《诡秘之主》:让国产MMO再次伟大?

最近新出的《诡秘之主》游戏PV大家看了吗?

精致的角色、

真实的光影效果、

维多利亚风格的背景......

第一反应,我还以为又是哪个二游,把美术和建模卷到新的高度了。

看了一眼视频简介,居然是MMORPG,还是虚幻5引擎打造的。

等下,让我再看一眼游戏名《诡秘之主》。

这居然是同名小说改编的游戏,小说在20年完结,类型是玄幻异世界大陆。

在我对小说有了初步了解后,我发现,开发组选用这个小说为故事背景开发游戏,还是很有说法的。

小说故事背景相当复杂,各类教会、组织、势力非常多,能够衍生出来各种职业体系。这是MMO类型游戏的基础,而且作为MMO游戏,这意味着开头出现的女角色,我们是可以进行捏脸的。

我相信不管你喜不喜欢mmo,几乎没有人能拒绝捏脸系统,通常这意味着你可以选择性别、身材、肤色、发型和发色、调整五官等。建模质量越高的游戏,捏脸越好玩。游戏光捏脸就能玩一个小时以上的可以扣个1。

不光是职业,小说背景划分了东西南北四块大陆,还有五海和星空,这意味着游戏可以做出风格各异的区域供玩家探索。

蒸汽朋克风格、克苏鲁背景,各种类型的融合,一方面深受现在的年轻人喜爱,另一方面这类游戏有不少海外受众,能够帮助游戏出海。我相信开发组选择这个风格也有一定的考量。

游戏无论是转场,还是NPC的细节,从PV来看都还是比较不错的。

游戏展示了丰富的生态,比如工厂区、地下酒吧、黑市等,预计在生态方面有丰富的打造,也或许能对应MMO游戏常见的副职业。

不过游戏有一些光影层面的Bug,我注意到烛火的光线经常穿越角色的身体一闪一闪的,有懂行的大神可以评论区解释一下。

不过作为游戏第一个概念PV,也是可以理解的,希望后续在细节上打磨更好。

在和NPC对话过程中,女主展现了“灵视”的能力,能够看透物体的内部,这让我们对主角还有其他什么能力有了一些好奇。

PV整体看下来,给人的感觉不太像是传统MMO。

如果游戏真能按照这个感觉做出来,那么这会对其他同为MMO类型的游戏是一种降维打击。

因为我们都知道,MMO通常更加注重多人联机的PVE玩法,在剧情和任务引导方面一般都比较水。

而这个诡秘之主看起来,则比较注重单人体验,在内容体验上感觉会好不少。

游戏具体能做成什么样,只能让时间给我们答案了。从异环到无限大,从白银之城到诡秘之主,国产游戏的美术也是肉眼可见的越来越好了。期待我们能早日玩到这些游戏。

我是阿修,我会持续更新游戏相关的内容。点个关注,我们下期再见~

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