“教育軟件”裏的“仇外”少女,成爲了英國男人的幻想對象

“我愛學習”

最近,一直在用“多鄰國”學英語。不過單身久了,我竟看軟件裏頭的角色“拽姐”都眉清目秀。結果在P站一查,更發現我不是唯一“病例”——經過無數名家的創作,“拽姐”早就已經是“教育軟件”裏面的本子女帝。

無獨有偶,另一款教育軟件裏的“紫毛娘”阿梅莉婭,她也在最近出圖量瘋漲。但黑色幽默,又讓人哭笑不得的點在於,那個教育軟件是教育英國人“不要仇外”的,結果後來人氣火出圈的,卻是裏面“仇外”思潮的代表,是教唆主角把外國人都趕出英國的“惡役”。

起因在今年1月9日,推特上出現了一則帖子,圖中阿梅莉婭試圖說服主角“外地人正在搶走英國人的工作”,並配文寫道:“我想我愛上了阿梅莉婭”。後來,被各大博主和大UP主轉發。

老倫敦正米字旗的思春沒啥好聊的,但關鍵是很快就有人扒出,這些配圖來自一個“教育軟件”——2023年,英國政府資助政治廣告公司Shout Out UK做了一個互動學習軟件《Pathways》,其實就是個文字冒險小遊戲。

遊戲中,我們扮演一個剛上大學的新生“查理”,跟着他親歷六個場景,而每個場景的主題,都是在教玩家如何對抗“激進思潮”的影響。出發點很好,但遊戲的部分劇情處理得相當誇張。比如,在第一個場景中我們會收到一條包含“仇外內容”的視頻,一旦選擇“直接觀看轉發”的選項,遊戲就會提示玩傢俱有傳播“恐怖主義”的傾向,未來可能會面臨犯罪的指控。

於是,有網友說自己終於理解了爲什麼喬治·奧威爾,能寫出《1984》這種抨擊專制的名作。另一個網友附和補充,其實更像“戰錘40K”里人類帝國的作風,並且“戰錘40K”也是英國本土IP。

阿梅莉婭出現在第二個場景,她是一個參加“反移**動”的大學生抗議者。她在遊戲裏會向玩家灌輸種族理論、民族自豪感,以及外來移民對社會秩序造成的破壞。因此,玩家的一個可選項,被阿梅莉婭說服,然後就會加入一個叫“捍衛英國人權力”的團體。

不可否認,阿梅莉婭的三觀輸出在當今的全世界有很大的市場。因此,認同她的那部分人必然不會在意“爛遊戲”的說教,只會覺得她是他們的“嘴替”。像這部分人的聲音,無疑推高了阿梅莉婭的人氣。

但有個更關鍵的因素在於,阿梅莉婭紫發、淚痣加黑絲項圈的外形,太容易戳中互聯網二次元的興奮點。像她那種暗黑穿搭風格有個專屬名詞叫“哥特女孩”,而歐美的遊戲玩家,對哥特女孩幾乎毫無抵抗力。

比如,老玩家肯定聽過GameStop。爲了不讓這家美國最大的線下游戲商店倒閉,海外玩家曾團結一致購買他家的股票做漲,非但幫他們渡過難關,還令做空GameStop股票的金融機構賠得一敗塗地,讓全世界都看到了遊戲玩家的戰鬥力。

去年年底,GameStop感謝支持者的一個方式,就是把“連鎖商超百思買”家的看板娘“萊利·亨特莉”,給挖了過來。而萊利就是典型的哥特女孩,GameStop甚至還發了條推特艾特苦主百思買,其大意就是,我們NTR了你的女孩。

所以,當看到阿梅莉婭可愛的形象時,人們感到匪夷所思。因爲這種外形設計,完全與《Pathways》“反對仇外”的目的背道而馳。遊戲製作團隊大概只是谷歌了一些右翼極端團體的圖片,一拍腦子就把他們眼裏的奇裝異服,刻板化地安在了反面形象上。

但網友認爲,左翼團體裏的哥特女孩其實更多。真正的問題是,掌握話語權的老傢伙們,明明想要教別人做事,結果卻自己脫離羣衆,完全不知道大家喜歡和討厭什麼東西。

那麼不意外地,很快就有一幫媒體又開始擺出一副高高在上的姿態,批評網友是“厭女症”“Incel”“種族歧視”。顯然,這種歇斯底里的聲音不會有任何作用,反而會把他們原本的支持者推向對立面,因爲相比這些媒體,阿梅莉婭顯然更像人們想要的交流對象。

於是,後來有大手子站出來,製作了《Pathways》的惡墮結局。我們的男主查理,很遺憾地沒有抵抗住異端邪說的誘惑,被壞女人玩弄於股掌中,要在衆多後代的巨大經濟壓力下,過完殘酷的一生。

而AI操作員更進一步,用《你的名字》式的運鏡,配上RADWIMPS的歌曲,把阿梅莉婭與查理的故事做成了一段1分鐘的動畫電影預告片。片段裏,有壞蛋臉的阿姨高舉“自由平等”的大旗,讓查理的內心數次動搖——但面對阿梅莉婭“是否熱愛英格蘭這片土地的詰問”,查理最終像每個日劇所拍攝的那樣,義無反顧地向阿梅莉婭奔去。

“我們想要保護自己的文化,這有什麼錯?”

