免疫學博弈,這款極簡遊戲帶你推演基因突變和病毒對抗策略

最近更新遊戲帶來了打針的玩法。對於病毒單位來說,注射的時候(臨牀介入),有一種災難從天而降的感受,很多以前的玩法策略需要調整。今天我們就重新整理介紹一下游戲玩法。

這是一款病毒免疫學題材的策略遊戲。玩家指揮病毒複製變異發展,與生物體的免疫系統以及醫療臨牀介入對抗,完成破壞機能的任務。在這裏硬核學術規則變成了遊戲玩法,不僅帶來豐富的策略性,還將知識科普融入其中。

一個病毒肆虐至晚期的細胞,即將凋零

打針注射大量抗病毒物質、疫苗和白細胞

極簡符號構成複雜微觀世界

進入遊戲後,我們看到的是一個由幾何圖形構成的世界。

這裏所有單位都是由極簡符號構成。

圓形的基本體,獨特形狀標記的基因片段,長條與圓交錯的細胞膜,盾牌狀的內皮細胞,佈滿叉子的巨噬細胞等等。複雜的生物化學內容被抽象爲簡單容易記憶的符號,進而轉變爲遊戲規則——用帶有十字形狀基因片段的病毒去接觸細胞膜上十字形狀的門就能進入細胞。

巨噬細胞表面的叉子是識別病毒的接觸點,內部的抗原編碼對應病毒的身份

攜帶刺突蛋白基因片段的病毒,可以通過細胞膜上同樣十字對應的結構滲透進入細胞內部

基因片段帶來不同的策略玩法

在遊戲中,通過拾取或突變,我們指揮的病毒可以獲得多種基因片段來武裝自己。

基礎行動類片段中,

  • 刺突蛋白片段和出芽蛋白片段是進出細胞的必需品。

  • 加速片段和壓縮片段則能提升我們在細胞內的複製效率。

每個單位最多可以攜帶四種基因片段,每種基因片段都由不同的功能

在對抗防禦方面,

  • 阻斷片段可以封印巨噬細胞的受體。

  • 面對滿屏的負面信號,我們可以利用信號抑制片段展開齒輪狀的領域,消滅區域內的信號分子。

攜帶了抗原遮蔽的基因片段,能夠展開一個遮蔽領域。遊戲的策略玩法多樣,主要配合不同的基因片段來實現

最高級的策略是

  • 使用抗原轉換或遮蔽片段,展開抗原遮蔽領域,洗去範圍內病毒的所有表面抗原,雖然失去了複製能力,但我們能以無特徵的狀態穿過防線。

  • 如果需要暴力破局,出血熱片段能讓我們像核彈一樣炸燬內皮細胞,製造出血點。

  • 突變片段則能提供隨機的強力能力。調控修復片段能延緩細胞凋亡,爲我們爭取時間。

攜帶阻斷基因片段,直接對抗巨噬細胞,封閉它的感知

病毒代際與突變的概率博弈

我們控制的單位是病毒。每個單位身上顯示的數字代表了它的代際。

第1代複製出第2代,代際的累積不僅僅是數字的增加,更意味着熵值的升高。

使用最新的病毒進行復制能夠快速增加代際

在遊戲中,代際越高,突變概率越高。我們需要精確控制病毒的代際,通常在13到20代之間,以獲得穩定的突變率,從而獲取那些關鍵的基因片段。

這個複製過程產生了變異株

每個病毒擁有4個攜帶槽位和一組表面抗原。這組抗原就是病毒的識別身份信息。

如果免疫系統的巨噬細胞攜帶了相同的抗原編碼,一旦接觸,我們就會被吞噬。因此,我們需要在複製中篩選出顏色不同的變異株,利用表面抗原的改變來逃避免疫系統的鎖定。

巨噬細胞體內攜帶了大量的抗原編碼,逼迫病毒不斷進化出新的抗原編碼來逃避免疫吞噬

免疫系統的多重圍剿

在遊戲中,我們指揮病毒,對手是精密運行的免疫系統。

巨噬細胞像巡邏的坦克,具有趨化性,會順着我們留下的痕跡追蹤而來。只要它們的抗體編碼與我們匹配,吞噬就是瞬間的事。

巨噬細胞在遊戲後期會大量出現,對病毒造成很大的壓力

除了正面的威脅,信使單位雖然不直接攻擊,但它們會釋放信號分子,並收集我們的碎片進行抗原重編碼,也就是更新全網的通緝令。

作爲一種生理反應,免疫系統會通過釋放信號分子來調控自身達到對抗病毒的目的。而這些被釋放出來的信號分子往往具有各種特殊的作用,或鎖死細胞,或導致病毒複製殘缺等

一個信號分子影響了細胞膜的滲透功能

此外,紅色的盾牌狀內皮細胞代表着血管壁,它們經常會阻擋我們擴散,除非我們能炸開它們。

指揮病毒單位破壞了一個內皮細胞,造成內出血

臨牀介入機制的降維打擊

在最新的更新中,我們面臨來自宏觀世界的臨牀介入。

巨大的醫用針頭刺入戰場,帶來了三種模擬現實醫療的打擊手段。

外源性抗原編碼接種模擬了疫苗機制,針頭注入大量抗原編碼,強制巨噬細胞更新數據庫,我們原本安全的僞裝會瞬間失效,必須利用極短的窗口期進行高頻突變。

一個注射器插入關卡內,播撒出大量的抗原編碼(疫苗效果)

過繼性效應細胞輸注模擬了白細胞輸注,針頭投放高密度的巨噬細胞集羣,物理壓縮我們的生存空間,這時候正面硬剛不再明智,我們需要靠抗原遮蔽在縫隙中求生。

這個注射器進行的是細胞輸注,直接將一批巨噬細胞投注到戰場中

干擾素誘導模擬了廣譜抗病毒藥物的注入,海量的信號分子會鎖死所有出入口並誘發凋亡。我們必須提前部署信號抑制片段,在藥物風暴中保護最後的火種。

功能、基因、信號分子,每一個環節都由可能造成生存困境,需要使用策略去完成挑戰

現實原型的映射

《擴散領域》雖然是一款極簡符號圖形風格的策略遊戲,但其中的病毒與免疫系統對抗,大多來自於現實原型,包括狂犬病毒G蛋白,麻疹病毒M蛋白、埃博拉病毒的病理機制衍生出的出血熱片段等,以及信號抑制對應流感病毒的NS1蛋白,抗原遮蔽對應HIV糖基化遮罩的體現……

細胞被病毒破壞解體

通過控制人口、破壞細胞、引發免疫風暴或製造出血熱,推演出真實的生物博弈。這不僅僅是遊戲,更是一次對微觀生命法則的深度探索。

遊戲目前正在以史低價格促銷中,喜歡的朋友不要錯過噢。

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