我們的遊戲真不是夢之形啦!

        最近咱們遊戲突然比較火嘛,所以受到了不少盒友的關注,玩家也越來越多,但是很多看到我發的帖子的盒友都紛紛打出:“夢之形?”的異問評論,還有說是“中國版夢之形”。真的何德何能能被大家把我們和“夢之形”做對比。其實我們想做中國風肉鴿是大前年初的事情了,立項是前年中旬的時候,前年年底開始製作的,然後是去年的新品節那會知道的“夢之形”,我們DEMO上線的時候盒友們推給我們的“夢之形”,原來我們這類遊戲有個高大上的分類叫MOBA類肉鴿,或者這應該也是“夢之形”開創的品類,而且“夢之形”作爲前輩做得也相當的出色,我們也希望有那樣的業績啊。

        可能在畫面上都採用的是卡通風格,所以看上去就比較類似吧。我們開始也想用好效果的素材,但是一個樹木素材包就300G,一棵樹好幾百MB,我們的筆記本開發根本帶不動,硬盤也不夠,所以最後還是選擇了卡通素材,一個大世界的素材包才100MB,而且肉鴿遊戲需要的是高幀率操作,所以現在回想起來這個選擇還是比較明智的。

        在操作上和“夢之形”很類似的,因爲現在遊戲的操作形式基本上都固化成了幾種模式,大家很快就能上手,沒有太多創新,但是我們遊戲的技能是基於武器、防具還有法寶的,是完全基於中國文化設計的一套技能體系,武器是通過同類合併進行升級的,同時還結合了揹包整理元素,大家要在有限的空間裏儘量打造初屬於自己的流派,目前大家的反饋是這個玩法非常有意思。戰鬥還融入了五行相生相剋的邏輯,戰鬥時候要思考的策略就多了很多。

        還有就是我們的構築系統是基於防具的,每一個部件構築不同的技能或者必殺技,防具還自帶防具技能,所以要根據不同的戰況選擇不同的防具,在防具上鑲嵌寶石還能對技能進行構築,而且是無限制構築,也就是說一個技能可以疊加上無數的構築寶石,只要裝備欄能裝下,一次打出數百個技能都不是夢想。

        遊戲裏還有各種各樣的法寶,配合每個不同的職業,能玩出的花活就更多了,各種組合技能的打擊感直接爆棚。

        特別是在無盡模式中,裝備欄開到最大,武器、法寶、寶石、防具管夠,能構築出極其誇張的打擊體驗,現在玩家們對遊戲的反饋都是太爽了,非常上頭。大家可以看看評測,再來體驗一下。別被畫面勸退了,爲了高幀率,犧牲了不少畫面細節,但是玩法絕對沒問題的!最近也收穫到了100%的好評~

        雖然是王婆賣瓜,但是還是希望大家可以去體驗一下,看看咱們的體驗怎樣,和前輩“夢之形”有區別嗎?

最後簡單介紹下咱們2人開發的這款遊戲,這是一款多人聯機“MOBA類肉鴿”(這裏學的“夢之形”的分類)遊戲《山海:神話起源》,在Steam上已經開放了Demo版本的免費試玩了,最新的技能構築系統,玩家們都反饋打擊感很爽的。

遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥裝備合成構築寶物收集的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加願望單”就可以一鍵入庫了。

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最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,天天開心。

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