二次元好像已經和軟色情變成了同義詞

我發現小黑盒的開發者在宣傳自己遊戲的時候,個個都是講故事的好手。

我本也想講個故事,不過我想發揮一下我特別善於反思的特長,聊點社會觀察,差異化競爭。

我觀察到一個現象,當遊戲是二次元卡通風格的時候,玩家產生一種預期,就是這遊戲是搞黃色的。

即便遊戲本身並沒有宣發任何相關的元素,想要澀澀的呼喊也會成爲玩家反饋的主力部分。

小型項目的製作者們也會樂於接納這樣富有建設性的提議,爲遊戲加入相關的乳搖、爆衣、戰敗CG等系統。

誰不喜歡美少女呢

這樣的正反饋循環,更加加深了玩家見到日式卡通畫風后的澀澀預期。

在這個過程中一切都好似理所當然。

反而是免費的大型服務型遊戲,因爲受到鐵拳的監管,反而顯得“硬核不媚宅”。

 

於是我會想,爲什麼我們會產生這樣的想法,導致如今的二次元畫風=軟色情的“刻板”預期呢?

小丑牌+戰鬥

我的遊戲《魔劍王牌》最開始是因爲我覺得小丑牌很有意思,但是我感覺小丑牌有些可以優化的地方,像是金注太依賴運氣,缺乏遊戲目標與敘事。

我想彌嘗試用自己的理解,讓這個玩法更耐玩,變化更豐富一些,纔開發的遊戲雛形。

但是我習慣性地在換皮時,選擇3D的日式卡通風格,主角是一位美少女,在後面設計遊戲目標時,也選用了有一定性暗示的雌小鬼角色與玩家互動。

叫你一聲雜魚你敢答應嘛

好像不需要什麼理由,我的內心深處喜歡這個風格,即便一開始完全沒有搞澀澀的想法。

回想原因。

我95年生,快31了,在我小學時期,電視上的日本動畫片質量相對優秀,那時候電腦又沒那麼容易玩到,動畫是孩子們中最大的談資。

到了初中的時候,電視上的動畫就有些幼稚了,但是地方臺的電波節目依然可以看到點播的火賊神、柯南之類的作品,漫長的暑假中不知道看過多少遍中忍考試。

於是爲了看後續劇情,我才瞭解到原來日本動畫一週一集,除了這些經典作品,每個季度還有隻播十幾集的動畫

這些青少年向的作品,對剛到青春期的我來說吸引力太大了。每週我最開心的事情,就是結束一週的學業後,掐着點等着盜版動畫網站更新。

沒有彈幕我都看不下視頻了

我是B站第一年註冊的賬號,當時的口號還是“A站B站不分家,天下漫友是一家”

我可以把B站每天更新的視頻全都看完,所謂二次元那可是相當之小衆的概念。

當時也有大衆的部分,應該是每週都賣的《知音漫客》,《漫畫show》之類的國產漫畫,直至我高中畢業那叫一個期期不落。

曾經堆了幾箱的寶物,最後都賣了廢紙

再後來有了智能手機,廉價的移動互聯網,這些東西好像就成了過去式一樣。

娛樂的方式和內容迎來了極大豐富,就不談了。

 

在這個過程當中,不知不覺間被烙印了這種審美。

我看到這樣的畫面時,會感覺到內心的平靜,一種微妙的歸屬感。

如同離鄉多年,喫到了家鄉的飯菜一般安定。

斬殺動畫

以至於即便我能力有限,只能儘可能地讓畫面和諧一些,我也對這個一般的畫面質量有心理濾鏡。

好像看着這個畫面,就回到了JRPG的世界裏,那裏有着劍與魔法,有着勇者與魔王的愛恨情仇。

我和一些朋友聊起這件事時,有些同齡人表示贊同,而更大一些的朋友,他們對武俠、仙俠題材有着強烈共鳴。

再大一些,像是我的舅舅,他就是傳奇遊戲的深度玩家,至今還在玩像素糊成一團的傳奇。

最寶貴的不是裝備,而是和朋友一起攻沙的時光

好像我們都被青春期的東西困住了一樣。

不限於遊戲,而是輻射到了生活的方方面面。

 

青春期求而不得的,會被賦予特殊的溢價,哪怕只是一份肯德基。

青春期陪伴成長的,會成爲心中的港灣,可能是不同題材的小說、影視、遊戲。

青春期情感共鳴的,會是愛與信仰的標尺,影響着一生的抉擇。

 

而青春期最想要的,當然受到基因本能的影響,想要交配,想要繁衍。

 

但很多時候,我們並不會把這些需求明確拆分,而是一次性全都要,多個願望,一次滿足。

有時候玩遊戲,玩的已經不是遊戲本身了

所以我每次看到二遊的各種節奏的時候,我內心其實是有些五味雜陳的。

更下一代的孩子,從小就開始接觸高度精美的遊戲作品,於是乎這一層二次元的文化基因就這樣傳承了了下來。

 

而這些遊戲是上一代喜歡看EVA的孩子長大後做的,他們更加懂得這一層細膩的情感投射,會將這種情緒更加放大,融入自己的作品當中。

 

所以我能理解,新一代的孩子會把喜愛的作品看得很重很重,重得甚至讓外人覺得匪夷所思,顯得過激了些。

但誰又不是個長不大的孩子呢。

好多朋友都得了電子陽痿,他們每次有時間打開電腦,也只會點開一些陳年舊作,像是dota、紅警、三國志,簡單玩上一把。

一代人有一代人的青春

要是遇到了某些作品的精神續作,那我甘當巴普洛夫的狗。

 

所以不管是是電子陽痿的老男人,還是血氣方剛的小登,也會想玩澀澀的二遊,體驗視覺與情感的愉悅,我們只是想拾起那青澀懵懂的青春。

希望以上說辭,能爲諸位搞澀澀的同僚們爭取減刑。

法官:很有道理,繼續說

我就算了,因爲我發現就算要搞好澀澀也需要不少的美術成本,要是拿AI糊弄兄弟們怕是要被噴慘。

可惡的芭娜娜總是不給我圖!

感覺繼續打磨遊戲玩法好一點,再做一些歡樂向小漫畫小對話~

唏,可以和解嗎?

最後求試玩,求願望單~這對萌新開發者來說真的很重要

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