類魂中頂級捏臉系統?優化一般的《噬血代碼2》上線後表現如何?

《噬血代碼2》究竟如何?能否入呢?

二次元類魂有沒有搞頭?加上捏臉系統纔有搞頭!萬代的《噬血代碼》二次元美術風格的入門級魂類遊戲吸引了許多動作玩家,而遊戲的捏臉系統絕對是“萬惡之源”!

定製系統但模型較糙,仍要進步!

而二次元類魂《噬血代碼2》新角色定製系統升級了:現在可以隨意調整身材比例,加上外觀細節,讓你輕鬆捏出心目中的吸血鬼美女

不刻意硬核的體驗,所以《噬血代碼2》不僅僅是給動作玩家上車類魂遊戲的機會!區別於魂類碎片化敘事,其故事是線性推進的,有大量的過場動畫和對白,劇情相對好理解更沉浸

遊戲目前所遇到的優化問題,幀率表現不太穩定,所以配置低的玩家需要仔細考慮,優化不太好會攔住許多玩家!

值得一提的是現在能提前免費體驗到頂級的捏臉系統!建立好的角色外觀可繼承至《噬血代碼2》遊戲本體!

故事背景介紹:

人類與吸血鬼共存的未來世界中,吸血鬼受外力影響致使世界毀滅,吸血鬼獵人與擁有穿越時空力量的少女攜手,一起回到過去的世界,同吸血鬼殊死搏鬥,開啓感受跨越時空等級的故事。

依舊是宿命感滿滿!

與前作相同的是,本作玩法核心是充滿挑戰與成就感的動作冒險,還有與搭檔互動共進退的劇情體驗。

而本次《噬血代碼2》的革新是全新的世界觀與故事,豐富了戰鬥武器系統(血碼系統升級,引入新裝備),還能暫時“回收”搭檔,享受沉浸式戰鬥,額外增加了野外大地圖設計(從專注線性到開放!)。

遊戲表現

難度較高,boss壓迫感十足,戰鬥節奏比較快,多樣的戰鬥操作按鍵也使對局更緊張,需要玩家熟悉上手操作,有一定的上手門檻(技能熟練度)。

獨特且豐富的戰鬥系統,需要一定操作門檻與操作熟練度,這款二次元類魂從線性到開放,重劇情主線,視聽效果與建模都很頂。

能接受打擊感較弱的玩家,等優化好後,折扣可以入

豪華版,終極版獎勵:

擴充DLC “Mask of Idris”(預計2026年夏天發佈)

與新相遇的搭檔角色合作,一同體驗在時空狹縫之間展開的故事。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com