微软揭示了其下一代Xbox(代号Project Helix)的早期特性,并确认计划于2027年向开发者分发该硬件的Alpha版本。
在一场30分钟GDC 2026主题演讲中,微软下一代产品副总裁Jason Ronald重申,Project Helix将能够运行Xbox主机游戏和PC游戏。随后,我们确认了其早期特性与目标,并获悉了在光线追踪性能上将实现“数量级提升”的承诺。
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“这款主机的整个设计旨在通过推动技术前沿,真正打破众多壁垒,引领下一代主机游戏体验,” Ronald表示。“Project Helix旨在运行您的Xbox主机和PC游戏,提供高性能,并带来终极的玩家至上体验。我们正与AMD紧密合作,共同定义下一代的渲染与模拟技术。Project Helix由基于AMD的定制片上系统(SoC)驱动,并与下一代DirectX协同设计。Project Helix将智能直接集成到图形和计算管线中,带来阶跃式的功能提升,并在效率、规模和视觉表现力上实现增益。”
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Project Helix特性与目标:
运行您的Xbox主机与PC游戏
由定制AMD SoC驱动
为下一代DirectX协同设计
下一代光线追踪性能与能力
GPU定向工作图执行
AMD FSR Next + Project Helix
为下一代神经渲染打造
下一代机器学习超分辨率
新的机器学习多帧生成
用于光线追踪与路径追踪的下一代光线再生
深度纹理压缩
神经纹理压缩
DirectStorage + Zstd
确认Alpha版Project Helix开发套件将于2027年分发令人关注,因为这表明该主机距离到达消费者手中尚需时日。或许玩家会在今年年底,或者更可能是在2027年夏季,看到该主机最终版本的正式亮相。
微软的GDC主题演讲发生在该公司游戏业务经历重大调整的几周后。此前,前游戏业务负责人菲尔·斯宾塞退休,潜在继任者莎拉·邦德离职,阿莎·夏尔马被任命为新任Xbox首席执行官。
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在夏尔马任命宣布后,曾在微软共同参与创造Xbox的西默斯·布莱克利表示,由于Xbox并非微软全方位AI战略的核心部分,它可能“正逐步走向终结”。布莱克利补充说,夏尔马来自微软AI团队且无游戏背景的事实,进一步印证了公司的策略。“他们虽未明说,但情况就是如此,”布莱克利表示。“我预计新任首席执行官阿莎·夏尔马的任务,将是像一名临终关怀医生那样,让Xbox平缓地步入终结。”
但微软首席执行官萨提亚·纳德拉上周回应了这种担忧,坚称微软“对游戏业务持长期看好态度”并将持续进行投资。
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