AMD 顯卡搭配 AMD CPU 真的有加成嗎?

哥們,忠誠的 AMD YES 戰士!有的,包的,“志在必得”的。不過這加成吧 .....就今時今日來看,只是一點點的信仰加成的情緒價值罷了。

你都不用 A 卡,怎麼可能是純血 AMD YES 真粉絲?

intel 和 AMD 都是我的好朋友

很久以前電腦城 JS 經典推銷套餐就是 AU 加 A 卡,有聽起來賊牛的顯卡交火技術,Hybrid CrossFireX(混合交火),可以讓主板上集成的 AMD 核顯跟一些特定型號的 AMD 獨顯協同工作,然後當初給你跑一個娛樂大師跑分,wow,你看這個顯卡分,這套機器不要一兩萬,不要七八千,只需 5999 就可以帶回家!

當然,現在是完全不需要這種東西了。

AU + A 卡還有一個技術點,在 2020 年的時候,AMD 發佈了 Smart Access Memory,簡稱“SAM”,智能顯存訪問。

如果說,你的遊戲是比較喫 CPU,而且會有 CPU 經常訪問顯存的場景,那麼這個技術對你的遊戲幀數可能會有一點點提升。

這個 SAM 技術主要是未來解決CPU和顯存之間的“溝通效率”問題,由於操作系統和硬件設計的限制,CPU每次只能讀取顯卡顯存中的一小部分數據,通常被限制在 256MB 左右。這就好比你的冰箱裏塞滿了食材,但廚房每次只允許你取出一小部分來做菜——雖然資源管夠,但利用率並沒有達到最高。

通過優化硬件鏈路、更新BIOS,並與Windows系統深度協作,SAM使得 AMD Ryzen 處理器可以一次性調用Radeon RX 6000系列及以上顯卡的所有顯存資源。如果說你的遊戲場景有這個瓶頸,那麼 SAM 就可以提高效率提升幀數。

當然,如果沒有這個瓶頸的話,SAM 開不開應該幀數表現差異不大。

AMD 這個技術原理,其實和 NVIDIA 和 intel 顯卡的 Resizable BAR 思路是基本相似的,所以到今時今日來看,這也不算是什麼很特別的大優勢。

  • AU + A卡,行,或許還能組出性價比。

  • IU + A卡,那....也行吧,但驅動要做好功課,該卸的卸別衝突。

  • IU/AU + N卡,絕大多數人的選擇,基本不會有什麼事。

講完主機 PC,再聊聊筆記本電腦平臺。

移動端的筆記本電腦平臺也曾經出現過 AMD CPU + AMD GPU 的產品,但目前並未成爲主流:

  • 華碩天選 4R

  • ROG 魔霸 5R

  • ROG幻14 2022

  • 玄派玄機星 16 銳龍版

  • Framework Laptop 16

這些機子的測評現在也都還搜得到,真對A+A 一對A的 Ace 組合有興趣的真粉絲,鹹魚解君愁,而且這些 A 卡獨顯的筆記本,同比與 RTX 顯卡跌價更猛,這也體現了廣大人民羣衆用真金白銀認知投票的意向。

當年幻14真的是,驚呆了,華碩算是給足AMD面子了,直接硬上,這麼好的模具,這麼好的系列,直接梭哈A卡給我都看呆了。

之所以大家不那麼認可 A 卡的核心原因,還是在於驅動穩定性、生產力優化、遊戲優化這三方面。

驅動穩定性這個玄學,要看開發人員有沒有認真工作,現在不單是 A 卡,就算是 I 卡和 N 卡那也是出現過驅動翻車的情況下,掉驅動那就得還要看微軟怎麼打的配合,追求穩定性的話我只能說別當第一個喫螃蟹的人,更新節奏晚半年就是了。

什麼情況下會買一個有顯卡的筆記本,那要麼是用來打遊戲,要麼是用來做生產力。

生產力方面,那不是簡單有性能有跑分就行的,還得要看生產力軟件的臉色,這方面依舊是 intel CPU + NVIDIA GPU 的強項,人家做軟件適配或者優化,就是能投入更多資源更優先適配,雖然可能有些配置會賣得貴一點,人家生產力求穩不差這一點。

生態方面,A卡相比於N卡能支持的工具鏈還是少很多的,雖然也有ZLUDA,雖然也有對標DLSS的FidelityFX Super Resolution(FSR),也有對標DLAA 的FidelityFX CAS - 對比度自適應銳化,最近 AI 工具鏈也有了 ROCm。雖然各自理論上的東西都完備了,但是你要面對的現實就是 —— 大家依舊是優先適配 NVIDIA

玩的人少,不那麼受重視,於是資源投入少。

資源投入少,回報低,效果一般,過於折騰,於是玩的人更少。

惡性循環了屬於是。

能用,肯定還是能用的,就是可能各自工具鏈慢一些,找社區開源方案的時候麻煩一些,適配優化和bug修復也慢一些。

(Ryzen AI: ONNX Runtime 立大功)

遊戲方面,從理論性能和驅動適配方面我反而挺看好的,而且對於筆記本場景,直接讓消費者能用Adrenalin 軟件調節 CPU 和 GPU 功耗分配,那還是比單獨用軟件限制 intel CPU功耗,或者單獨用軟件控制 NVIDIA GPU 功耗要更加直接方便一些的。

但是市場看不看好很難說,因爲買東西很多時候小白還是會很大程度上基於品牌印象去影響自己的選購,那 AMD 在品牌營銷的投放上,還是比 intel 和 NVIDIA 少一些資源的,很多人對於 AMD 是有負面印象的,有時候一出現問題就會開罵,甚至有時候還是背鍋的那個。

那要拿着 AMD 獨顯的遊戲本/全能本,重新去在市場裏廝殺切開一刀,幾乎是從0開始搶佔 N卡筆記本的份額,難度相當之大。

不單單是產品設計規劃調試就得聯合 OEM 一起幫忙,而且還得願意做一些讓步,讓產品在價格上有一些性價比優勢,這纔有可能慢慢鋪開。

也就是說,AMD 要出更多的人,出更多的力,還不一定能賺太多,那這喫力不討好的,未必能做得下去。

再說,現在 Intel 可是使勁發力各種努力追趕, AMD 可沒有當年屠龍勇士那股勁頭了。

Intel :你看,我都說過了,等你可以擠牙膏的時候,你也會愛上這種感覺的。  

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