近日,據外媒Tech4Gamers援引Noble Securities分析師馬特烏什·赫扎諾夫斯基報告,《巫師4》(代號“北極星”)總預算預計達7.76億美元,逼近8億美元關口,成爲全球成本最高的遊戲作品之一,引發行業廣泛關注。
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該預算含開發與營銷各14億波蘭茲羅提,較前作《巫師3》8100萬美元的總預算暴漲近10倍。成本激增源於多重升級:引擎從自研REDengine遷移至虛幻5,技術適配投入巨大;近500人團隊全力研發,規模創CDPR紀錄;同時啓用全新主角,開啓系列新三部曲篇章。
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報告還披露,《巫師4》預計2027年第四季度發售,後續兩部續作將6年內推出,整個三部曲開發預算達8.87億美元。CDPR此舉旨在規避《賽博朋克2077》的前車之鑑,以高額投入打磨品質,重塑開放世界RPG標杆。
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