育碧公布未来蓝图:多款《刺客信条》与《孤岛惊魂》新作蓄势待发

在经历了一系列重组与调整后,育碧(Ubisoft)正式向外界展示了其未来的产品路线图。公司首席执行官伊夫·吉约莫(Yves Guillemot)近日在接受《Variety》杂志专访时确认,旗下两大王牌IP——《刺客信条》与《孤岛惊魂》——均有多款新作正处于不同开发阶段,预示着这家法国游戏巨头正将资源重新聚焦于其最可靠的旗舰系列。

《刺客信条》系列的下一个主线作品被内部描述为“整个系列中最黑暗的一作”。游戏背景设定在16世纪的神圣罗马帝国,正值欧洲历史上疯狂的“猎巫运动”时期。本作由育碧蒙特利尔工作室主导开发,系列资深叙事总监达比·麦克德维特(Darby McDevitt)执笔剧情。

与近年来的大型RPG化趋势不同,《Hexe》将回归线性关卡设计,流程时长预计在15-20小时左右。玩法上最大的革新在于引入了超自然能力,例如主角可以附身到猫身上进行潜行与侦查。尽管此前有传闻称其可能在2026年万圣节档期发售,但近期的人事变动(2026年1月新任首席编剧加入)以及为避开《GTA VI》的锋芒,使得本作更有可能在2027年初与玩家见面。

据悉,《孤岛惊魂7》开发团队在去年底完成了重大的玩法重构。早期传闻显示,本作可能讲述玩家营救被邪教绑架家人的故事,并引入72小时(游戏内时间)的倒计时机制。更有消息称,游戏将采用Snowdrop引擎开发,并在玩法上进行显著突破。

这些新作的开发与育碧近期的重大结构调整密不可分。该公司与腾讯合作成立了全新的子公司——Vantage Studios,该工作室汇聚了来自蒙特利尔、魁北克等多地团队的约2300名员工,专门负责《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等核心IP的开发与长期运营。

在经历了项目取消、裁员与财务压力后,育碧正试图通过回归并深化其最成功的IP来重振旗鼓。吉约莫的此次表态,无疑给全球玩家与投资者吃了一颗定心丸:尽管前路挑战依旧,但《刺客信条》与《孤岛惊魂》的世界仍将继续扩展,并为玩家带来新的冒险

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