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魂遊,怎麼可能是戀愛養成+後宮休閒呢!畢竟,女人只會影響我打古達老師的速度。
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受苦的單機魂遊×,甜蜜的雙人成行✓
直到我入坑了《噬血代碼2》,原來魂遊真能當戀愛養成遊戲來玩。一睜開眼,就和香香軟軟的白毛少女睡在一起。開局就送吸血鬼老婆,戀愛養成真香!

爲了救我,掏出半個心臟,和我共享同一個心臟(真·掏心掏肺的愛)。總是伸出雙手,想要溫暖的抱抱。和我合二爲一,共用一個身體。這樣的白毛老婆,誰能拒絕呢?

你以爲這樣的白毛老婆只有一個?不,《噬血代碼2》裏有一打。粉毛少女見面就要貼貼親親,當衆宣佈婚約,成爲了我的衆多老婆之一。

這些老婆可不是中看不中用的花瓶,而是沒有血條、自動攻擊、無限復活的隊友。文能進入主角身體,疊加buff;武能直接下場,亂拳揍死boss。

和老婆們一起泡溫泉,我變成行走的魅魔了。走到哪裏,哪裏都有老婆隨身相伴。有老婆在身邊,魂遊不再那麼受苦。好不好玩或許你不知道,但好看一定是能感受到的。
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這就是澀澀的二次元魂遊《噬血代碼2》。二次元老婆的加入,讓本該是受苦受難的魂遊變成了甜蜜歡樂的雙人成行。

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拯救世界的熱血動漫,唯吸血鬼老婆不可辜負
在《噬血代碼2》的故事裏,多災多難的人類文明又雙叒叕毀滅了,吸鬼血登上了舞臺。世界正在走向毀滅,作爲主角的吸血鬼獵人,藉助白毛少女“露·馬格梅爾”穿越時空的能力,在過去與現在穿梭,改寫註定的命運。
這一次,拯救世界的關鍵不在於當代,而是歷史之中。回到過去,結識封印輪迴的英雄們,與他們同行徹底消滅隱患。

在雙人成行的過程中,主角會接觸到夥伴內心的隱祕與故事。從被同學歧視的人類到保護吸血鬼的英雄諾亞,完全可以寫一部《吸血鬼英雄是怎麼練成的》。本作以記憶回溯和場景重建的演出形式,講述着英雄們不爲人知的故事。
在衰敗荒蕪的末日之中,這是一男N女拯救世界的熱血王道動漫。

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男女搭配,魂遊不難!廢柴主角和他的戰神老婆
遊戲有着現在和過去兩條時間線,可自由在這兩張超大的開放世界地圖間切換。不同的時間線會有不同的夥伴陪伴玩家,在魂遊裏也能雙人成行。夥伴系統成爲本作的亮點,不僅是主線劇情的核心人物,也是把魂遊變成爽遊的關鍵。

夥伴們隨同主角一起戰鬥,沒有血條、自動攻擊的他們能打出高額傷害。如果玩家在後排摸魚,不打傷害,夥伴造成的傷害會自動恢復。
當主角死亡時,他們會獻祭自己的生命,復活主角並在一段時間後重新加入戰鬥。主角只是有血條的廢柴,而夥伴纔是無敵的戰神。畢竟和主角並肩作戰的人,都是各個時期封印輪迴的吸血鬼英雄。

夥伴的血碼與心籠、武器、術式和防具搭配成不同的戰鬥風格,血碼的詞條會改變原有的戰鬥機制。 喬茜的血碼能讓普攻直接恢復靈血(藍條),更快地釋放技能,主打猛蓄猛攻的莽夫流,靠着技能打出高額傷害。鮮血之盾可以讓物理傷害無效,精力條足夠可以擋住BOSS一套組合技。

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更高速、更具進攻性戰鬥,我怎麼可能避BOSS鋒芒!
在傳統魂類遊戲,我們需要在N次死亡中背熟BOSS的技能、變招和多階段,側重於防反和彈反肌肉記憶。有了夥伴輸出和復活的保底,我們玩法可以更加多樣。例如,卡着地形優勢,和boss來一波秦王繞柱。

相比於一招一式的攻防交替,本作更鼓勵快節奏的高速進攻,抓住一切timing,打出一波爆發傷害。三段平A、心籠重擊、4個武器技能槽,角色機能更強。傳承術式類似副武器,光弓遠程攻擊(瞄準會取消原有的敵人鎖定),光斧能夠禁錮敵人。心籠類似“削韌之後的處決”,有專屬的CG動畫並能夠造成鉅額傷害。

普攻接心籠攻擊出血(回藍),閃避躲技能拉遠距離,趁着敵人攻擊後搖釋放武器術式,這套組合拳幾乎打死大部分敵人。雖然有夥伴相助,但戰鬥依然有一定的難度。BOSS有特別強的攻擊慾望,人均大範圍AOE技能,攻擊快到連打藥的機會都不留給玩家。 初見會受苦,但打出一套炫酷流暢的術式組合技會很爽。

地圖的角落藏着各種收集要素和寶箱,魂遊特有的“惡意”肯定是有的。例如,在這條通往獎勵的道路上,一定會刷新一隻遠程怪。探索分支有,但不會導致迷路。擊殺地圖干擾者後,可以解鎖當前區域的地圖。

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二次元老婆陪着打魂,這苦我喫定了
血碼×心籠×武器多重構築,搭配上花樣衆多的術式和AI戰神的夥伴,讓《噬血代碼2》走出了一條有別於傳統魂類遊戲的道路。雖然打BOSS註定會失敗、死亡很多次,但有吸血鬼老婆陪着,這款魂遊的苦我喫定了。
如果你同樣喜歡封面的白毛、粉毛吸血鬼老婆,那麼不妨入手嘗試下這款二次元魂遊。

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。

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