当严谨、守时、死板的德国人开发游戏,“德产游戏”长什么样子?

在隔壁印度都要开发3A的今天,“德产游戏”有点名声不显。法国有育碧,英国有Eidos(古墓丽影系列),波兰有CDPR,芬兰有Supercell(《部落冲突》《皇室战争》),意大利有505 games,瑞典有P社,而德国知名游戏公司很少见。

那么,严谨、守时、死板的德国人开发出来的“德产游戏”究竟长什么样子呢?

德产游戏很德国人,以硬核、复杂、拟真的模拟游戏为主,最著名的两个游戏IP就是《工人物语》和《纪元》(2003年《纪元1503》在德国本土创造百万销量),堪称模拟游戏之乡。哪怕来到热门的RPG和FPS题材,德国人也开发出了硬核FPS《猎杀:对决》和德式类魂《堕落之王》

德产游戏像德国工业一样,追求的是创造可靠、精密、可掌控的玩法系统,让玩家通过深度规划和严谨管理获得持久性成就感。

爱情让游戏不再硬核,德国夫妻档游戏《碧屿之下》打破刻板印象

本文基于《碧屿之下:妮娅与不思议齿轮》Demo体验撰稿

直到最近,我试玩了一款2DRPG《碧屿之下:妮娅与不思议齿轮》Demo,它打破了我对德产游戏的刻板印象。这是一款由德国插画师夫妻开发了七年的独立游戏,或许这就是爱情的力量

一座古老的岛屿,一名勇敢的女孩,一根曲棍球棒,拯救即将沉没的岛屿。本作现已在Steam开放Demo试玩,将于2月18日正式发售。

拯救岛屿从撸猫遛鸡斗狗开始

主角妮娅跟随父母一起来到了贝壳岛,这是一座世外桃源般海岛。每逢风暴来临之时,岛民们便在举行祭祀祈福。祭坛前写着“禁止触摸神龛!” 。不出意外的话,主角碰触了。她因此进入岛屿的内部,揭开这座古老又神秘岛屿的秘密。这是古文明的方舟,如今四颗中枢齿轮被盗,整座岛屿即将沉没

父母工作养活家庭,孩子在外拯救世界。妮娅开启了一场环岛旅行,穿越丛林、地底、湖泊、雪山各式地貌,揭开谜题战胜怪物找回中枢齿轮,很复古经典的RPG剧情。

这是一个自由探索的开放世界,不用急着拯救岛屿。尼娅撸猫遛鸡斗狗,撸完猫咪后,猫咪会自动跟随主角。

当然,我们也可以掏出炸弹,让哈基米感受下人类小孩的破坏力。用铲子挖坑,再放个炸弹,就能手搓出地雷。不同技能和道具可以组合出全新的效果。

停在路边,看村民们种田钓鱼。这么好的画风,不做成种田游戏可惜了!期待正式版本中能有种田烹饪等生活玩法。

看怪物嘴里含着根洋葱在路边睡觉,观看怪物的吃播表演,在拉面仙人处续上一碗热气腾腾的面。

既有岁月静好的岛居生活,又有休闲有趣的解谜战斗。小岛不大,但也有地铁传送。要想解锁传送点,必须要完成一个推箱子+三消解谜。

使用火焰,融化冰块,使左右图案完全相同。喷出火焰,燃烧植物,清出空地来推动障碍物开路。

战斗也能玩出花活,用炸弹打地鼠,用棍子把怪物当成乒乓球打

甚至还能当成塔防游戏玩,一个人击晕所有来袭的狂热粉丝。

游戏总共有六大开放区域,产生了自我意识的诡异温室、漆黑一片的地底洞穴、混乱不堪的锯木厂、万年冰封的雪山迷宫。休闲、有趣是我通关demo之后感受,完全不是主流德产游戏的硬核。

如果你对这款复古2DRPG感兴趣,不妨期待下《碧屿之下》2月18日正式发售。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

双击此处,还有特效。


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