SONY已獲得美國專利,推出一款帶觸摸屏的PlayStation遊戲手柄,核心亮點爲支持玩家自定義按鈕位置、大小,甚至可移除部分按鍵。該專利雖於2013年2月提交申請,但近期才正式獲批,專利名稱爲“遊戲控制器的設計與方法”。
![]()
傳統遊戲手柄存在佈局固定的弊端,既難以適配不同玩家的手型大小,也無法滿足各類遊戲的個性化操作需求,且製造商爲控制成本不願調整佈局或尺寸,導致玩家使用舒適度不足。同時,實體控制元件的尺寸限制還侷限了遊戲控制功能,增加元件又會導致控制器體積過大,這些均成爲現有產品的主要痛點。
![]()
這款新專利手柄的頂部將配備大面積觸摸屏,取代傳統實體按鍵區域。玩家可根據自身喜好、使用習慣及具體遊戲需求,靈活調整方向鍵、搖桿、動作按鈕等部件的位置與大小,例如在簡單平臺遊戲中可設置單一大型跳躍按鈕,或移除冗餘按鍵並放大常用操作元件。爲解決類似早期Turbo Touch 360控制器的誤觸問題,該觸摸屏將搭載壓力傳感器和熱傳感器,用於檢測輸入表面狀態,有望區分拇指搭放與按壓動作,降低誤操作概率。
![]()
爲打造人人都能輕鬆遊玩的環境,這或將成爲PS6的重要備選方案
![]()
這項專利的核心目的,並非單純改變外觀,而是被認爲旨在提升“操作便捷性”。對於那些難以適應傳統手柄握持方式的用戶而言,這款能貼合自身握持習慣的設備,無疑會成爲獨一無二的存在。
![]()
當然,目前該設計還處於專利階段,未必會以現有形態直接發售。但全面觸控操作獨有的優勢,比如可以自由設置最適配特定遊戲的按鍵佈局,其價值不可估量。倘若能夠成功量產上市,勢必將徹底改變玩家們以往的遊戲體驗。
![]()
需要注意的是,專利獲批並不意味着該設計一定會轉化爲實際產品,其商業化落地仍存在不確定性。
![]()
來源:デイリーガジェット
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
