中路英雄天花板排行,T0四大天王,妲己是全英雄“第一”

這篇文章我們來看一下中路英雄的上限排行。

上一次的上手難度是官方評級,這一次是我個人評級的了,所以我可以給一個評級標準了。

主要還是考慮這個英雄的操作層面,結合一點點意識,看這個英雄操作的上限高不高,玩到精通難不難。很多看起來簡單的英雄可能存在很多微操,導致評級會高一些。

中路有幾個英雄確實難度比較高,想要達到上限比較難,但是不至於有10級,畢竟10級是元歌,鏡那種比較變態的英雄。

T0的裏面聊一下干將莫邪,這真的是一個上下限差距極大的英雄,除了一技能這個保命技能以外,其他技能都是很容易空的,很多人實戰中都是技能兩劍或者是四劍中的某一劍命中,那傷害也沒比空技能高多少。這個英雄想要扎的準對玩家的要求也是非常高的,一個達到上線到干將莫邪實戰中是極爲恐怖的,甚至有的人可以拿這玩意去扎高速移動的關羽。

再聊一下貂蟬,這個英雄的上手難度並不算高,會在大招裏面按技能,入場時機別太差就差不多。但是想要達到這個英雄的上限就比較難了,首先就是要熟練的應用二技能的無敵幀,不僅要用無敵幀去躲技能,還要通過二技能的位移去躲一些非指向性的技能,調整一技能回來的方向命中更多的目標,這個實戰中需要考慮的東西很多,操作的精細程度很高,想要達到上限還是比較難的。

大部分的法師其實難度都適中,都有一些上限還不錯的技能,但是上限並不高,比如弈星的這個大招,技能範圍是自己決定的,實戰中框的越小作用越大,對於玩家的要求還是蠻高的。但是受限於這個技能釋放是要從自身出發,角度也有一定的限制,並不是特別的自由,所以上限也就不高。如果有一天把這個技能改的更加自由,那上線會有較大的提升。

比較簡單的法師大多都有一些指向性的技能,想要真的四大皆空都難,比如說金蟬的技能,小喬的大招,這玩意你想空都很難。而上限的地板妲己,更是有兩個指向性技能,一技能範圍又大的很,只要意識好一點,這個英雄可以說上手難度極低,上限也極低,就算是那幾個軟輔,也找不到這樣的英雄了,峽谷中獨一無二的存在,跟元歌一樣,一個天花板,一個地板。

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