①塔防以煉獄爲基準,時空追獵/獵場以折磨爲基準。
②(時空追獵/獵場)默認四人裝備爲頂配,但互不認識+毫無默契,以排除“只要打的夠快就不會出現這個技能”的說法。
③主觀排行,所以我知道你會說低的高了,高的低了。大部分往前往後幾名沒有區別,因爲都沒啥難度。
NO30. 蛇神之眼
崑崙神宮蛇神的攔路虎。
弱點一目瞭然且只有一條血,只需躲在石柱後即可輕鬆通關。
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NO.29 屍香魔芋
精絕古城精絕女王的攔路虎。
唯一隱患只有WASD顛倒和觸碰即死,不貪即可順利通關。
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NO28.機械沙蟲
冰點源起的機甲戰boss。
全體大於50級且裝備磐石機甲,它就是一個送分怪。

NO27.變異Z博士
大都會最終boss二階段。
只要你頻繁貼着他二段跳,變異Z命中你的幾率爲0%。稍微帶點威脅的只有中場神羅天徵,切刀頂着他奔跑即可解決。
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NO.26 鱷魚祭祀
聯盟大廈的最終boss。
它們無法瞬間踩爛陷阱,因此鋪滿天啓即可解決,活的還沒雜兵時間長。
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NO.25 巨目蛇王
精絕古城第二個boss,招式極爲古板,總是像泥鰍一樣滑來滑去然後放小範圍AOE或直線噴火。不過血薄韌少,通常破韌一次後瞬間暴斃。
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NO.24 Z博士
大都會最終boss第一階段,他能排在變異Z前面是有幾率讓人扣血,但不致命。
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NO.23 金牌打手
大都會第一個boss,他的難度不源於自身而是野隊博弈,當六面電箱開啓時,誰都想着隊友會打爛電箱結果大幾率剩一面。另外鎖韌後會導致十多秒的蓋倫轉轉轉,因此放在Z博士前面。
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NO.22 重力使徒
星港的最終boss。
全場鋪滿戰防炮或殲滅者即可擊敗,外加精絕獸神登場,陷阱不足的同學可以更快利用彈板秒殺。
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NO.21 屍龍
黑暗復活節雙線boss之一。
它的威脅源於巨大身軀之亂撞,但是吐息死角太多,外帶血槽極少又能破甲還能破韌,所以很好消滅。
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NO.20 蜘蛛女王
黑暗復活節雙線boss之一。
常規技能基本摸不到人,但盤在天花板要求破壞節點時,你的命就已經被隊友掌握了。
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N0.19 蘭斯·D
冰點源起莫念博士記憶線特有boss.
基本每局都是大跳、鐵山靠、沒收武器、開風扇、然後被破韌。他的威脅在於不懂機制的初見收槍殺,外帶扔冰錐後的鎖人超級大跳。
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N0.18 精絕奴隸主
精絕古城雙線boss之一,這傢伙說難不難,說不難但煩,畢竟開局會鎖某人超級衝撞外加轉轉轉。
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NO.17 鐵鷹
空間站最終boss。
打起來毫無難度,麻煩點在於費勁,你需要鋪一堆防空鋪一層地面,再鋪一層暴揍小球的防空,費時間還費關節。
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N0.16 芮文·一
冰點源起最終boss一階段.
經過官方削弱外加玩家槍械崛起,一階段變得血薄韌短,基本破韌即秒。
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NO.15 蟻后
精絕古城第一個boss。
因爲崑崙隱藏結局開放前有個活動,全員自帶攻擊力加成。但隨着活動結束,外帶開局有個打水的沒經濟,蟻后憑藉龐大的秒殺技能池,自然威脅倍增。
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NO.14 精絕主祭祀
精絕古城雙線boss之一。
它的血槽和韌性並不強大,但是噁心人的技能一套又一套,尤其瀕死前會鎖韌並生成血牆加腳下生膿,讓人頭大。
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NO.13 精絕女王·一
精絕古城最終boss一階段。
她多數技能不存在秒殺能力,且有“善意的提醒”,不過隊友非要朝你跑過來請求殉情,那也沒辦法。
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NO.12 真蛇神
崑崙神宮真結局boss,基本上是獎勵關,鑑於每個技能都能秒人,還是放在這。
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NO.11 幽魂騎士·二
黑暗復活節最終boss二階段.
