《黑夜君临》1月15日更新内容一览!太刀哥大加强,爆散概率下调!

《艾尔登法环:黑夜君临》今日迎来更新,让我们一起来看看吧。我就没校对了,我想各位渡夜者都能看懂吧

平衡性调整与功能更新

渡夜者(Nightfarers)调整

女爵(Duchess)

  • 调整了在触发技能「重演(Restage)」时幻影的可视性。

守护者(Guardian)

  • 提高了对物理及多种属性攻击的伤害减免。

  • 提高了防御时的防御强度(Guard Boost)。

无赖(Raider)

  • 提升了多种攻击动作的速度(不包括双持攻击与跳跃攻击),并在使用巨斧、大锤、特大型武器时调整了部分攻击的位移距离。

  • 为被动能力「好胜心(Fighter’s Resolve)」新增效果:当 HP 大幅降低时,攻击力在一定时间内提升。

  • 扩大了发动终极战技「图腾碑石(Totem Stela)」时的攻击范围。

复仇者(Revenant)

  • 当在已有召唤灵存在的情况下发动终极战技「不死行军(Immortal March)」时,提高召唤灵特殊攻击的攻击力。

  • 在「深夜(Deep of Night)」模式下,通过技能「召唤灵体(Summon Spirit)」召唤的灵体,其攻击力与伤害减免将随远征深度等级提升。

执行者(Executor)

  • 在角色技能「妖刀(Cursed Sword)」生效期间,提高致命一击的攻击力。

  • 在「妖刀」生效期间,提高防御强度。

  • 在「妖刀」生效期间,成功弹反时提高削韧伤害。

  • 在「妖刀」生效期间,成功弹反时减少耐力消耗。

  • 在「妖刀」生效期间,成功弹反后即使耐力耗尽也不会触发破防。

  • 修改设定:在「妖刀」生效期间,「技能攻击力提升」与「近战攻击力提升」效果将适用于战技。

  • 在终极战技「熔炉百相之兽」生效期间(不包括「咆哮」),提高攻击力。

  • 在终极战技「熔炉百相」变身状态下,使用 L2(PS5)/LT(Xbox)/Q(Steam)技能攻击时提高伤害减免,并新增短暂无敌判定:即使 HP 降至 0 也不会进入濒死状态;若在技能发动期间 HP 归零,变身结束后将以 1 点 HP 存活。

  • 在「深夜」模式下,终极战技「熔炉百相之兽」的攻击力将随远征深度等级进一步提升。

学者(Scholar)

  • 调整了技能「探索(Analyse)」中,对大型敌人生效的距离判定及进度增长条件。

送葬者(Undertaker)

  • 使用锤类武器攻击静止目标时,调整了部分攻击动作的位移距离。

遗物(Relic)调整

  • 「【追踪者】发动绝招时向周围扩散火焰」遗物效果造成的燃烧伤害现在可积累绝招槽。

  • 提高「成功防御时回复 HP」遗物效果。

  • 提高「防御时吸引敌人注意力」遗物效果。

  • 提高「【守护者】能力发动期间成功防御会释放冲击波」的冲击波威力。

  • 提高「在图腾石柱附近击败敌人可回复 HP」遗物效果。

  • 提高「图腾石柱附近韧性提升」遗物效果。

  • 提高「【执行者】角色技能发动期间,解除妖刀可回复 HP」遗物效果。

  • 将「【执行者】角色技能提升攻击力但攻击时消耗 HP」遗物重命名并修改为「【执行者】角色技能提升攻击力,但攻击时降低伤害减免」,并提高攻击力提升幅度。

  • 延长「【执行者】发动能力时缓慢回复 HP」遗物的回复持续时间。

  • 提高「【送葬者】连段最后一击命中时提升攻击力」遗物效果。

  • 提高「【送葬者】自身受到祷告协助效果期间物理攻击力提升」遗物效果。

  • 降低「连续攻击提升攻击力」遗物效果。

  • 降低「弓类攻击力提升」与「装备 3 把以上弓时攻击力提升」遗物效果。
    该调整用于修复 1.03 补丁中,攻击力提升类遗物效果被错误应用于弓类武器的问题。

