《黑夜君臨》1月15日更新內容一覽!太刀哥大加強,爆散概率下調!

《艾爾登法環:黑夜君臨》今日迎來更新,讓我們一起來看看吧。我就沒校對了,我想各位渡夜者都能看懂吧

平衡性調整與功能更新

渡夜者(Nightfarers)調整

女爵(Duchess)

  • 調整了在觸發技能「重演(Restage)」時幻影的可視性。

守護者(Guardian)

  • 提高了對物理及多種屬性攻擊的傷害減免。

  • 提高了防禦時的防禦強度(Guard Boost)。

無賴(Raider)

  • 提升了多種攻擊動作的速度(不包括雙持攻擊與跳躍攻擊),並在使用巨斧、大錘、特大型武器時調整了部分攻擊的位移距離。

  • 爲被動能力「好勝心(Fighter’s Resolve)」新增效果:當 HP 大幅降低時,攻擊力在一定時間內提升。

  • 擴大了發動終極戰技「圖騰碑石(Totem Stela)」時的攻擊範圍。

復仇者(Revenant)

  • 當在已有召喚靈存在的情況下發動終極戰技「不死行軍(Immortal March)」時,提高召喚靈特殊攻擊的攻擊力。

  • 在「深夜(Deep of Night)」模式下,通過技能「召喚靈體(Summon Spirit)」召喚的靈體,其攻擊力與傷害減免將隨遠征深度等級提升。

執行者(Executor)

  • 在角色技能「妖刀(Cursed Sword)」生效期間,提高致命一擊的攻擊力。

  • 在「妖刀」生效期間,提高防禦強度。

  • 在「妖刀」生效期間,成功彈反時提高削韌傷害。

  • 在「妖刀」生效期間,成功彈反時減少耐力消耗。

  • 在「妖刀」生效期間,成功彈反後即使耐力耗盡也不會觸發破防。

  • 修改設定:在「妖刀」生效期間,「技能攻擊力提升」與「近戰攻擊力提升」效果將適用於戰技。

  • 在終極戰技「熔爐百相之獸」生效期間(不包括「咆哮」),提高攻擊力。

  • 在終極戰技「熔爐百相」變身狀態下,使用 L2(PS5)/LT(Xbox)/Q(Steam)技能攻擊時提高傷害減免,並新增短暫無敵判定:即使 HP 降至 0 也不會進入瀕死狀態;若在技能發動期間 HP 歸零,變身結束後將以 1 點 HP 存活。

  • 在「深夜」模式下,終極戰技「熔爐百相之獸」的攻擊力將隨遠征深度等級進一步提升。

學者(Scholar)

  • 調整了技能「探索(Analyse)」中,對大型敵人生效的距離判定及進度增長條件。

送葬者(Undertaker)

  • 使用錘類武器攻擊靜止目標時,調整了部分攻擊動作的位移距離。

遺物(Relic)調整

  • 「【追蹤者】發動絕招時向周圍擴散火焰」遺物效果造成的燃燒傷害現在可積累絕招槽。

  • 提高「成功防禦時回覆 HP」遺物效果。

  • 提高「防禦時吸引敵人注意力」遺物效果。

  • 提高「【守護者】能力發動期間成功防禦會釋放衝擊波」的衝擊波威力。

  • 提高「在圖騰石柱附近擊敗敵人可回覆 HP」遺物效果。

  • 提高「圖騰石柱附近韌性提升」遺物效果。

  • 提高「【執行者】角色技能發動期間,解除妖刀可回覆 HP」遺物效果。

  • 將「【執行者】角色技能提升攻擊力但攻擊時消耗 HP」遺物重命名並修改爲「【執行者】角色技能提升攻擊力,但攻擊時降低傷害減免」,並提高攻擊力提升幅度。

  • 延長「【執行者】發動能力時緩慢回覆 HP」遺物的回覆持續時間。

  • 提高「【送葬者】連段最後一擊命中時提升攻擊力」遺物效果。

  • 提高「【送葬者】自身受到禱告協助效果期間物理攻擊力提升」遺物效果。

  • 降低「連續攻擊提升攻擊力」遺物效果。

  • 降低「弓類攻擊力提升」與「裝備 3 把以上弓時攻擊力提升」遺物效果。
    該調整用於修復 1.03 補丁中,攻擊力提升類遺物效果被錯誤應用於弓類武器的問題。

