前守望先锋总监透露:玩家连赢后连跪是正常的!这就是匹配系统

前《守望先锋》游戏总监杰夫·卡普兰披露了游戏里面匹配系统的底层设计逻辑与历史运营细节

守望先锋团队曾长期追踪并核实Reddit以及其他游戏社区内玩家针对匹配机制的投诉帖子

根据他们的后台数据显示

在社区中经常抱怨一直连败的玩家,这个人的账号其实在之前已经是处于“赢麻了”的情况,但是玩家却忽视了连胜体验,而仅对连败等负面情况“发帖控诉”被游戏做局了

关于匹配机制的公平性争议,卡普兰在采访中说道:

“游戏必须有赢家,也必须有输家”

对《守望先锋》匹配机制最大的诟病,在于它似乎将玩家的胜率控制在50%,去看看任何《守望先锋》账号的战绩吧

除非他们是顶尖“炸鱼哥”,或是“特别菜的玩家”,普通人的胜负就是接近50%,其接近程度甚至会超乎你的想象

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