装备、魔法与祷告调整

  • 对远程武器等受伤害衰减影响的攻击,状态异常积累、终极战技槽充能、濒死槽减少现在也会受到距离衰减影响。

  • 「腐败结晶杖」的默认魔法由「爆散结晶」改为「飞散结晶」。

  • 提高魔法「爆散结晶」的 FP 消耗。

  • 提高祷告「兽爪」的 FP 消耗。

  • 调整部分魔法与祷告的特效可视性。

  • 降低护符「原辉石刀」的最大 HP 减少惩罚。

  • 降低护符「熔炉羽护符」的伤害减免降低惩罚。

场景与事件调整

  • 「火焰壶」「飞刀」在商店中新增购买上限。

  • 当「沼泽」关键地点发生灾变时,增加夜行入侵者出现数量。

  • 调整「铁匠村」关键地点中部分敌人的出现数量。

  • 在「深夜」模式下,降低「铁匠村」部分敌人的攻击力。

  • 提高在「沼泽」「铁匠村」击败部分敌人获得的卢恩数量。

  • 提高上述区域宝箱中稀有武器与道具的出现概率。

  • 调整「大空洞」漂移大地中特殊商店的生成概率。

  • 提高「三首兽(Tricephalos)」突袭事件中获得的特殊能力「兽之狩猎」,使其在连续攻击期间可完全回复周围友军耐力。

  • 降低「三首兽」突袭事件中玩家角色所承受的持续伤害。

  • 调整「三首兽」突袭事件的可视性。

  • 调整「迷雾裂隙(Fissure in the Fog)」突袭事件的可视性。

  • 在「深夜」模式下,降低「迷雾裂隙」事件中的冰雹坠落伤害。

  • 调整「安定者(Balancers)」突袭事件中部分阶段进入魅惑状态的敌人数量。

  • 降低「安定者」突袭事件中处于魅惑状态敌人的攻击力提升幅度。

其他调整

  • 调整 DLC「见弃空洞者(The Forsaken Hollows)」新增 Boss、关键地点与漂移大地在「深夜」中的出现概率。
    仅在与同样拥有 DLC 的玩家匹配远征时生效。

Bug 修复与改进

在被动效果「满 HP 时攻击力提升」「满 HP 时伤害减免提升」生效期间,于状态菜单中新增对应的图标显示与特殊效果说明。

在遗物效果「切换武器提升攻击力」生效期间,于状态菜单中新增对应的图标显示与特殊效果说明。

修复学者与送葬者的部分服装,以及 DLC 中只能获得一次的独特遗物会消失的问题,并可在圆桌厅堂重新获取。

修复在特定条件下可获得多份遗物「安定遗志(The Will of the Balancers)」的问题。

  此外,即使装备了多件该遗物,也只会有一件生效。

修复装备具有【无赖】使用角色技能命中可降低敌人攻击力」效果的遗物时,掠夺者角色技能「反击(Retaliate)」在强化状态下命中敌人却有时无法造成硬直的问题。

修复复仇者技能召唤的灵体,在守护者终极战技「救世之翼(Wings of Salvation)」所展开的防御区域内,仍会被敌人攻击打断的问题。

优化无赖进行致命一击时,部分动作的显示效果。

修复在特定条件下发动执行者终极战技「熔炉百相之兽」时,会产生与异常状态相关的非预期伤害的问题。

修复学者被动能力「背囊工艺(Bagcraft)」所制作的 3 级道具「温热石(Warming Stone)」在降低濒死槽时,其效果不会作用于使用者本人的问题。

修复执行者终极战技「熔炉百相之兽」在与学者终极战技「共鸣(Communion)」连接状态下发动时,会对连接的敌人造成异常高额伤害的问题。

修复祷告「兽爪(Beast Claw)」在使用过程中,其攻击判定(Hitbox)可能消失的问题。

修复鞭类武器中,普通攻击第一段无法触发被动效果「近战攻击力提升」的问题。

修复以下战技的部分攻击判定中,来自遗物或被动效果的「技能攻击力提升」「近战攻击力提升」未正确生效的问题:

  * 黑暗波动(Waves of Darkness)

  * 爆发(Eruption)

  * 雷击斩(Lightning Slash)

  * 黄金大地(Golden Land)

  * 冰雷剑(Ice Lightning Sword)

  * 锡杖魔法(Sorcery of the Crozier)

  * 圣光方阵(Sacred Phalanx)

  * 火焰之舞(Flame Dance)

