然是一條蛆,開槍還要手動爆炸的來了……

其次是獸神,這模式肯定不讓你用榴彈炸人,主要獸神有個單發模式。數據對比如下:

獸神連發模式:傷害66,射速600,弱點倍率1.3。

獸神單發模式:傷害265,射速136-137,弱點倍率1.5。

所以獸神單發假如能保持紙面數據不變,就算喫平衡,打頭應該也能一發秒。

另外是鬼銅蝕,鬼銅蝕雖然根本打不到人,但它換彈會扔一個毒罐。

也就是這是一個常駐的無CD技能,你完全可以閒着沒事幹,打一發換子彈,打一發換子彈,專門炸人用。並且毒池還長期存在,指不定能造成一堆AOE。

最後就是再生冷卻,這把槍雖然沒有永久,但傳說委託不是送了幾個箱子嘛,也沒啥好換的,並且在賽季最後一天(4月8號)過期。

有興趣可以一直屯着,屯到過期前全部換再生冷卻,這樣你就能把再生冷卻帶到S1了。

有人可能很好奇,這槍有什麼用嘛?我可以告訴你,拿這玩意打崑崙能壓死神(當然必須配能源)。

因爲它有個特異功能:沒有距離修正。也不知道是bug還是設定,假如是bug還在S2被修復了,那就當我沒說。

但假如是設定,無修正配合這傷害,豈不是無線距離崩人嗎。

你要想,下版本煉獄蠍王的主動技能是啥:技能持續期間移動速度增加30%,且子彈傷害無距離衰減。

而再生冷卻天生擁有龍哥做夢都想要的機制,當對面掏出一把狙開始架人後,結果你暗嘍嘍拿了這玩意出來,擱着八百里都能一槍60,無限摸獎,豈不是驚爲天人。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com