今日,箭頭官方發佈《絕地潛兵2》6.0.1版本“邁向不義之境”的重大更新。本次更新爲銀河前線部署了全新的“堡壘坦克”重型載具,並實裝中文配音支持。遊戲平衡性方面迎來調整,近戰武器基礎傷害獲得顯著提升,衝鋒槍與手槍的操控後坐力得以優化,同時統一了多項武器功能的操作邏輯。高難度挑戰(難度9以上)的強度普遍增加,尤其是自動機敵人將更具威脅。本次更新還包含了大量問題修復與性能優化,解決了多項崩潰、武器異常及視覺錯誤。
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6.0.1 版本補丁亮點
堡壘坦克:新型坦克載具已就緒!堡壘坦克在戰場上提供無與倫比的火力與防禦,需團隊協作方能獵殺敵人!(2月3日21點上線)
新增《絕地潛兵2》中文語音!
全新高級戰爭債券“破圍先鋒”:配備爲近距“說服”而生的毀滅性重錘,並升級絕地潛兵最愛的LAS-16三叉戟激光步槍!
超級商店上架全新“戰馬”套裝,助你以昂揚姿態踏入戰場!
除少數例外,所有勝利姿勢和表情動作現已可互換使用!
平衡性調整
總體改動概述
近戰武器與增加近戰傷害的裝甲被動技能重新平衡
目的是讓增加近戰傷害的裝甲被動技能不再那麼必不可少,但仍能有效提升近戰武器的威力。
我們提高了所有近戰武器的傷害,並降低了增加近戰傷害的裝甲被動技能的加成係數。
裝備近戰裝甲被動技能後的總傷害將高於或等於調整前。
基礎近戰攻擊的傷害也提高了50%。
衝鋒槍和手槍後坐力
目的是使衝鋒槍和手槍後坐力較大、使其成爲近戰武器而非遠程武器的特性,成爲這些武器的主要特點。
我們降低了其後坐力參數,使其與大多數其他武器相同。
統一武器功能方向輸入
目的是讓相似的“武器功能模式”使用相同的“武器功能方向輸入”。
這使得更容易記住類似類型的武器功能在哪個方向,也減少了需要使用的“快速武器功能”輸入數量。
影響可編程彈藥、彈藥類型、連發模式、安全模式、制導模式的武器功能模式現在將統一在左方向。
我們尚未將下掛武器切換選項移至左方向,但正在研究將其移至左方向,以便所有改變彈藥的切換都在左方向,即使它是一個通常在下方向的下掛武器選擇。
難度9及以上的調整
對所有派系進行了改動,以增加高難度下的強度,最明顯的變化應體現在自動機前線,而終結族和光能者受到的影響較小。
數值改動
主要武器
R-2124 憲法
刺刀近戰傷害從110增加至165
刺刀近戰耐久傷害從55增加至83
R-2 修正案
刺刀近戰傷害從110增加至165
刺刀近戰耐久傷害從55增加至83
MP-98 騎士
後坐力參數從 1.2 降低至 1
SMG-37 防禦者
後坐力參數從1.2降低至1
SMG-72 重擊者
後坐力參數從1.2降低至1
M7S 衝鋒槍
後坐力參數從1.2降低至1
SG-20 停止
將“彈藥類型”武器功能從右方向移至左方向武器功能方向
DBS-2 雙重自由
將“連發/半自動模式”武器功能從右方向移至左方向武器功能方向
副武器
P-72 脆響者
彈匣容量從30增加至50
後坐力參數從1.2降低至1
P-2 和平締造者
後坐力參數從1.2降低至1
LAS-58 利爪
後坐力參數從1.2降低至1
GP-31 榴彈手槍
後坐力參數從1.2降低至1
LAS-7 匕首
後坐力參數從1.2降低至1
P-113 裁決
後坐力參數從1.2降低至1
M6C/SOCOM 手槍
後坐力參數從1.2降低至1
PLAS-15 忠誠者
後坐力參數從1.2降低至1
P-11 興奮劑手槍
後坐力參數從1.2降低至1
SG-22 開拓者
後坐力參數從1.3降低至1
將“連發/半自動模式”武器功能從右方向移至左方向武器功能方向
P-4 參議員
後坐力參數從1.3降低至1
