上期更新了四個職業的盤點之後,發起了一個投票,24小時的投票數據中,有將近36.5%的小夥伴將票投給了我們的故障機器人,當然也包括小二自己,可見大家對這個角色的喜愛(手動狗頭)。
近期打算用一旬多的時間,更新幾個角色的強力流派,幫助萌新快速入手,順序就按照投票比例依次輪轉循環。模仿照搬思路其實也是一個熟悉卡牌機制的過程,在熟悉卡牌之後,小二相信你也能成爲根據每局情況見招拆招,實時做出最優選項的高手。
一、故障機器人集中冰流派核心思路
集中冰流派的底層邏輯的是“防禦拉滿,穩紮穩打”,利用故障機器人的集中屬性放大冰霜球價值,搭配充能球欄位拓展,實現持續無解防禦,再依託混傷補足輸出。具體可拆解爲三個關鍵維度:
①拉高集中
集中是流派的靈魂,每1點集中可提升冰霜球的格擋數值(基礎2點格擋/冰球,4點集中即可提升至6點/冰球),後期集中堆高,配合4-6個左右充能球欄位,每回合可穩定產出60點以上格擋,足以應對難度20的大部分敵人,甚至能硬抗心臟攻擊。
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②提高冰球濃度
不同於小卡組循環體系,集中冰流派主打大卡組思路,核心需求是“保證冰球濃度+補充資源卡+堆疊集中/欄位”。無需刻意追求單一輸出牌,輸出可依靠電球、黑球、物理攻擊卡混傷補足,只要防禦到位,慢慢磨死敵人即可,大幅降低對特定卡牌的依賴,新手容錯率更高。
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③提高欄位
機器人初始僅3個充能球欄位,這一數量在集中值較低時足以過渡,但隨着集中值逐步堆疊,欄位不足會成爲防禦上限的瓶頸——單冰球格擋收益越高,能同時在場的冰球數量就越關鍵,唯有拓展欄位才能最大化集中屬性的價值。欄位提升需循序漸進,前期集中值未成型時,無需急於擴容,避免因欄位空置導致電球無法有效激發、輸出斷檔;當集中值通過碎片整理、偏差認知等卡牌堆至4點以上後,需優先通過卡牌與遺物補齊欄位,目標拓展至6-8個(欄位上限10,過量無意義)。
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二、故障機器人集中冰卡牌選擇
①偏差認知/碎片整理/耗盡
想必大家從流派名稱就猜到了拿牌思路,提高集中值的卡牌優先級很高,碎片整理沒有負面消耗可以無腦抓。重點說一說偏差認知,這張卡每回合開始失去一點集中是一種負面效果。所以它是能被人工製品完美抹除的,聰明的你應該能想到先古藥水和齒輪工藝品這些配合。
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耗盡這張卡低難度抓取優先級,小二給的很高,鎖開局手牌能快速拉高集中值,只需要犧牲一個充能技能欄。機器人每把開局本身就有兩個空位,犧牲一個換取3集中值,在我看來血賺。
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②冷靜頭腦/冰寒/冰川/寒流
另外一個優先級超高的抓取思路就是刷冰霜球,相關卡牌有冷靜頭腦、冰寒、冰川和寒流。四個優先級最高的小二給到了冰寒,升級之後附帶固有,可以穩定起手,低難度下可以無腦拿一張,佔一個起始位置也不影響通關。
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冷靜頭腦能給一個冰球,還能過牌,整體十分優秀,可以固定兩張,但是第一層也別拿太多,打完小紅巨人之後,可以放心抓,到第三層拿3-4張都沒問題。
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冰川和寒流這兩個優先級相比就要低一些,我建議玩這個流派,最多拿一張就行,實在缺補冰霜球的手段,可以考慮再多拿一張冰川。
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③擴容
擴容主要是後期卡,在第一層自帶的三個欄位其實就夠用了,可以優先抓取上面提到的卡。在第二層再補1-2張擴容就行了,如果有符文電容器(戰鬥開始欄位+3)和機械臂(每兩回合,欄位+1),則只需要抓一張。這裏還是給萌新科普一下,充能球欄位是有上限的,最多就到10。
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④優質輸出卡(電動力學、球狀閃電、光束射線)
輸出因爲這個流派會拉高集中值,所以走閃電球補輸出性價比最高。小二個人非常喜歡電動力學這張卡,能夠補閃電充能球,還附帶羣傷效果,打多人小隊非常好用,打起來真的很帶感。
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剩下可以再補1-2張球狀閃電,保證電球供應,球狀閃電本身也有點傷,對於一張一費卡來說,已經算是超模了。另外有條件小二還是推薦帶一張光束射線,易傷打單體BOSS和精英怪很好使。
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三、故障機器人集中冰遺物選擇
集中冰的遺物抓取思路和抓牌思路一樣——放大集中/冰球價值。
①充能欄位相關
主要有三個,齒輪工藝品、符文電容器(戰鬥開始欄位+3)和機械臂(每兩回合,欄位+1),其中機械臂:每2回合穩定+1充能球欄位,與耗盡卡牌聯動極強,可快速補齊欄位缺口,加速體系成型。
齒輪工藝品主要是抵消偏差認知的負面效果,讓高額集中加成無代價生效,大幅提升流派上限。
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②優質遺物
瓶裝閃電、旋風可以將核心卡牌放到起始手牌中可以防止鬼抽,另外的遺物可以以提升生存爲主,像是紅面具,每場戰鬥開始就給所有敵人上虛弱,能夠給我啓動緩解很大的壓力。
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四、實操節奏
前期優先拿冰球和基礎集中牌過渡,苟住血量;中期補充欄位卡和爆費手段,完善防禦體系;後期堆疊集中至閾值,配合遺物強化戰力,啓動後每回合依靠冰球自動產甲,再用多餘能量打輸出或過牌,穩步推進至通關。
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如果你的機器人還沒有通關過一次,不妨照搬一下小二這個思路,低難度還是很容易通關的。
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