裝備、魔法與禱告調整

  • 對遠程武器等受傷害衰減影響的攻擊,狀態異常積累、終極戰技槽充能、瀕死槽減少現在也會受到距離衰減影響。

  • 「腐敗結晶杖」的默認魔法由「爆散結晶」改爲「飛散結晶」。

  • 提高魔法「爆散結晶」的 FP 消耗。

  • 提高禱告「獸爪」的 FP 消耗。

  • 調整部分魔法與禱告的特效可視性。

  • 降低護符「原輝石刀」的最大 HP 減少懲罰。

  • 降低護符「熔爐羽護符」的傷害減免降低懲罰。

場景與事件調整

  • 「火焰壺」「飛刀」在商店中新增購買上限。

  • 當「沼澤」關鍵地點發生災變時,增加夜行入侵者出現數量。

  • 調整「鐵匠村」關鍵地點中部分敵人的出現數量。

  • 在「深夜」模式下,降低「鐵匠村」部分敵人的攻擊力。

  • 提高在「沼澤」「鐵匠村」擊敗部分敵人獲得的盧恩數量。

  • 提高上述區域寶箱中稀有武器與道具的出現概率。

  • 調整「大空洞」漂移大地中特殊商店的生成概率。

  • 提高「三首獸(Tricephalos)」突襲事件中獲得的特殊能力「獸之狩獵」,使其在連續攻擊期間可完全回覆周圍友軍耐力。

  • 降低「三首獸」突襲事件中玩家角色所承受的持續傷害。

  • 調整「三首獸」突襲事件的可視性。

  • 調整「迷霧裂隙(Fissure in the Fog)」突襲事件的可視性。

  • 在「深夜」模式下,降低「迷霧裂隙」事件中的冰雹墜落傷害。

  • 調整「安定者(Balancers)」突襲事件中部分階段進入魅惑狀態的敵人數量。

  • 降低「安定者」突襲事件中處於魅惑狀態敵人的攻擊力提升幅度。

其他調整

  • 調整 DLC「見棄空洞者(The Forsaken Hollows)」新增 Boss、關鍵地點與漂移大地在「深夜」中的出現概率。
    僅在與同樣擁有 DLC 的玩家匹配遠征時生效。

Bug 修復與改進

在被動效果「滿 HP 時攻擊力提升」「滿 HP 時傷害減免提升」生效期間,於狀態菜單中新增對應的圖標顯示與特殊效果說明。

在遺物效果「切換武器提升攻擊力」生效期間,於狀態菜單中新增對應的圖標顯示與特殊效果說明。

修復學者與送葬者的部分服裝,以及 DLC 中只能獲得一次的獨特遺物會消失的問題,並可在圓桌廳堂重新獲取。

修復在特定條件下可獲得多份遺物「安定遺志(The Will of the Balancers)」的問題。

  此外,即使裝備了多件該遺物,也只會有一件生效。

修復裝備具有【無賴】使用角色技能命中可降低敵人攻擊力」效果的遺物時,掠奪者角色技能「反擊(Retaliate)」在強化狀態下命中敵人卻有時無法造成硬直的問題。

修復復仇者技能召喚的靈體,在守護者終極戰技「救世之翼(Wings of Salvation)」所展開的防禦區域內,仍會被敵人攻擊打斷的問題。

優化無賴進行致命一擊時,部分動作的顯示效果。

修復在特定條件下發動執行者終極戰技「熔爐百相之獸」時,會產生與異常狀態相關的非預期傷害的問題。

修復學者被動能力「背囊工藝(Bagcraft)」所製作的 3 級道具「溫熱石(Warming Stone)」在降低瀕死槽時,其效果不會作用於使用者本人的問題。

修復執行者終極戰技「熔爐百相之獸」在與學者終極戰技「共鳴(Communion)」連接狀態下發動時,會對連接的敵人造成異常高額傷害的問題。

修復禱告「獸爪(Beast Claw)」在使用過程中,其攻擊判定(Hitbox)可能消失的問題。

修復鞭類武器中,普通攻擊第一段無法觸發被動效果「近戰攻擊力提升」的問題。

修復以下戰技的部分攻擊判定中,來自遺物或被動效果的「技能攻擊力提升」「近戰攻擊力提升」未正確生效的問題:

  * 黑暗波動(Waves of Darkness)

  * 爆發(Eruption)

  * 雷擊斬(Lightning Slash)

  * 黃金大地(Golden Land)

  * 冰雷劍(Ice Lightning Sword)

  * 錫杖魔法(Sorcery of the Crozier)

  * 聖光方陣(Sacred Phalanx)

  * 火焰之舞(Flame Dance)

修復遺物或被動效果的「戰技攻擊力提升」未對技能「火把攻擊(Torch Attack)」生效的問題。

修復特大劍「碎星大劍(Collapsing Stars Greatsword)」被動效果「碎星之力(Power of the Starscourge)」產生的重力波,未正確觸發「近戰攻擊力提升」效果的問題。

修復以下戰技的部分攻擊判定中,由連續攻擊觸發的遺物或被動效果未能生效的問題:

  * 踢擊(Kick)

  * 衝鋒突進(Charge Forth)

  * 狩獵巨人(Giant Hunting)

  * 卡利亞大劍(Carian Greatsword)

  * 偉哉卡利亞(Carian Grandeur)

  米凱拉的光環(Miquella's Ring of Light)

  * 旋轉之輪(Spinning Wheel)