GP-20 最後通牒
後坐力參數從1.3降低至1
近戰武器
CQC-30 電擊警棍
傷害從50增加至75
對耐久傷害從25增加至38
CQC-19 電擊長矛
傷害從110增加至165
耐久傷害從55增加至83
CQC-2 軍刀
傷害從125增加至188
耐久傷害從65增加至98
CQC-5 戰鬥斧
傷害從160增加至240
耐久傷害從80增加至120
CQC-42 砍刀
傷害從200增加至300
耐久傷害從100增加至150
投擲物
G-7 菠蘿
最大可使用次數從3增加至4
初始可使用次數從2增加至3
G-31 電弧
最大可使用次數從4增加至5
初始可使用次數從3增加至4
戰略配備
SH-20 彈道盾揹包
冷卻時間從300秒縮短至240秒
軌道煙霧空襲
冷卻時間從100秒縮短至75秒
CQC-9 落葉劑工具
傷害從300增加至450
耐久傷害從150增加至225
CQC-1 唯一真旗
傷害從110增加至200
耐久傷害從55增加至100
RS-422 磁軌炮
將“安全/非安全模式”武器功能從右方向移至左方向武器功能方向
StA-X3 黃蜂發射器
將“可編程彈藥模式”武器功能從右方向移至左方向武器功能方向
GL-21 榴彈發射器
穿甲等級從中等提升至重型
裝甲被動技能
巔峯體魄
近戰傷害加成從100%降低至40%
堅如磐石
近戰傷害加成從100%降低至40%
強化肩甲
近戰傷害加成從50%降低至20%
敵人
通用
部分敵人對耐久目標的傷害已重新平衡,以針對擁有大量生命值的地獄潛兵載具進行調整。這不會改變它們對普通地獄潛兵的有效性,僅針對載具。
例如,泰坦膽汁蟲、強襲蟲、新月監督者、監督者、火箭自動兵、巨獸近戰攻擊、迫擊炮、酸液等的傷害數值已調整。部分調整僅影響特定目標(如堡壘坦克)。其他調整也影響快速偵察車和機甲。
當大量敵人試圖瞄準時,其瞄準計算並非總是更新,導致高難度下的自動機準頭有點差。它們現在應根據在下次正式瞄準更新前已有的數據,更好地嘗試更新瞄準。這意味着即使有很多自動機,它們的瞄準也會更準,且不會對性能造成額外負擔。
終結族
龍蟑
火焰攻擊的直接傷害降低了25%
自動機
火箭襲擊兵
火箭現在對耐久目標造成更高傷害
毀滅者
移除了手臂的耐久屬性
火箭毀滅者
火箭現在對耐久目標造成更高傷害
巨獸 bruiser
火箭現在對耐久目標造成更高傷害
炮艇
更新了其瞄準軟件,現在應能更好地命中目標
火箭現在對耐久目標造成更高傷害
光能者
監督者
監督者的武器現在對耐久目標造成更高傷害
新月監督者
增加了火炮攻擊的擊退力以擊暈地獄潛兵
增加了其直接射擊攻擊的傷害
新月監督者的武器現在對耐久目標造成更高傷害
遊戲玩法
表情動作與勝利姿勢
表情動作和勝利姿勢現在可以互換。除少數例外,如需要2人的表情動作、踢擊等少數幾個,所有勝利姿勢現在可作爲表情動作使用,所有表情動作也可作爲勝利姿勢使用。
修復
卡死檢測
作爲我們持續對抗程序錯誤和不穩定性的戰爭的一部分,我們已在PC版本中引入了“卡死檢測”功能。如果遊戲卡死(凍結)超過20秒,此新功能將使遊戲崩潰,而不是讓其保持卡死狀態。這會生成一個名爲“崩潰轉儲”的文件,其中包含重要的調試信息,供我們的程序員診斷和修復卡死的根本原因。
如果您遇到卡死,請在重啓PC前等待至少40秒,以便卡死檢測器完成其工作。
如果您遇到持續20秒以上的卡死,隨後遊戲崩潰:
如果崩潰報告窗口出現,請照常提交報告。
如果崩潰報告窗口未出現(它可能失敗),我們懇請您將崩潰轉儲文件分享給我們的玩家支持團隊 (https://arrowhead.zendesk.com/)。他們將協助您定位並分享崩潰轉儲文件。
在您的幫助下,我們可以一勞永逸地消除這些問題!