“每個人都應該熱愛自己出生的國家,不是嗎?”

“我難以相信,那會是一件錯誤的事情……”

公園裏,“日已落帝國”的殘陽殷紅而溫暖,沒有任何道理的櫻花花瓣下落如雨,宛如泰晤士河正在哭泣。然後,隨着日語歌曲的男聲語閉,黑色鏡頭裏出現電影標題——《不列顛最後的薔薇》春節檔即將上映。

更魔幻的是一則“公益廣告”。片中,阿米莉婭被千夫所指,四肢貼地平躺在廣場的中央,圍繞四周的是各個膚色的人羣,怒目圓睜,不斷施壓,重複着那個可怕的詞語——種族主義。

在恐懼的表情中,阿梅莉婭彷彿像一個母親經歷生產痛苦。終於,隨着一聲拉長音調的“Freedom——”,名爲自由的未來,呱呱墜地。緊接着,鏡頭切到看直播的觀衆,他們痛哭流涕。鏡頭切到周圍用“種族主義”綁架他人的羣體,他們化作灰燼。鏡頭切到廣場,機位上移,悠揚恢宏的管絃樂烘托下,正在迎風飄揚的,是大英米字旗。

可以看到,阿米莉婭儼然成了一個愛國符號,一個用來清算過去“矯枉過正”風潮的具體象徵。然後,她將在不同視角、不同目的人的理解、挖掘和創作中得到新的人格,她可以被認爲是捍衛民族文化的英雄,也可以是人們夜晚的幻想對象。

但實話講,儘管我也相當喫阿梅莉婭的外形,但個人認爲,她背後那種“仇外”的思潮,恐怕並不符合英國的現實和國情。因爲,即使我們不去強調“普世價值”“平等博愛”,就拿英國目前的產業結構來講,把外國人趕出去,恐怕也不能捍衛英國人的利益。

以“留學生”這個點爲例。2023年的一份報告統計,英國全年從留學生手裏賺了419億英鎊:這個數字隨年份浮動,可以佔英國GDP的1.5%—2.5%。其中,牛津大學支出和收入比更是一度達到1比6,作爲“教育市場化”的典範,純純是能夠收割全球的印鈔機。

“留學生”收入僅僅只是個切面。要再加上同樣依賴外國人的旅遊、金融、餐飲、服務等行業,就真是千萬漕工衣食所繫,“仇外政策落地”反倒砸人飯碗。相應地,真正可以容納龐大本土就業人口通常是製造業,但如果去問“工業革命的前驅”製造業在哪裏?這種問題,實在太過難爲現在的大英。

所以,我們很難用“外國人搶走英國人工作”這種片面的敘事去解釋青年的就業危機。迷信這種說法,甚至不如多去看幾集《是,首相》,去問問漢弗萊爵士,請教他的錦囊妙計。

因此,完全可以理解爲什麼有人會擔心阿梅莉婭現象。但相比多數媒體傲慢的批評,有家媒體提出的製作“戀愛遊戲”的方案,顯然更讓廣大網友能聽得進去。

畢竟,英國名著《哈利·波特》說過,“只有魔法能夠打敗魔法”。能戰勝賽博壞女人的,有且只有數字好女人——我們這些單純的生物不一定能聽懂道德家唸經,但肯定玩得懂Galgame。

於是,大家開始集體創作,貢獻劇本。

以約會場景爲例,聊美食的部分被建議這樣寫劇情——

阿梅莉亞:我並不介意咖喱,但我不想看到它出現在這個國家。

瑪麗:懺悔星期二的煎餅,感謝主的奉獻,保佑我們不爲飢餓所擔心。

傑西卡:樂寶家的快餐是最好的,我買了它家的虛擬貨幣,它家的食品有高科技。

伊絲拉:幹你丫英倫裝貨的杜松子酒,真男人就要喝蘇格蘭威士忌。

法蒂瑪:分享很重要,我會和同志們一起享用馬德拉斯咖喱雞。

您看,從右到左,不同的立場和觀點這樣就表達了出來,然後由玩家去決定認同誰,就至少不會產生被說教的惡感,會是很好的“文化宣傳”。就像在CRPG遊戲裏,玩家總會遇到來自各種陣營的隊友,他們陣營理念或保守或激進,可一旦建立親密關係,多少也會因隊友的魅力,而對背後的勢力產生興趣。

換句話說,阿梅莉婭現象是電子遊戲左右人們觀念的直接體現。

遊戲是宣傳的高地,它就在那裏,總會有“人”去佔領。

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