過年回老家是帶steamdeck還是帶手機拉伸手柄?雷蛇騎仕V3專業版

各位好,這裏是高橋。臨近過年應該會有好多盒友回老家過年,回老家就意味着家裏的電腦主機起碼兩三天是摸不到了,這時想要在老家玩遊戲的話,帶個switch、steamdeck這類的掌機很合適,然而擁有一臺掌機起碼得花好幾千,那有沒有替代方案?有,那就是手機拉伸手柄

我本身是有steamdeck的,爲了弄清掌機和手機拉伸手柄間的體驗區別,我從朋友那借到了雷蛇的騎仕V3Pro拉伸手柄

下面和大家簡單聊聊對於這款拉伸手柄的體驗以及和掌機的體驗區別

首先是經典的雷蛇綠白配色包裝,打開包裝盒除了手柄外,給到了內凹和外凸的蘑菇頭各一個,以及兩套能夾持不同厚度平板、手機的橡膠墊片,保證了拉伸手柄的兼容性。

拉伸手柄本體乍一眼看上去像是一個完整手柄被劈開的樣子,夾持手機後握在手裏的感覺你還別說真有點像在玩steamdeck,尤其是非常接近掌機的鍵位佈局。V3Pro的兩個握把設計厚實飽滿,底部基於塑料外殼還做了點狀防滑紋,握持手感很舒服,不像握steamdeck像在半捏着掌機握把一樣,V3Pro還是比較接近正常手柄的握持體驗。

V3Pro的伸縮夾能夾持iPad mini以及Type-C接口手機,搭配三套橡膠墊片能兼容帶殼手機最大厚度16mm,不過對於當下奇形怪狀的手機攝像頭模組,不一定能有很完美的夾持效果,而且在拿下手機時千萬要注意先拔出Type-C插頭,莫要直接拿取手機,否則容易造成手柄Type-C插頭斷裂。

細看手柄

作爲燈廠的雷蛇這次竟然沒給V3Pro安排RGB,只在ABXY鍵下方設計了一個很不起眼的指示燈,有點讓人意外。

按鍵部分,首先是採用微動開關的ABXY鍵,按壓清脆,鍵程適中,手感很不錯;左右兩邊的五個小功能鍵均是輕觸開關。

十字鍵同樣是微動方案,鍵程稍長,按壓力度比ABXY鍵大,上手實測能左右扭動,這個設計保證了十字鍵容易搓的同時不易串鍵,還能保證十字鍵的斜向觸發。這個十字鍵設計在手柄這塊我還是第一次在雷蛇手柄上見到。

搖桿是全尺寸的TMR搖桿,較霍爾搖桿精度更高,漂移概率更小。附贈的可替換搖桿帽能適配不同類型的遊戲,搖桿外殼周圍一圈配備了抗磨環,蘑菇杆也配備了防磨環,能有效延長搖桿使用壽命。

V3Pro的搖桿歸中力實測偏強,鬆開秒回彈的速度,適合玩一些高精度遊戲,例如賽車遊戲中高速駕駛車輛的方向微調。

V3Pro頂部按鍵區佈局稍微略顯緊湊,狹長的大肩鍵用的輕觸開關,鍵程適中,確認感很清晰,而且不論前後端按壓手感和鍵程很一致;凸起的小肩鍵用的微動開關,反饋清晰,缺點是存在上下晃動的曠量。

扳機鍵則是雷蛇的模擬扳機,基於自家鍵盤RT功能研發出來的,能自定義觸發和觸底深度,搭配Sensa HD觸覺反饋能帶來不輸Xbox手柄的震動觸感。扳機鍵初始壓力較大,表面較手柄外殼更細膩、更滑。

手柄底部給到了兩顆背鍵,同樣是微動開關,但較短的行程模糊了按壓確認感。

右手柄近人端給到了Type-C充電口+3.5mm耳機接口,插數據線以及耳機不會影響手柄的握持體驗。V3Pro搭配雷蛇戰錘狂鯊V3使用非常搭,只能說不愧是同品牌產品,設計和配色上的一致性看着是真舒服。

