閒着逛紅迪,翻到一條經久不衰的熱帖,大家在討論:哪個遊戲裏的小遊戲最好玩?
PS:評論區有驚喜🎁!
評論區迅速變成大型“不務正業”現場:
有人在《巫師3》裏只顧着打昆特牌;有人玩了近100小時《最終幻想15》,主線還停在第一二章,因爲一直在釣魚;還有人玩《如龍0》七小時,其中四小時都花在保齡球和抓娃娃上。
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其中最精闢的一條評論是:
《最終幻想8》的九宮幻卡太誇張了,居然還附贈了一整部《最終幻想》。
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真正優秀的小遊戲,大概都有一種讓玩家產生“再來一局就去推主線”的魔力🤣🤣🤣
而《骰途酒館》選擇了一條更直接的路線!
既然小遊戲這麼容易讓人上頭,那就乾脆把它扶正,讓搖骰子成爲主線。
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沒有世界等着你拯救,也沒有NPC催你趕路。
我們想保留的,也是這類小遊戲最直接的快樂:拿起來就能玩。

就像釣魚、抓娃娃和保齡球一樣,搖骰子本身就足夠直觀。看得懂骰子上的點數,就能馬上坐進酒館開一局。
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先搖起來,再慢慢研究不同骰子、羈絆和物品該怎麼組合。上一秒還只是隨手扔出幾顆普通骰子,下一秒可能就構築出一套越來越離譜的得分玩法。
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看懂點數就能玩,想玩出花樣,也有的研究。
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如果你對骰途酒館感興趣,喜歡這種簡單上手、越玩越上頭的小玩法,歡迎來酒館搖兩把🎲
所以也想問問盒友們:你玩過最容易讓人忘記主線的遊戲內小遊戲是什麼?在評論區說說吧!
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