今日,箭头官方发布《绝地潜兵2》6.0.1版本“迈向不义之境”的重大更新。本次更新为银河前线部署了全新的“堡垒坦克”重型载具,并实装中文配音支持。游戏平衡性方面迎来调整,近战武器基础伤害获得显著提升,冲锋枪与手枪的操控后坐力得以优化,同时统一了多项武器功能的操作逻辑。高难度挑战(难度9以上)的强度普遍增加,尤其是自动机敌人将更具威胁。本次更新还包含了大量问题修复与性能优化,解决了多项崩溃、武器异常及视觉错误。
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6.0.1 版本补丁亮点
堡垒坦克:新型坦克载具已就绪!堡垒坦克在战场上提供无与伦比的火力与防御,需团队协作方能猎杀敌人!(2月3日21点上线)
新增《绝地潜兵2》中文语音!
全新高级战争债券“破围先锋”:配备为近距“说服”而生的毁灭性重锤,并升级绝地潜兵最爱的LAS-16三叉戟激光步枪!
超级商店上架全新“战马”套装,助你以昂扬姿态踏入战场!
除少数例外,所有胜利姿势和表情动作现已可互换使用!
平衡性调整
总体改动概述
近战武器与增加近战伤害的装甲被动技能重新平衡
目的是让增加近战伤害的装甲被动技能不再那么必不可少,但仍能有效提升近战武器的威力。
我们提高了所有近战武器的伤害,并降低了增加近战伤害的装甲被动技能的加成系数。
装备近战装甲被动技能后的总伤害将高于或等于调整前。
基础近战攻击的伤害也提高了50%。
冲锋枪和手枪后坐力
目的是使冲锋枪和手枪后坐力较大、使其成为近战武器而非远程武器的特性,成为这些武器的主要特点。
我们降低了其后坐力参数,使其与大多数其他武器相同。
统一武器功能方向输入
目的是让相似的“武器功能模式”使用相同的“武器功能方向输入”。
这使得更容易记住类似类型的武器功能在哪个方向,也减少了需要使用的“快速武器功能”输入数量。
影响可编程弹药、弹药类型、连发模式、安全模式、制导模式的武器功能模式现在将统一在左方向。
我们尚未将下挂武器切换选项移至左方向,但正在研究将其移至左方向,以便所有改变弹药的切换都在左方向,即使它是一个通常在下方向的下挂武器选择。
难度9及以上的调整
对所有派系进行了改动,以增加高难度下的强度,最明显的变化应体现在自动机前线,而终结族和光能者受到的影响较小。
数值改动
主要武器
R-2124 宪法
刺刀近战伤害从110增加至165
刺刀近战耐久伤害从55增加至83
R-2 修正案
刺刀近战伤害从110增加至165
刺刀近战耐久伤害从55增加至83
MP-98 骑士
后坐力参数从 1.2 降低至 1
SMG-37 防御者
后坐力参数从1.2降低至1
SMG-72 重击者
后坐力参数从1.2降低至1
M7S 冲锋枪
后坐力参数从1.2降低至1
SG-20 停止
将“弹药类型”武器功能从右方向移至左方向武器功能方向
DBS-2 双重自由
将“连发/半自动模式”武器功能从右方向移至左方向武器功能方向
副武器
P-72 脆响者
弹匣容量从30增加至50
后坐力参数从1.2降低至1
P-2 和平缔造者
后坐力参数从1.2降低至1
LAS-58 利爪
后坐力参数从1.2降低至1
GP-31 榴弹手枪
后坐力参数从1.2降低至1
LAS-7 匕首
后坐力参数从1.2降低至1
P-113 裁决
后坐力参数从1.2降低至1
M6C/SOCOM 手枪
后坐力参数从1.2降低至1
PLAS-15 忠诚者
后坐力参数从1.2降低至1
P-11 兴奋剂手枪
后坐力参数从1.2降低至1
SG-22 开拓者
后坐力参数从1.3降低至1
将“连发/半自动模式”武器功能从右方向移至左方向武器功能方向
P-4 参议员
后坐力参数从1.3降低至1
