在經歷了一系列重組與調整後,育碧(Ubisoft)正式向外界展示了其未來的產品路線圖。公司首席執行官伊夫·吉約莫(Yves Guillemot)近日在接受《Variety》雜誌專訪時確認,旗下兩大王牌IP——《刺客信條》與《孤島驚魂》——均有多款新作正處於不同開發階段,預示着這家法國遊戲巨頭正將資源重新聚焦於其最可靠的旗艦系列。
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《刺客信條》系列的下一個主線作品被內部描述爲“整個系列中最黑暗的一作”。遊戲背景設定在16世紀的神聖羅馬帝國,正值歐洲歷史上瘋狂的“獵巫運動”時期。本作由育碧蒙特利爾工作室主導開發,系列資深敘事總監達比·麥克德維特(Darby McDevitt)執筆劇情。
與近年來的大型RPG化趨勢不同,《Hexe》將回歸線性關卡設計,流程時長預計在15-20小時左右。玩法上最大的革新在於引入了超自然能力,例如主角可以附身到貓身上進行潛行與偵查。儘管此前有傳聞稱其可能在2026年萬聖節檔期發售,但近期的人事變動(2026年1月新任首席編劇加入)以及爲避開《GTA VI》的鋒芒,使得本作更有可能在2027年初與玩家見面。
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據悉,《孤島驚魂7》開發團隊在去年底完成了重大的玩法重構。早期傳聞顯示,本作可能講述玩家營救被邪教綁架家人的故事,並引入72小時(遊戲內時間)的倒計時機制。更有消息稱,遊戲將採用Snowdrop引擎開發,並在玩法上進行顯著突破。

這些新作的開發與育碧近期的重大結構調整密不可分。該公司與騰訊合作成立了全新的子公司——Vantage Studios,該工作室匯聚了來自蒙特利爾、魁北克等多地團隊的約2300名員工,專門負責《刺客信條》、《孤島驚魂》和《彩虹六號》等核心IP的開發與長期運營。
在經歷了項目取消、裁員與財務壓力後,育碧正試圖通過迴歸並深化其最成功的IP來重振旗鼓。吉約莫的此次表態,無疑給全球玩家與投資者喫了一顆定心丸:儘管前路挑戰依舊,但《刺客信條》與《孤島驚魂》的世界仍將繼續擴展,併爲玩家帶來新的冒險
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