微軟揭示了其下一代Xbox(代號Project Helix)的早期特性,並確認計劃於2027年向開發者分發該硬件的Alpha版本。
在一場30分鐘GDC 2026主題演講中,微軟下一代產品副總裁Jason Ronald重申,Project Helix將能夠運行Xbox主機遊戲和PC遊戲。隨後,我們確認了其早期特性與目標,並獲悉了在光線追蹤性能上將實現“數量級提升”的承諾。
![]()
“這款主機的整個設計旨在通過推動技術前沿,真正打破衆多壁壘,引領下一代主機遊戲體驗,” Ronald表示。“Project Helix旨在運行您的Xbox主機和PC遊戲,提供高性能,並帶來終極的玩家至上體驗。我們正與AMD緊密合作,共同定義下一代的渲染與模擬技術。Project Helix由基於AMD的定製片上系統(SoC)驅動,並與下一代DirectX協同設計。Project Helix將智能直接集成到圖形和計算管線中,帶來階躍式的功能提升,並在效率、規模和視覺表現力上實現增益。”
![]()
Project Helix特性與目標:
運行您的Xbox主機與PC遊戲
由定製AMD SoC驅動
爲下一代DirectX協同設計
下一代光線追蹤性能與能力
GPU定向工作圖執行
AMD FSR Next + Project Helix
爲下一代神經渲染打造
下一代機器學習超分辨率
新的機器學習多幀生成
用於光線追蹤與路徑追蹤的下一代光線再生
深度紋理壓縮
神經紋理壓縮
DirectStorage + Zstd
確認Alpha版Project Helix開發套件將於2027年分發令人關注,因爲這表明該主機距離到達消費者手中尚需時日。或許玩家會在今年年底,或者更可能是在2027年夏季,看到該主機最終版本的正式亮相。
微軟的GDC主題演講發生在該公司遊戲業務經歷重大調整的幾周後。此前,前遊戲業務負責人菲爾·斯賓塞退休,潛在繼任者莎拉·邦德離職,阿莎·夏爾馬被任命爲新任Xbox首席執行官。
![]()
在夏爾馬任命宣佈後,曾在微軟共同參與創造Xbox的西默斯·布萊克利表示,由於Xbox並非微軟全方位AI戰略的核心部分,它可能“正逐步走向終結”。布萊克利補充說,夏爾馬來自微軟AI團隊且無遊戲背景的事實,進一步印證了公司的策略。“他們雖未明說,但情況就是如此,”布萊克利表示。“我預計新任首席執行官阿莎·夏爾馬的任務,將是像一名臨終關懷醫生那樣,讓Xbox平緩地步入終結。”
但微軟首席執行官薩提亞·納德拉上週回應了這種擔憂,堅稱微軟“對遊戲業務持長期看好態度”並將持續進行投資。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