最大痛點是皮糙肉厚,但隨着精絕獸神的登場,他配合巨像的團滅大火球威脅歸零。
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NO.10 紅鳶菇
根除異變最終boss。
假如各位開着50級的暴風機甲,那麼它對玩家命中率極低,但折磨難度血量太高,且需要精準破韌時扔核彈,效率變成了最大痛點。
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NO.9 幽魂騎士·一
黑暗復活節最終boss第一階段。
騎馬哥喜歡追着人砍,外加大風車和幽靈馬能隨意席捲全場,對於不熟悉的同學來就是喜提復活幣-1。
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NO.8 精絕女王·二
精絕古城最終boss第二階段。
此階段的女王會釋放煩人的火圈,走着走着屁股容易被燒,外加眼球會持續激光,讓人動不動變成絲血。尤其這傢伙是不是因爲我關了特效?會莫名其妙虛空來一刀。
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NO.7芮文·二
冰點源起最終boss第二階段。
芮文即使到了二階段,血薄韌短的毛病也並未改善,不過全場秒殺技能極多,外加獵場競速模式是禁二段跳的,沙蟲衝擊波有幾率讓人必定團滅。
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NO.6 大壯二壯
黑暗復活節第二個固定boss。
最看隊友的一集,假如所有人集火白褲頭,那他倆就是憨批。假如所有人傷害雨露均霑,那就等着出現雙滾洗衣機。
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NO.5 “蛇神”
崑崙神宮假結局boss第二階段。
“蛇神”的技能讓人無法吐槽,你說沒威脅它能隨意秒你,你說威脅大它動不動擺pose,就站着讓你輸出。尤其左側望夫石可以規避不少技能,球形十字斬隨意躲避,不過最終階段的雷矛有幾率團滅。
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NO.4 白毛狼王
崑崙神宮雙線boss之一。
狼王分三階段,第一階段它只會蹦來蹦去;第二階段產生冰柱,不僅能引導讓它撞個頭破血流還可以擋住冰錐;第三階段最威脅最大,失去冰柱後,冰錐跟個跟蹤導彈一樣。
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NO.3 南十字
狩獵南十字最終boss。
它給人感覺就是0攻擊力去打幽暗騎士,難不難?不難。累不累?巨累無比。基本上每人召回裝置與核彈不停歇,才能效率拉滿。
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NO.2 ???
崑崙神宮假結局boss第一階段。
薛定諤的初見下劈讓它升格到不屬於自己的高度。
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NO.1 白鬍子魚王
崑崙神宮雙線boss之一,野隊最恐怖的對手,建議速戰速決。
魚王的煩人源於技能的衍生物,例如鑽鑽鑽和直面吐水會出水柱,團滅八卦陣會順帶水泡;並且隨機度極高,八卦陣在3-8卦隨意跳動,吐水是左是右全靠反應;還有一點是紅標會糊弄人,比如最終階段的鯉魚打挺,水紋波及範圍遠多於紅標。
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NO.0 你的唐人隊友
C4是不安的,密碼房是博弈的,坦克是不修的,兔女郎是不忘的,音響是不打的,伐木機是不碰的,遇到傑哥直接被壓死的,化冰關是要直奔洞口的,薑汁槍是看不見的,花苞是不打的,轉輪是不開的,牛頭火鍋房問號是要開閃身去搶的,黃球是不撿的,魚或狼是要睡覺的,蛇神技能是不會躲的,堵洞口刷怪被圍毆死了是要秒復活的,眼看團滅是不會卡復活的,商店金幣是必須向每個人索要的,小boss打完發現排名被反超是要擺爛的,打完boss後等待時間是要拿刀一直在排名第一的隊友面前劃的。
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