Steam删掉“拥有”后,玩家又开始担心G胖退休了

最近有红迪玩家发现,Steam个人资料中的“游戏收藏家”悄悄发生了变化

原先中文是“已拥有的游戏数”,如今变成了“游戏”

(英语从"Games Owned"变为了"Games")

这个变化,让红迪的评论区迅速吵到了数字游戏的所有权

最高赞评论猜测这是法律避险,也有人认为只是清理UI

不少玩家则认为,既然点的是“购买”、付的是真金白银,把库里的游戏视作自己拥有的收藏再正常不过

截至目前,Valve尚未解释原因

更有意思的是,有人调侃:

“如果索尼这么做,那就是奸商”

“如果Steam这么做,大概只是想让UI更干净,没什么大不了的”

或许是因为Steam多年积累下来的口碑

玩家愿意多给它一点耐心,是Valve靠过去的表现挣来的

可这也让评论区再次想到了那个老问题——G胖之后怎么办

有人直接表示,等G胖哪天离开,Steam可能第一天就要完

也有人安慰自己,他应该早已培养好一位能够延续现在路线的接班人

或许这次删词什么也代表不了

但Save酱担心的,是未来换了掌舵者以后,更多大家习以为常的东西,是否也会像这个词一样被随手删掉

——生而为营销号Save酱真的果咩那塞之分割线——

在《大萝卜》中,你“拥有”一局养成的角色!

这是一款可单人、最多四人联机的快节奏动作肉鸽

每局大约20分钟,杀怪赚钱、购买技能、搭配宝石,一路做出自己的BD

一局结束后,养成的角色不会清空

她可以继续挂机刷装备,也能把这局的技能与属性沉淀成血统,留给下一代

感兴趣的话,求求点个一键愿望单

救一下生而为营销号的Save酱

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