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最近幾天,阿帥一直在玩三角洲,也給那個垃圾遊戲送了不少沒有意義的資金,毋庸置疑的是,騰訊家的遊戲確實在一定程度上非常適合“中國寶寶的體質”。
其社交性確實是非常之高,但是玩了300h之後,我發現真的非常噁心,它的福利倒是不錯,但是烽火的匹配機制,爆率,大戰場的肝度還有拉胯的地圖設計真的讓人不想再碰,唯一可圈可點的是它那個餘震地圖,讓我感受到了其有一些戰地的影子,其地圖的可破壞性和陰人點位數量都很“戰地”,但那張圖的平衡性做的是真的非常拉胯,阿帥也是在這幾天裏完全對三角洲祛了魅,已經有三四天沒有登錄了~
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破壞效果有進步
曾幾何時,我發誓要玩一輩子戰地,可是在30h的激戰之後,我竟“背叛”了它,確實,它一開始的肝度確實非常之高,不過DICE也是比較聽勸的,後續的更新優化了非常多的問題,而且打折的速度也是非常之快,感覺沒幾個月的時間,已經到了174元的價格,當時我預購也是花了240大洋倒的餘額啊,什麼時候可以進化到13.8的拼好兵啊!~~~
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最近戰地也是開啓了第二賽季,這個賽季將分爲“極端手段”、“夜幕降臨”和“獵影追蹤”三個部分發布,
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第二賽季更新後,我也是在《戰地6》裏面見到了“威龍紅皮”,不得不說威風的龍的裝飾無論放在哪個遊戲裏面都真的帥啊!反觀三角洲那個臃腫的蠶蛹手套,也是讓“威龍”同志真真正正的變成了“威蟲”(請重做手膜吧琳琅地下!)
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大家理性討論一下
這波是我養你小,你養我老的經典重現嗎?
第二賽季開啓後,《戰地6》的日活也有了一定程度上的回暖,不過想要再次復刻首發時的“奇蹟”,我想只有13.8的拼好兵價格才能做到了!
無論是三角洲還是戰地,他們都陪伴我度過了一段快樂的遊戲時光,我覺得他們都是很不錯的遊戲,但運營有些“異曲同工”,不過DICE倒是比隔壁聽勸很多~,繼續加強優化吧戰地6!
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