以上騎仕V3Pro外觀硬件部分聊完了,自定義拓展這塊還是挺豐富的,額外給到了兩對可編程鍵,而且按鍵大量採用微動開關,整體按壓手感很不錯。

騎仕V3Pro作爲一款兼容移動設備的拉伸手柄,其實它也可以插線直連電腦的,前面測搖桿時說到連接電腦可以激活8KHz的回報率,而且搭載的TMR搖桿實測參數很強,V3Pro作爲一隻FPS向的手柄是完全合格的。

軟件部分

首先是必須得聊的Razer Nexus,IOS和安卓都能下載,下載完和手柄適配之後,手機完完全全變成掌機了。Nexus的UI界面做的很好看,操作邏輯和steamdeck這類掌機的操作邏輯很相似,而且安裝完之後APP直接搜索手機內的遊戲,以列表形式展現在Nexus上,解鎖手機屏幕就能直接進Razer Nexus,一鍵啓動遊戲。

回報率針對不同設備是可調的,安卓最高2000Hz,蘋果最高4000Hz,而電腦端最高8000Hz,很牛逼。

手柄輸入支持Xbox XInput輸入安卓 HID輸入。此外,開啓“虛擬手柄”功能像玩《三角洲行動》這類FPS遊戲能映射屏幕的觸摸來實現用手柄玩,但整體體驗不如搓玻璃方便實用。

最後就是騎仕V3Pro搭配自家電腦端CORTEX雷遊手機端RemotePlay實現的遠程暢玩功能,電腦端的CORTEX雷遊本質上是平臺啓動器,能直接掃描電腦內安裝的遊戲並呈現在啓動器上,在遠程暢玩裏開啓“遠程暢玩託管”後配對手機即可完成設置。

我本打算用moonlight或者parsec串流遠程玩PC的,但後面發現雷蛇自己有做遠程暢玩,想着操作邏輯更方便直接,所以根據引導提示設置完之後開了遠程暢玩試了,整體表現還不錯,延遲比較受兩臺設備連接的網絡帶寬影響。

震動這部分的表現我說超越了Xbox手柄不知道會不會被噴,但根據我的體驗確實如此。

手柄兩個握把處內置了兩個音圈馬達,目前手柄馬達T0級別的存在。搭配RAZER SENSA HD觸覺反饋技術,手柄震動給我的感受是規格很小但強度很有勁,而且細節很豐富,有我在Xbox手柄上都體驗不到的細節,震動的細膩程度連一些微小震動我都能感受到,並且層次感分明,V3Pro的震動表現真的非常牛逼。

而且在一些不支持震動的遊戲裏,在Nexus內開啓音頻觸覺,手柄能將部分遊戲聲音映射爲手柄震動,這功能讓騎仕V3Pro能適配更多的遊戲,而且會帶來很不錯的沉浸感。

以上對於雷蛇騎仕V3Pro手機拉伸手柄的體驗就全部聊完了,回到文章開頭話題,對於手機拉伸手柄和steamdeck的體驗區別,針對握持體驗這塊,我更偏向騎仕V3Pro,一是夾持手機整體重量更輕,二是手柄握持感受騎仕V3Pro要更舒服。

遊戲體驗這塊,玩steamdeck的整個過程給我的感受是要更整體,而騎仕V3Pro的拓展性搭配手機要更高,再加上雷蛇的Razer Nexus APP做得很不錯,拉伸手柄搭配手機的便攜性串流可玩性“冒充掌機的相似度”都做的很不錯,最關鍵的是價格要比掌機便宜(當然除了雷蛇之外還有更便宜的拉伸手柄),不玩時喫灰的沉沒成本明顯掌機更高,這麼看買一個手機拉伸手柄出門或者回老家在網絡條件好的前提條件下能取代又大又重的steamdeck。

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