这篇文章我们来看一下中路英雄的上限排行。
上一次的上手难度是官方评级,这一次是我个人评级的了,所以我可以给一个评级标准了。
主要还是考虑这个英雄的操作层面,结合一点点意识,看这个英雄操作的上限高不高,玩到精通难不难。很多看起来简单的英雄可能存在很多微操,导致评级会高一些。
中路有几个英雄确实难度比较高,想要达到上限比较难,但是不至于有10级,毕竟10级是元歌,镜那种比较变态的英雄。
T0的里面聊一下干将莫邪,这真的是一个上下限差距极大的英雄,除了一技能这个保命技能以外,其他技能都是很容易空的,很多人实战中都是技能两剑或者是四剑中的某一剑命中,那伤害也没比空技能高多少。这个英雄想要扎的准对玩家的要求也是非常高的,一个达到上线到干将莫邪实战中是极为恐怖的,甚至有的人可以拿这玩意去扎高速移动的关羽。
再聊一下貂蝉,这个英雄的上手难度并不算高,会在大招里面按技能,入场时机别太差就差不多。但是想要达到这个英雄的上限就比较难了,首先就是要熟练的应用二技能的无敌帧,不仅要用无敌帧去躲技能,还要通过二技能的位移去躲一些非指向性的技能,调整一技能回来的方向命中更多的目标,这个实战中需要考虑的东西很多,操作的精细程度很高,想要达到上限还是比较难的。
大部分的法师其实难度都适中,都有一些上限还不错的技能,但是上限并不高,比如弈星的这个大招,技能范围是自己决定的,实战中框的越小作用越大,对于玩家的要求还是蛮高的。但是受限于这个技能释放是要从自身出发,角度也有一定的限制,并不是特别的自由,所以上限也就不高。如果有一天把这个技能改的更加自由,那上线会有较大的提升。

比较简单的法师大多都有一些指向性的技能,想要真的四大皆空都难,比如说金蝉的技能,小乔的大招,这玩意你想空都很难。而上限的地板妲己,更是有两个指向性技能,一技能范围又大的很,只要意识好一点,这个英雄可以说上手难度极低,上限也极低,就算是那几个软辅,也找不到这样的英雄了,峡谷中独一无二的存在,跟元歌一样,一个天花板,一个地板。
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