這是令人長期困擾的話題,這遊戲是否要刷錢?
我們先搞清楚一點:積分不等於金錢。有部分玩家可能喜歡當第一,所以他玩毒皇的意圖是當MVP,任何雜活都給隊友幹,自己就瘋狂堵門。
積分什麼機制?除了連殺造成的額外加成,積分幾乎等同你對敵人造成的傷害。
![]()
比如你和隊友一槍都是100,那麼面對150血的怪物:
①你優先開一槍,造成100傷害獲得100分。
②你隊友開一槍,造成100傷害……但是怪物只有50血了,因此獲得50分。
最後的結局是,你分比隊友高,但是錢沒有隊友多,因爲怪物金幣大部分會給K頭(最後一擊)玩家。所以有些人積分第一,打boss會倒數,那就是流程搶太多導致的。
比如復活節最後幾個死神,K頭一個一萬多。但折磨有幾率變成衝鋒怪,會浪費經濟。
![]()
那麼遊戲裏每個boss都接近上千萬血量,不過boss沒有K頭這一說,大致每一百萬傷害給1萬塊錢。
因此就算你有刷攻擊力(刷錢)的想法,應該是找精英怪多的地點,而不是隨便找個門就在那裏堵。況且精英怪也要看是誰,必須血多還常規殺。比如冰點源起的噴火哥是機制殺,他能產生很多經驗,但不值錢。
![]()
哪些精英很值錢呢?除了復活節獨有的死神,大部分是一個2000,比如大跳哥。
![]()
另外冰點起源有個產生無敵的祭祀,和一個斧頭怪。
![]()
這兩個怪在新圖被降級成雜兵,但是代碼貌似沒刪乾淨,因爲崑崙魚王線的斧頭怪依然是2000一個。
![]()
因此拿着毒皇,一分錢打個幾萬甚至十萬輕輕鬆鬆。
反而崑崙噴冰的戰點,就是一堆小怪和胖子,它們並不值錢,這也怪不得有人把槍直接藏起來了。
![]()
因爲這玩意天生只有100發,遠達不到破冰的需求,子彈只能從怪物身上獲取,假如有人堵門會導致怪物死在出生點,讓其他人怎麼玩呢?
尤其薑汁槍是人手一把,也有充足的時間消耗完100發再去殺怪,假設一個人能撿到4把槍,那其他三個人在幹嘛呢?
所以這遊戲要不要刷攻擊力?我自己是不刷的,因爲既不缺NZ券,也不缺復活幣。
![]()
某些人可能覺得自己比較菜,要麼是手機玩家,要麼就是天生手笨,就想着肯定是攻擊力越高殺boss越快,不然老地上一趟打半天。
或者說本來就是端遊老玩家,因爲十多年前開服時大家就聚在一起刷攻擊力,玩習慣了。
![]()
當然復活機制本來就有點怪,一局僅限定5個還10秒CD。我記得曾經打端遊也沒這個設定啊,貌似是15個,像我玩CF都秒復活。
![]()
對於喜歡刷錢的玩家來說,他們可能不理解爲啥有人喜歡速通?
那速通自有道理,因爲遊戲無論掉專屬部件還是金槍藍圖,都是根據場次來算的。所以你每場頻次越快,離最終掉落就越近。
![]()
反正目前五張圖中,我認爲復活節是沒法刷的,要麼傑哥愛堵橋,要麼像蜘蛛線只能打彩蛋,因此就沒想過去刷。
大都會和冰點是完全不用刷的,前者是精英怪太多了,無論是C4關還是守點90秒,每次打完發現兜裏都好幾萬。你的意思這麼多精英怪你搶不到錢嗎?
![]()
冰點我認爲打順後,這張圖很輕鬆,沙蟲是純送分boss,只要會躲芮文衝擊波十字斬,她也毫無威脅。尤其我兩三星期前就寫過攻略,只要跳到火爐上就能規避她兩個必殺。

至於兩張新圖,我認爲崑崙的流程比精絕短,但精絕的boss沒有任何難度,反而魚王和蛇神莫名其妙的技能比較多。而且因爲死神的殺戮連鎖削弱了,所以蛇神的難度會上調。
因此這五張圖中,僅有崑崙折磨壓力稍微高那麼一點,你要是通關有問題,崑崙有兩個速刷錢方法。
第一是狼王線,上一篇帖子有講,你可以用春雷震炸這朵花,死前粘一發給一萬,配合超級複合弓能瞬間賺幾十萬。

第二是魚王線,上面寫了斧頭哥代碼沒有刪乾淨,你說在這裏刷個一分鐘也能理解。
![]()
還是要警告:折磨是有時間限制的。
總而言之呢,還是多練技術,學會規避傷害後什麼攻擊力都能打。沒技術就先整把好用的槍,別你刷錢的理由是搶不過隊友的毒皇,那就太尷尬了。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
