5個月141小時,曾被路邊小怪一腳踢死的戰鷹終於通關了《絲之歌》

玻璃丨文

絕大多數人都沒有想到,2026年遊戲圈最能詮釋“堅韌不拔”的,是戰鷹通關《空洞騎士:絲之歌》。

1月13日下午,在經過141小時的冒險,與失心蕾絲大戰三天三夜之後,戰鷹成功通關了《絲之歌》的第三幕。在大黃蜂用一記平平無奇前刺,宣告旅程終點時,滿屏彈幕都是“合影”與“見證歷史”。

可能會有人好奇,這不過是主播通關遊戲,一場普普通通的收尾,怎麼會有人如此激動?但只有見證戰鷹一路走來的粉絲,才能懂其中的顛沛流離。

相比“堅韌不拔”,他們更願意把戰鷹通關《絲之歌》的過程,比喻爲——

“猴子開智”。

棋手戰鷹,第八屆虎撲女神獲得者、生涯戰績2-16,作爲B站知名抽象主播,最愛與彈幕鬥智鬥勇,平常也喜歡播點遊戲。但過來人能從她的操作看出,她的遊戲經歷並不深。

戰鷹的直播節目活很多,遊戲直播的頻率也不穩定,所以很多人並不知道,她前兩年玩過《艾爾登法環》,也通關了《黑神話:悟空》。

BOSS是打過了,遊戲是通關了,但沒多人會覺得她能成爲Gamer,各種腦溢血操作和戰鷹的鬼哭狼嚎,纔是她直播間的主旋律。

有多誇張呢?《艾爾登法環》裏有個BOSS叫“噬神大蛇”,是遊戲裏演出表現最驚豔的幾個BOSS之一。

在進入BOSS房間後,你可以拿到一把對蛇特供武器“大蛇狩獵矛”。有了這把武器,大蛇一階段和送沒什麼區別,打死它纔有演出拉滿的二形態“褻瀆君王·拉卡德”。

而我們的戰鷹,闌尾手術後緊急挑戰大蛇。手持大蛇狩獵矛,雄赳赳氣昂昂踏入戰場,連喫一階段大蛇五個投技,被大蛇吞了吐,吐了吞,看得觀衆目瞪口呆,後知後覺原來這個BOSS竟然有如此味大的投技……得幸戰鷹最後是被熔岩燙死,小失誤,還不算太過恥辱。

也是從那會開始,“戰鷹”變成了不少法環玩家衡量戰鬥力的一個標準。看BOSS夠不夠強力,就得新品戰鷹挑戰時,死了多少次。所以,被戰鷹初見殺的“蒙葛特”理所應當變成了“下等人”。

戰鷹確實玩過一些動作遊戲,但沒那麼精通,同時她也沒有在直播中,玩過任何類銀河惡魔城遊戲。另外更重要的一點是,她沒玩過《空洞騎士》,所以很多粉絲沒想到,她也會來玩《絲之歌》。

注意,這會是2025年9月份《絲之歌》剛剛發售。

而戰鷹剛開始打《絲之歌》的表現……很難形容,借用B站網友的話來說:一個字是菜,兩個字是猴子。

《絲之歌》的故事是從大黃蜂被綁架到紡都開始。因爲一場意外,大黃蜂成功越獄,她在苔穴甦醒,向上尋找出路。

雖然大家都在說《絲之歌》引導缺失,但櫻桃組確實也做了基本的教學關。苔蘚之母作爲這裏的BOSS不過小精英怪的水平,動作不快,血量不高,很多人直接一腳踢死,停都沒有多停。

而我們的大主播戰鷹,在面對苔蘚之母時更是打出了1-4的絕佳戰績。死法包括但不限於:被BOSS從另一邊車死,碰撞碰瓷裝死,打進二階段卻半場開香檳,被小怪圍殺。

戰鷹是最早開始玩《絲之歌》的那一批主播,那會的《絲之歌》大家玩過應該也知道,數值扣得實在有些嚴格,動不動就會出現2傷小怪。這些高傷BOSS對戰鷹這種沒什麼經驗的新人來說,每一個幾乎都是“嚴父”級別。

比如戰鷹在打遊戲裏的坐騎“鍾道獸”時,被打得沒辦法,給自己定了個30分鐘的鬧鐘,打不過就跳舞,逼了自己一把才堪堪打過;

再比如戰鷹在深塢第一次遇到蕾絲。

玩過一代的朋友應該不會在這裏感到多少壓力;而戰鷹大先輩在接連失敗之後,選擇了熬老頭戰術。與蕾絲前前後後幹了五十多場,看得整個直播間的人都有點麻木,感嘆這是隨機數的勝利。

但老實說,和一個BOSS打很多次也沒啥丟人的,只能說一句不得要領。但戰鷹老師的表現實在是有點太誇張,操作有一股純真、質樸的理塘味。

主要戰鷹還很努力。都說《絲之歌》前期缺錢缺的要死,作爲主播戰鷹還會在開播之前特意刷上一會。就是可惜刷了好幾小時的錢根本沒用,開播兩分鐘就因爲折戟小怪,而散盡家財。

都說獵者小徑危機四伏,這裏有超級強力的2傷精英怪,有環環相扣的邪惡跳跳樂,戰鷹走進了獵者小徑,她會被前面的困難擊敗嗎?

