在《巫師4》宣傳啓動之前,CD Projekt Red已確認了首批官方細節。《巫師4》將搭載全面革新的動作系統,其世界交互性將遠超其前作,動畫表現也將更加真實逼真。
CD Projekt Red官方播客AnsweRED深入探討了《巫師4》在遊戲玩法方面帶來的革新。首先,他們談及了遊戲中的動作機制,希裏將比傑洛特更爲靈巧敏捷。
遊戲中將設有專門的跳躍按鍵,並且希裏可以在施放法術時移動——這正是前作中最大的問題所在,也是讓許多玩家感到困擾的一點。希裏還將能夠潛入水下,因此玩家可期待在水中與怪物戰鬥。
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在世界構建方面,這將是CD Projekt Red在《巫師4》中帶來的最顯著改進。儘管新作的地圖規模與《巫師3》相同,但將更側重於交互性和NPC角色的多樣性,據說後者將比以往更加豐富多元。
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最後,遊戲的動畫表現將迎來最大的提升。由於希裏從未經歷過獵魔人的變異過程,她更能觸及自身的情感。因此,玩家可以期待她展現表達不同感受和情緒的各種動畫。僅就動作本身而言,遊戲就包含了80種動畫。
CD Projekt Red將於今年六月舉行的Unreal Engine Fest上展示關於本作的更多信息。
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