《巫师3》传第三部DLC:1100万销量预期,CDPR未官宣需慎冲

近日,波兰Noble Securities证券公司分析师Mateusz Chrzanowski(简称Krzanowski)分享了关于《巫师3:狂猎》的重磅爆料,称这款发售逾十年的经典RPG,正有第三部大型DLC在CD Projekt RED(简称CDPR)内部推进开发,引发全球巫师粉热议。截至目前,CDPR尚未正式官宣任何与《巫师3》新DLC相关的消息,分析师爆料仅为行业预测,玩家仍需谨慎看待,切勿盲目期待。

根据Chrzanowski的爆料,这款传闻中的DLC将聚焦《巫师》世界观中以沙漠地貌为主的瑟瑞卡尼亚(Zerrikania)地区,开启全新的沙漠篇章。这一设定将与《巫师3》本体阴郁的威伦、《血与酒》明艳的陶森特形成强烈视觉反差,有望为玩家带来全新的开放世界探索体验,弥补系列此前对沙漠场景的涉猎空白。除了场景创新,分析师还披露了该DLC的多项核心数据预测:CDPR对这款DLC的销售预期高达1100万份,定价或将定为30美元(折合人民币约208-211元),开发预算则约为1450万美元(约合5200万波兰兹罗提)。从数据来看,其预算和定价均对标《巫师3》此前的大型DLC《石之心》《血与酒》,暗示该DLC的内容体量可能远超普通更新,有望达到独立扩展包的水准。值得注意的是,另有行业消息推测,该DLC的开发可能并非由CDPR本部主力团队负责,而是外包给长期合作的Fool's Theory工作室。此举主要是为了避免分流CDPR主力团队的精力,使其能够专注于《巫师4》等下一代作品的研发,这也为老游戏推出大型DLC提供了合理的开发逻辑。

Chrzanowski的爆料中还提及,这款传闻中的《巫师3》新DLC,或将承担起承前启后的重要作用——其发布将正式启动CDPR对下一代作品《巫师4》的市场营销活动。也就是说,新DLC不仅是《巫师3》的内容延伸,更可能成为连接《巫师3》与《巫师4》的剧情桥梁,铺垫新作的世界观和核心剧情线索。结合此前爆料,《巫师4》预计将于2027年第四季度与玩家见面,CDPR为其投入的总开发及营销成本或将超过8亿美元。此次若新DLC如期推出,有望借助《巫师3》的持续热度,提前为《巫师4》积累关注度,实现IP热度的平稳过渡。此外,有爆料称新DLC可能围绕希里展开剧情,提前衔接《巫师4》中希里作为主角的设定。

尽管分析师的爆料细节丰富,且有多方行业消息侧面印证(如IGN波兰曾报道《巫师3》可能推出第三部大型DLC),但仍需明确的是,目前CDPR官方尚未发布任何与《巫师3》新DLC相关的公告、预告或开发进展,所有信息均为非官方爆料。

你觉得这份DLC爆料靠谱吗? 你能接受30美元(约200元)的DLC定价吗?评论区聊聊~

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