《巫師3》傳第三部DLC:1100萬銷量預期,CDPR未官宣需慎衝

近日,波蘭Noble Securities證券公司分析師Mateusz Chrzanowski(簡稱Krzanowski)分享了關於《巫師3:狂獵》的重磅爆料,稱這款發售逾十年的經典RPG,正有第三部大型DLC在CD Projekt RED(簡稱CDPR)內部推進開發,引發全球巫師粉熱議。截至目前,CDPR尚未正式官宣任何與《巫師3》新DLC相關的消息,分析師爆料僅爲行業預測,玩家仍需謹慎看待,切勿盲目期待。

根據Chrzanowski的爆料,這款傳聞中的DLC將聚焦《巫師》世界觀中以沙漠地貌爲主的瑟瑞卡尼亞(Zerrikania)地區,開啓全新的沙漠篇章。這一設定將與《巫師3》本體陰鬱的威倫、《血與酒》明豔的陶森特形成強烈視覺反差,有望爲玩家帶來全新的開放世界探索體驗,彌補系列此前對沙漠場景的涉獵空白。除了場景創新,分析師還披露了該DLC的多項核心數據預測:CDPR對這款DLC的銷售預期高達1100萬份,定價或將定爲30美元(摺合人民幣約208-211元),開發預算則約爲1450萬美元(約合5200萬波蘭茲羅提)。從數據來看,其預算和定價均對標《巫師3》此前的大型DLC《石之心》《血與酒》,暗示該DLC的內容體量可能遠超普通更新,有望達到獨立擴展包的水準。值得注意的是,另有行業消息推測,該DLC的開發可能並非由CDPR本部主力團隊負責,而是外包給長期合作的Fool's Theory工作室。此舉主要是爲了避免分流CDPR主力團隊的精力,使其能夠專注於《巫師4》等下一代作品的研發,這也爲老遊戲推出大型DLC提供了合理的開發邏輯。

Chrzanowski的爆料中還提及,這款傳聞中的《巫師3》新DLC,或將承擔起承前啓後的重要作用——其發佈將正式啓動CDPR對下一代作品《巫師4》的市場營銷活動。也就是說,新DLC不僅是《巫師3》的內容延伸,更可能成爲連接《巫師3》與《巫師4》的劇情橋樑,鋪墊新作的世界觀和核心劇情線索。結合此前爆料,《巫師4》預計將於2027年第四季度與玩家見面,CDPR爲其投入的總開發及營銷成本或將超過8億美元。此次若新DLC如期推出,有望藉助《巫師3》的持續熱度,提前爲《巫師4》積累關注度,實現IP熱度的平穩過渡。此外,有爆料稱新DLC可能圍繞希裏展開劇情,提前銜接《巫師4》中希裏作爲主角的設定。

儘管分析師的爆料細節豐富,且有多方行業消息側面印證(如IGN波蘭曾報道《巫師3》可能推出第三部大型DLC),但仍需明確的是,目前CDPR官方尚未發佈任何與《巫師3》新DLC相關的公告、預告或開發進展,所有信息均爲非官方爆料。

你覺得這份DLC爆料靠譜嗎? 你能接受30美元(約200元)的DLC定價嗎?評論區聊聊~

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