闲着逛红迪,翻到一条经久不衰的热帖,大家在讨论:哪个游戏里的小游戏最好玩?
PS:评论区有惊喜🎁!
评论区迅速变成大型“不务正业”现场:
有人在《巫师3》里只顾着打昆特牌;有人玩了近100小时《最终幻想15》,主线还停在第一二章,因为一直在钓鱼;还有人玩《如龙0》七小时,其中四小时都花在保龄球和抓娃娃上。
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其中最精辟的一条评论是:
《最终幻想8》的九宫幻卡太夸张了,居然还附赠了一整部《最终幻想》。
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真正优秀的小游戏,大概都有一种让玩家产生“再来一局就去推主线”的魔力🤣🤣🤣
而《骰途酒馆》选择了一条更直接的路线!
既然小游戏这么容易让人上头,那就干脆把它扶正,让摇骰子成为主线。
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没有世界等着你拯救,也没有NPC催你赶路。
我们想保留的,也是这类小游戏最直接的快乐:拿起来就能玩。

就像钓鱼、抓娃娃和保龄球一样,摇骰子本身就足够直观。看得懂骰子上的点数,就能马上坐进酒馆开一局。
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先摇起来,再慢慢研究不同骰子、羁绊和物品该怎么组合。上一秒还只是随手扔出几颗普通骰子,下一秒可能就构筑出一套越来越离谱的得分玩法。
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看懂点数就能玩,想玩出花样,也有的研究。
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如果你对骰途酒馆感兴趣,喜欢这种简单上手、越玩越上头的小玩法,欢迎来酒馆摇两把🎲
所以也想问问盒友们:你玩过最容易让人忘记主线的游戏内小游戏是什么?在评论区说说吧!
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