2月24日,Valve爲Steam客戶端推送Beta測試版更新,重點修復了硬件調查中顯存(VRAM)識別不準確的問題,解決了長期以來獨顯、核顯顯存統計混淆的痛點,讓硬件調查數據更貼合玩家實際配置。
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此前Steam硬件調查曾出現明顯的顯存統計偏差,2026年1月的調查數據中大量設備被統計爲8GB顯存,實際是客戶端誤將核顯顯存識別爲整機核心顯存,尤其在銳龍9000系列+RTX 50系列、AMD獨顯搭配核顯的雙顯卡機型中,這一問題尤爲突出。不僅如此,之前Steam還存在忽略獨顯、僅識別核顯的情況,導致AMD顯卡等硬件的統計數據長期失真,也讓依賴調查數據的遊戲開發者難以精準判斷玩家硬件配置分佈。
本次Beta版更新對顯卡識別邏輯進行了全面優化,Steam客戶端將自動優先識別顯存容量最大的顯卡,徹底避免核顯覆蓋獨顯統計的問題,同時優化了多顯卡、多驅動環境下的硬件識別精度,大幅提升顯存數據統計的準確性。
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需要注意的是,本次修復目前僅面向Steam Beta測試版用戶推送,暫未實裝至正式版客戶端,因此2月份的硬件調查數據暫不會受此次更新影響。待正式版全量推送後,Valve還需要約一個月的統計週期,才能讓硬件調查中的顯存數據完全恢復準確。

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