崩潰修復
修復了由武器自定義不同步引起的罕見崩潰。
修復了當玩家訪問銀河地圖時可能發生的罕見崩潰。
修復了由熔岩任務中的自動機引起的崩潰。
武器與戰略配備修復
RS-422 磁軌炮在裝填動畫期間的彈匣現在可見。
在任務時間結束後完成殲滅任務時,一位過度熱心的第二名鵜鶘號飛行員將不再英勇地嘗試提取我們高貴的地獄潛兵,如果另一架已在路上。
AX/FLAM-75 “護衛犬” 熱狗的音效已修復。
AR/GL-21 一二式步槍的下掛榴彈爆炸音效現已修復。
MLS-4X 突擊隊員火箭現在能正確瞄準,而不是瞄準地獄潛兵最後瞄準的地方。
修復了使用非縮放瞄準鏡時,R-36 噴發者顯示不正確縮放級別選項的問題。
修復了B-1補給包被丟棄時會提供無限補給的錯誤。
修復了武器自定義菜單預覽部分出現的視覺故障。
地獄潛兵現在可以在M-102快速偵察車內裝填彈藥。
當地獄潛兵的子彈、手榴彈和興奮劑已滿時,無法再對其使用B-1補給包。
修復了故事戰役行動在遊戲會話之間無法持續存在的錯誤。
炮臺戰略配備發射的射彈現在也會擊中其所有者。
國防部已在全地形提取裝置上安裝了清理芯片,防止被智能武器意外鎖定。
如果玩家在射擊後立即裝填,RS-422 磁軌炮現在能在裝填動畫中正確顯示彈匣。
當在新彈頭可見但被裝入武器之前取消裝填時,武器會顯示新彈頭在武器中,即使武器是空的。武器現在將正確顯示是否準備就緒可以射擊。
基於熱量的武器現在在武器功能菜單中能正確顯示過熱狀態。
用“唯一真旗”擊殺現在將計入主要指令的擊殺數。
修復了M-1000重機槍預熱音效有時播放不正常的問題。
玩家在進入並退出架設武器後不能再連續投擲多個戰略配備。
由其他玩家發射的AR/GL-21 一二式步槍的榴彈發射器射擊和爆炸現在應該可見。
P-92 授權令
使非制導彈頭的阻力和重力與上一補丁中對制導彈頭的更改一致。
將“制導模式/非制導模式”武器功能從右方向移至左方向武器功能方向。
修復了其準星在通過新輸入綁定切換武器功能時不更新的問題。
敵人
敵人學會了如何更好地瞄準。
修復了CR7-10難度下快速獲取任務中的刷新率。調整了快速獲取地圖上的刷新點。
雜項修復
自動機運輸船在投放敵人時的移動將不再那麼不穩定。
修復了在裝填時切換到第一人稱視角時的相機位置錯誤。
修復了玩家在城市任務中可能降落在指揮掩體上的問題。
修復了在岩漿星球上特定興趣點內某些物品無法交互的問題。
解決了當接近或遠離一塊變形地形時,地形高度發生變化導致的奇怪視覺效果。
離開載具現在能正確繼承載具的速度。
高度指揮部現已授權在所有自動機控制的星球上執行突擊隊行動。今後它們將經常與常規維和行動一起可供選擇。
修復了客戶端與主機傷害之間的不一致。客戶端現在造成的傷害不應比主機少。
玩家在快速獲取任務中不再卡在橋下。
地獄潛兵在激活發電站時能正確遵循手部位置協議。
在做俯臥撐表情動作時,相機能正確指向地獄潛兵。
在“奪取聚變電池”目標期間,電池指示燈將在其交付後熄滅。
拔槍!表情動作不再鎖定近戰武器。
調整了自動機掃描器的光芒——它們在掃描地獄潛兵時不再發出白光。
在巢穴世界任務中使用戰略配備時,超級地球國旗現在能正確播放超級地球頌歌。
地獄潛兵現在會將手從終端屏幕上移開,以免擋住從肩膀後方觀看的人的視線。
[僅Xbox] 在紅色星球上,煙霧將不再顯示綠色僞影。
護衛犬系列戰略配備的名稱已縮短以提高可讀性。它們仍然是您忠誠的夥伴,但現在名稱更短、更易讀。
優化
我們改進了體積霧質量設置之間的霧密度/可見度,使最低和低設置相匹配。
改進了在殖民地和城市中發現的建築材料的性能。
移除了附加在地獄潛兵身上的光源(該光源用於使玩家附近的黑暗環境更亮);轉而調整並改進了在較暗環境下的可玩性和可見度。
修復了導致某些玩家在登錄嘗試時收到“10002026”錯誤的問題。
實施了影響爆炸和一般破壞的性能改進,主要圍繞機器人工廠。
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