前守望先鋒總監透露:玩家連贏後連跪是正常的!這就是匹配系統

前《守望先鋒》遊戲總監傑夫·卡普蘭披露了遊戲裏面匹配系統的底層設計邏輯與歷史運營細節

守望先鋒團隊曾長期追蹤並覈實Reddit以及其他遊戲社區內玩家針對匹配機制的投訴帖子

根據他們的後臺數據顯示

在社區中經常抱怨一直連敗的玩家,這個人的賬號其實在之前已經是處於“贏麻了”的情況,但是玩家卻忽視了連勝體驗,而僅對連敗等負面情況“發帖控訴”被遊戲做局了

關於匹配機制的公平性爭議,卡普蘭在採訪中說道:

“遊戲必須有贏家,也必須有輸家”

對《守望先鋒》匹配機制最大的詬病,在於它似乎將玩家的勝率控制在50%,去看看任何《守望先鋒》賬號的戰績吧

除非他們是頂尖“炸魚哥”,或是“特別菜的玩家”,普通人的勝負就是接近50%,其接近程度甚至會超乎你的想象

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