修復被動效果「攻擊產生聖屬性衝擊波」所生成的衝擊波命中敵人時,未留下屬性痕跡的問題。

 修復遺物效果「切換武器追加屬性攻擊」生效期間,切換武器後副手武器所附加的屬性會消失的問題。

修復道具「輝石碎片」「大型輝石碎片」的攻擊力,未隨遺物效果「輝石與重力石傷害提升」而提升的問題。

修復在玩家處於瀕死狀態時,即使滿足觸發條件,以下遺物效果仍不會生效的問題:

  「每解鎖一座魔法師塔,最大 FP 提升」

  「在要塞擊敗大型敵人後,盧恩與觀察力提升」

  「每擊敗一名封印監牢囚犯,攻擊力提升」

  「每擊敗一名黑夜入侵者,攻擊力提升」

修復在特定條件下,玩家因敵人抓取攻擊導致 HP 歸零時,不會進入瀕死狀態,或直接死亡的問題。

修復從背後對部分敵人施展致命一擊時,會對附近友方玩家造成傷害的問題。

修復在特定條件下,使用執行者終極戰技「坩熔爐百相之獸」會觸發「迷霧裂隙(Fissure in the Fog)」突襲事件中的冰霧效果的問題。

修復在遺蹟中將強敵「白金之子弓箭手(Albinauric Archers)」HP 降至 0 後,「內在潛力(Untold Power)」未出現的問題。

修復 Boss「黑夜騎兵(Night’s Cavalry)」在騎乘狀態下,對部分戰技與攻擊不會明顯硬直的問題。

修復當其他野外 Boss 的 HP 條顯示時,與「大樹守衛「龍裝大樹守衛·王家騎兵」交戰時,「王家騎兵(Royal Cavalryman)」的 HP 條不顯示的問題。

修復與 Boss「神獸舞獅(Divine Beast Dancing Lion)」戰鬥時,部分 BGM 播放時機異常的問題。

修復與 Boss「騎士阿爾特留斯(Knight Artorias)」戰鬥中獲得的臨時特殊效果,在戰鬥結束後仍持續存在的問題。

修復在特定條件下,與 Boss「安定者(Balancers)」戰鬥時,部分敵方技能會在異常位置發動的問題。

修復與「安定者」Boss 戰中,部分音效會因與敵人距離而低於預期音量的問題。

修復在特定條件下,「安定者」Boss 戰無法推進的問題。

修復與救世旗手「安定者」Boss 戰中,距離過遠時部分攻擊特效不顯示的問題。

降低與救世旗手「安定者」Boss 戰中,部分敵人攻擊的渲染負載。

減少與救世旗手「安定者」Boss 戰中,友方玩家角色動作渲染不穩定的問題。

修復在特定條件下,與 Boss「廢棄物之王(Dreglord)」戰鬥時,會跳過部分戰鬥流程的問題。

修復商店出售的武器「諾克斯流體錘(Nox Flowing Hammer)」的戰技與原本設定不符的問題。

修復在特定條件下,魔法師塔(Sorcerer’s Rise)解謎所需的物體會埋入地面的問題。

修復「三首獸(Tricephalos)」突襲事件中,若完成事件與成就同時觸發,將無法獲得獎勵的問題。

修復多人遊戲中,「安定者」突襲事件裏 Boss HP 在戰鬥開始前就可被削減的問題。

修復「調衡者」突襲事件中,「大教堂(Great Church)」關鍵地點可能不會觸發事件的問題。

修復在特定條件下發生「安定者」突襲事件時,玩家角色無法正常移動的問題。

修復在「大空洞」地形中獲得特殊效果「大空洞的恩惠(Favor of the Great Hollow)」後,視覺圖鑑菜單的戰鬥記錄中「大空洞遭遇次數」未增加的問題。

修復結果畫面中可能重複顯示多個「寒冷幻象(Cold Mirage)」特殊效果的問題。

修復遠征開始後,若房主立即離開會導致遊戲無法繼續進行的問題。

修復在救世旗手「安定者」Boss 戰中,其他玩家在特定時機離開時,部分敵方行動不會發生的問題。

修復在與「廢棄物之王」Boss 戰中,若在特定時機離開並重新加入,會導致「腐敗森林的衰敗恩惠(Decayed Favor of the Rotted Woods)」部分效果未失效的問題。

修復在與「廢棄物之王」Boss 戰中,若在特定時機離開並重新加入,部分場地範圍效果未能生效的問題。

修正部分文本。

修復部分圖形與特效的渲染問題。

修復部分敵人的行爲異常。

修復若干輕微問題並提升整體性能。

修復 Steam 版在匹配完成後可能立即發生連接異常的問題。

版本信息

  • 應用程序版本(App Ver.):1.03.2

  • 規則版本(Regulation Ver.):1.03.4

在 PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S 平臺,請登錄服務器以下載最新規則文件。
若標題畫面右下角顯示的規則版本不是 1.03.4,請先選擇「登錄(LOGIN)」應用最新規則。

在線遊玩需更新至本版本。
下載完成後請重啓遊戲。

未來還將持續發佈更新,敬請期待。

《ELDEN RING NIGHTREIGN》
對應平臺:PS5 / Xbox Series X|S / PC / PS4 / Xbox One

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