Steam更新:硬件调查将优先选择大显存独立显卡,修复显存数据问题

2月24日,Valve为Steam客户端推送Beta测试版更新,重点修复了硬件调查中显存(VRAM)识别不准确的问题,解决了长期以来独显、核显显存统计混淆的痛点,让硬件调查数据更贴合玩家实际配置。

此前Steam硬件调查曾出现明显的显存统计偏差,2026年1月的调查数据中大量设备被统计为8GB显存,实际是客户端误将核显显存识别为整机核心显存,尤其在锐龙9000系列+RTX 50系列、AMD独显搭配核显的双显卡机型中,这一问题尤为突出。不仅如此,之前Steam还存在忽略独显、仅识别核显的情况,导致AMD显卡等硬件的统计数据长期失真,也让依赖调查数据的游戏开发者难以精准判断玩家硬件配置分布。

本次Beta版更新对显卡识别逻辑进行了全面优化,Steam客户端将自动优先识别显存容量最大的显卡,彻底避免核显覆盖独显统计的问题,同时优化了多显卡、多驱动环境下的硬件识别精度,大幅提升显存数据统计的准确性。

需要注意的是,本次修复目前仅面向Steam Beta测试版用户推送,暂未实装至正式版客户端,因此2月份的硬件调查数据暂不会受此次更新影响。待正式版全量推送后,Valve还需要约一个月的统计周期,才能让硬件调查中的显存数据完全恢复准确。

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