不是,什麼叫她單挑沒打過飛在天上的小紅螞蟻?

看了這樣的操作,很多人開始篤定,戰鷹不適合這款遊戲。

“《絲之歌》實在是太難了,作爲一個熱度這麼高的續作,難度曲線不合理,也沒有吸引新人的想法,只剩下遺老自嗨的臭味,完全不及格。”

“想來戰鷹很快也會棄坑這遊戲吧,撐死打到黑寡婦,或者末代裁決者?這遊戲不適合手殘,過段時間沒熱度了也就不會蹭了吧。”

在“戰鷹玩《絲之歌》”的直播切片評論區裏,流傳着各種各樣的流言蜚語。

可播着播着,有人發現戰鷹真的成了《絲之歌》分區裏最長情的主播。別人因爲紅溫棄坑了,她還在播;別人因爲遊戲通關,封檔了,她還在播。

這就很微妙。

一方面,戰鷹在玩《絲之歌》時展現出了超乎常人的耐受性,她被各路BOSS吊打幾十次,其中不乏紅溫時刻,但卻始終沒有放棄;

另一方面,在很多人看來,她一個月玩下來其實沒有多少進步,經常一個BOSS要卡上大半天。

看別人努力是會打動自己的。雖然當時的絕大多數都不相信戰鷹可以通關《絲之歌》,但也會給她找一些攻略,幫她支招,逃課。

有時候戰鷹也會跟彈幕聊起,到底該怎麼提升?其中提到自己握手柄的方式,是經典的C字手,爲了能同時按跳和普攻,她的食指和拇指都放在四鍵上,打久了手會痛。

我也是手柄玩的《絲之歌》,但老實說我其實不推薦任何人這麼玩,雖然有震動,但實在受罪。《絲之歌》裏很多跳跳樂,挑戰都需要一定的精準度,搖桿容易誤觸,八位鍵實在按不來,所以很多人會改鍵,將複雜操作綁到背鍵上。但戰鷹始終沒有改鍵,可能超出她的理解範圍了。

就這樣,戰鷹從新手開荒一步步走到了末代裁決者的門口。

這是《絲之歌》第一章的最後一個BOSS,也是很多人認爲的終點。戰鷹在這裏卡了三天,始終沒有打過。直到10月28日,原本凌晨開播的她在凌晨突擊,成功走過了那扇大門。

那一秒戰鷹開心得手舞足蹈,30歲的人卻像個孩子一樣歡呼。

然後被亡語炸死了

事實上,在Steam上成功擊敗末代裁決者的玩家,只有不到60%。

之後雖然說不上一帆風順,但和最早的開荒相比好過太多太多。

戰鷹進度推得慢,自然享受到了玩家開發出了絕強輪椅“漫遊者”,也是用上了機械蜜蜂之類的小道具。雖然很多人一直調侃戰鷹沒有進步,但如果真的去對比,也會發現戰鷹是在實實在在的提升。

11月初,戰鷹還在直播時翻到了自己早期操作,笑得停不下來。

被無數人詬病的雪山跳跳樂,戰鷹也打過了;

初見驚詫,覺得完全不可能打過的絲母,到了12月中,戰鷹也熬死了;

跌跌撞撞進了第三幕,打敗了所有最開始沒人覺得她能打過的BOSS,從夢境中成功拿到了永綻花,潛入深淵面對失心蕾絲 ……

然後直接被幹到破防,灰溜溜地回去蒐集面具碎片。

戰鷹在直播《絲之歌》的過程中,不僅被裏面的BOSS打破防過,也被彈幕的串子搞破防過。B站流傳比較廣的切片之一,就是戰鷹被嫌她菜的彈幕調侃,然後紅溫的切片。

陳年往事不多展開了。提這事也是因爲,它讓我再次意識到,對戰鷹這種遊戲新人來說,直播《絲之歌》可能也是一件壓力很大的事。

被自己各種各樣的失誤氣笑,被各種指導彈幕攻擊,在這樣的情況下,戰鷹沒有棄坑回自己的舒適區,玩一些簡單的休閒遊戲,而是一路走到了關底,超出了絕大部分人的意料。

她好像也真的玩進去了,變得和其他《絲之歌》玩家一樣,卡關時候破口大罵,通關之後:“但話又說回來了,《絲之歌》是一款……”。她自己也在調侃自己是被《絲之歌》調好了。

只是感慨這種毅力吧,但想想戰鷹本身的經歷,下棋21年,成績不算亮眼,一直被其他人調侃,被比較,但至少她到現在還沒有放棄,某種意義就是好事。

最後被絕大部分人不看好的戰鷹,在1月13日,玩成了只有30%人,完成的結局。

現在的戰鷹不僅通關了《絲之歌》,還完成了全收集,她準備帶上她的天賦,前往《空洞騎士》,讓我們繼續期待抽象主播和她的節目效果……

爲什麼她跑去買了一個《給她愛5》?

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