GP-20 最后通牒
后坐力参数从1.3降低至1
近战武器
CQC-30 电击警棍
伤害从50增加至75
对耐久伤害从25增加至38
CQC-19 电击长矛
伤害从110增加至165
耐久伤害从55增加至83
CQC-2 军刀
伤害从125增加至188
耐久伤害从65增加至98
CQC-5 战斗斧
伤害从160增加至240
耐久伤害从80增加至120
CQC-42 砍刀
伤害从200增加至300
耐久伤害从100增加至150
投掷物
G-7 菠萝
最大可使用次数从3增加至4
初始可使用次数从2增加至3
G-31 电弧
最大可使用次数从4增加至5
初始可使用次数从3增加至4
战略配备
SH-20 弹道盾背包
冷却时间从300秒缩短至240秒
轨道烟雾空袭
冷却时间从100秒缩短至75秒
CQC-9 落叶剂工具
伤害从300增加至450
耐久伤害从150增加至225
CQC-1 唯一真旗
伤害从110增加至200
耐久伤害从55增加至100
RS-422 磁轨炮
将“安全/非安全模式”武器功能从右方向移至左方向武器功能方向
StA-X3 黄蜂发射器
将“可编程弹药模式”武器功能从右方向移至左方向武器功能方向
GL-21 榴弹发射器
穿甲等级从中等提升至重型
装甲被动技能
巅峰体魄
近战伤害加成从100%降低至40%
坚如磐石
近战伤害加成从100%降低至40%
强化肩甲
近战伤害加成从50%降低至20%
敌人
通用
部分敌人对耐久目标的伤害已重新平衡,以针对拥有大量生命值的地狱潜兵载具进行调整。这不会改变它们对普通地狱潜兵的有效性,仅针对载具。
例如,泰坦胆汁虫、强袭虫、新月监督者、监督者、火箭自动兵、巨兽近战攻击、迫击炮、酸液等的伤害数值已调整。部分调整仅影响特定目标(如堡垒坦克)。其他调整也影响快速侦察车和机甲。
当大量敌人试图瞄准时,其瞄准计算并非总是更新,导致高难度下的自动机准头有点差。它们现在应根据在下次正式瞄准更新前已有的数据,更好地尝试更新瞄准。这意味着即使有很多自动机,它们的瞄准也会更准,且不会对性能造成额外负担。
终结族
龙蟑
火焰攻击的直接伤害降低了25%
自动机
火箭袭击兵
火箭现在对耐久目标造成更高伤害
毁灭者
移除了手臂的耐久属性
火箭毁灭者
火箭现在对耐久目标造成更高伤害
巨兽 bruiser
火箭现在对耐久目标造成更高伤害
炮艇
更新了其瞄准软件,现在应能更好地命中目标
火箭现在对耐久目标造成更高伤害
光能者
监督者
监督者的武器现在对耐久目标造成更高伤害
新月监督者
增加了火炮攻击的击退力以击晕地狱潜兵
增加了其直接射击攻击的伤害
新月监督者的武器现在对耐久目标造成更高伤害
游戏玩法
表情动作与胜利姿势
表情动作和胜利姿势现在可以互换。除少数例外,如需要2人的表情动作、踢击等少数几个,所有胜利姿势现在可作为表情动作使用,所有表情动作也可作为胜利姿势使用。
修复
卡死检测
作为我们持续对抗程序错误和不稳定性的战争的一部分,我们已在PC版本中引入了“卡死检测”功能。如果游戏卡死(冻结)超过20秒,此新功能将使游戏崩溃,而不是让其保持卡死状态。这会生成一个名为“崩溃转储”的文件,其中包含重要的调试信息,供我们的程序员诊断和修复卡死的根本原因。
如果您遇到卡死,请在重启PC前等待至少40秒,以便卡死检测器完成其工作。
如果您遇到持续20秒以上的卡死,随后游戏崩溃:
如果崩溃报告窗口出现,请照常提交报告。
如果崩溃报告窗口未出现(它可能失败),我们恳请您将崩溃转储文件分享给我们的玩家支持团队 (https://arrowhead.zendesk.com/)。他们将协助您定位并分享崩溃转储文件。
在您的帮助下,我们可以一劳永逸地消除这些问题!
