最近新出的《詭祕之主》遊戲PV大家看了嗎?

精緻的角色、

真實的光影效果、

維多利亞風格的背景......
第一反應,我還以爲又是哪個二遊,把美術和建模捲到新的高度了。

看了一眼視頻簡介,居然是MMORPG,還是虛幻5引擎打造的。
等下,讓我再看一眼遊戲名《詭祕之主》。

這居然是同名小說改編的遊戲,小說在20年完結,類型是玄幻異世界大陸。
在我對小說有了初步瞭解後,我發現,開發組選用這個小說爲故事背景開發遊戲,還是很有說法的。

小說故事背景相當複雜,各類教會、組織、勢力非常多,能夠衍生出來各種職業體系。這是MMO類型遊戲的基礎,而且作爲MMO遊戲,這意味着開頭出現的女角色,我們是可以進行捏臉的。
我相信不管你喜不喜歡mmo,幾乎沒有人能拒絕捏臉系統,通常這意味着你可以選擇性別、身材、膚色、髮型和髮色、調整五官等。建模質量越高的遊戲,捏臉越好玩。遊戲光捏臉就能玩一個小時以上的可以扣個1。

不光是職業,小說背景劃分了東西南北四塊大陸,還有五海和星空,這意味着遊戲可以做出風格各異的區域供玩家探索。

蒸汽朋克風格、克蘇魯背景,各種類型的融合,一方面深受現在的年輕人喜愛,另一方面這類遊戲有不少海外受衆,能夠幫助遊戲出海。我相信開發組選擇這個風格也有一定的考量。

遊戲無論是轉場,還是NPC的細節,從PV來看都還是比較不錯的。




遊戲展示了豐富的生態,比如工廠區、地下酒吧、黑市等,預計在生態方面有豐富的打造,也或許能對應MMO遊戲常見的副職業。


不過遊戲有一些光影層面的Bug,我注意到燭火的光線經常穿越角色的身體一閃一閃的,有懂行的大神可以評論區解釋一下。
不過作爲遊戲第一個概念PV,也是可以理解的,希望後續在細節上打磨更好。

在和NPC對話過程中,女主展現了“靈視”的能力,能夠看透物體的內部,這讓我們對主角還有其他什麼能力有了一些好奇。

PV整體看下來,給人的感覺不太像是傳統MMO。
如果遊戲真能按照這個感覺做出來,那麼這會對其他同爲MMO類型的遊戲是一種降維打擊。
因爲我們都知道,MMO通常更加註重多人聯機的PVE玩法,在劇情和任務引導方面一般都比較水。
而這個詭祕之主看起來,則比較注重單人體驗,在內容體驗上感覺會好不少。
遊戲具體能做成什麼樣,只能讓時間給我們答案了。從異環到無限大,從白銀之城到詭祕之主,國產遊戲的美術也是肉眼可見的越來越好了。期待我們能早日玩到這些遊戲。
我是阿修,我會持續更新遊戲相關的內容。點個關注,我們下期再見~
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