崩溃修复
修复了由武器自定义不同步引起的罕见崩溃。
修复了当玩家访问银河地图时可能发生的罕见崩溃。
修复了由熔岩任务中的自动机引起的崩溃。
武器与战略配备修复
RS-422 磁轨炮在装填动画期间的弹匣现在可见。
在任务时间结束后完成歼灭任务时,一位过度热心的第二名鹈鹕号飞行员将不再英勇地尝试提取我们高贵的地狱潜兵,如果另一架已在路上。
AX/FLAM-75 “护卫犬” 热狗的音效已修复。
AR/GL-21 一二式步枪的下挂榴弹爆炸音效现已修复。
MLS-4X 突击队员火箭现在能正确瞄准,而不是瞄准地狱潜兵最后瞄准的地方。
修复了使用非缩放瞄准镜时,R-36 喷发者显示不正确缩放级别选项的问题。
修复了B-1补给包被丢弃时会提供无限补给的错误。
修复了武器自定义菜单预览部分出现的视觉故障。
地狱潜兵现在可以在M-102快速侦察车内装填弹药。
当地狱潜兵的子弹、手榴弹和兴奋剂已满时,无法再对其使用B-1补给包。
修复了故事战役行动在游戏会话之间无法持续存在的错误。
炮台战略配备发射的射弹现在也会击中其所有者。
国防部已在全地形提取装置上安装了清理芯片,防止被智能武器意外锁定。
如果玩家在射击后立即装填,RS-422 磁轨炮现在能在装填动画中正确显示弹匣。
当在新弹头可见但被装入武器之前取消装填时,武器会显示新弹头在武器中,即使武器是空的。武器现在将正确显示是否准备就绪可以射击。
基于热量的武器现在在武器功能菜单中能正确显示过热状态。
用“唯一真旗”击杀现在将计入主要指令的击杀数。
修复了M-1000重机枪预热音效有时播放不正常的问题。
玩家在进入并退出架设武器后不能再连续投掷多个战略配备。
由其他玩家发射的AR/GL-21 一二式步枪的榴弹发射器射击和爆炸现在应该可见。
P-92 授权令
使非制导弹头的阻力和重力与上一补丁中对制导弹头的更改一致。
将“制导模式/非制导模式”武器功能从右方向移至左方向武器功能方向。
修复了其准星在通过新输入绑定切换武器功能时不更新的问题。
敌人
敌人学会了如何更好地瞄准。
修复了CR7-10难度下快速获取任务中的刷新率。调整了快速获取地图上的刷新点。
杂项修复
自动机运输船在投放敌人时的移动将不再那么不稳定。
修复了在装填时切换到第一人称视角时的相机位置错误。
修复了玩家在城市任务中可能降落在指挥掩体上的问题。
修复了在岩浆星球上特定兴趣点内某些物品无法交互的问题。
解决了当接近或远离一块变形地形时,地形高度发生变化导致的奇怪视觉效果。
离开载具现在能正确继承载具的速度。
高度指挥部现已授权在所有自动机控制的星球上执行突击队行动。今后它们将经常与常规维和行动一起可供选择。
修复了客户端与主机伤害之间的不一致。客户端现在造成的伤害不应比主机少。
玩家在快速获取任务中不再卡在桥下。
地狱潜兵在激活发电站时能正确遵循手部位置协议。
在做俯卧撑表情动作时,相机能正确指向地狱潜兵。
在“夺取聚变电池”目标期间,电池指示灯将在其交付后熄灭。
拔枪!表情动作不再锁定近战武器。
调整了自动机扫描器的光芒——它们在扫描地狱潜兵时不再发出白光。
在巢穴世界任务中使用战略配备时,超级地球国旗现在能正确播放超级地球颂歌。
地狱潜兵现在会将手从终端屏幕上移开,以免挡住从肩膀后方观看的人的视线。
[仅Xbox] 在红色星球上,烟雾将不再显示绿色伪影。
护卫犬系列战略配备的名称已缩短以提高可读性。它们仍然是您忠诚的伙伴,但现在名称更短、更易读。
优化
我们改进了体积雾质量设置之间的雾密度/可见度,使最低和低设置相匹配。
改进了在殖民地和城市中发现的建筑材料的性能。
移除了附加在地狱潜兵身上的光源(该光源用于使玩家附近的黑暗环境更亮);转而调整并改进了在较暗环境下的可玩性和可见度。
修复了导致某些玩家在登录尝试时收到“10002026”错误的问题。
实施了影响爆炸和一般破坏的性能改进,主要围绕机器人工厂。
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