修复遗物或被动效果的「战技攻击力提升」未对技能「火把攻击(Torch Attack)」生效的问题。

修复特大剑「碎星大剑(Collapsing Stars Greatsword)」被动效果「碎星之力(Power of the Starscourge)」产生的重力波,未正确触发「近战攻击力提升」效果的问题。

修复以下战技的部分攻击判定中,由连续攻击触发的遗物或被动效果未能生效的问题:

  * 踢击(Kick)

  * 冲锋突进(Charge Forth)

  * 狩猎巨人(Giant Hunting)

  * 卡利亚大剑(Carian Greatsword)

  * 伟哉卡利亚(Carian Grandeur)

  米凯拉的光环(Miquella's Ring of Light)

  * 旋转之轮(Spinning Wheel)

修复被动效果「攻击产生圣属性冲击波」所生成的冲击波命中敌人时,未留下属性痕迹的问题。

 修复遗物效果「切换武器追加属性攻击」生效期间,切换武器后副手武器所附加的属性会消失的问题。

修复道具「辉石碎片」「大型辉石碎片」的攻击力,未随遗物效果「辉石与重力石伤害提升」而提升的问题。

修复在玩家处于濒死状态时,即使满足触发条件,以下遗物效果仍不会生效的问题:

  「每解锁一座魔法师塔,最大 FP 提升」

  「在要塞击败大型敌人后,卢恩与观察力提升」

  「每击败一名封印监牢囚犯,攻击力提升」

  「每击败一名黑夜入侵者,攻击力提升」

修复在特定条件下,玩家因敌人抓取攻击导致 HP 归零时,不会进入濒死状态,或直接死亡的问题。

修复从背后对部分敌人施展致命一击时,会对附近友方玩家造成伤害的问题。

修复在特定条件下,使用执行者终极战技「坩熔炉百相之兽」会触发「迷雾裂隙(Fissure in the Fog)」突袭事件中的冰雾效果的问题。

修复在遗迹中将强敌「白金之子弓箭手(Albinauric Archers)」HP 降至 0 后,「内在潜力(Untold Power)」未出现的问题。

修复 Boss「黑夜骑兵(Night’s Cavalry)」在骑乘状态下,对部分战技与攻击不会明显硬直的问题。

修复当其他野外 Boss 的 HP 条显示时,与「大树守卫「龙装大树守卫·王家骑兵」交战时,「王家骑兵(Royal Cavalryman)」的 HP 条不显示的问题。

修复与 Boss「神兽舞狮(Divine Beast Dancing Lion)」战斗时,部分 BGM 播放时机异常的问题。

修复与 Boss「骑士阿尔特留斯(Knight Artorias)」战斗中获得的临时特殊效果,在战斗结束后仍持续存在的问题。

修复在特定条件下,与 Boss「安定者(Balancers)」战斗时,部分敌方技能会在异常位置发动的问题。

修复与「安定者」Boss 战中,部分音效会因与敌人距离而低于预期音量的问题。

修复在特定条件下,「安定者」Boss 战无法推进的问题。

修复与救世旗手「安定者」Boss 战中,距离过远时部分攻击特效不显示的问题。

降低与救世旗手「安定者」Boss 战中,部分敌人攻击的渲染负载。

减少与救世旗手「安定者」Boss 战中,友方玩家角色动作渲染不稳定的问题。

修复在特定条件下,与 Boss「废弃物之王(Dreglord)」战斗时,会跳过部分战斗流程的问题。

修复商店出售的武器「诺克斯流体锤(Nox Flowing Hammer)」的战技与原本设定不符的问题。

修复在特定条件下,魔法师塔(Sorcerer’s Rise)解谜所需的物体会埋入地面的问题。

修复「三首兽(Tricephalos)」突袭事件中,若完成事件与成就同时触发,将无法获得奖励的问题。

修复多人游戏中,「安定者」突袭事件里 Boss HP 在战斗开始前就可被削减的问题。

修复「调衡者」突袭事件中,「大教堂(Great Church)」关键地点可能不会触发事件的问题。

修复在特定条件下发生「安定者」突袭事件时,玩家角色无法正常移动的问题。

修复在「大空洞」地形中获得特殊效果「大空洞的恩惠(Favor of the Great Hollow)」后,视觉图鉴菜单的战斗记录中「大空洞遭遇次数」未增加的问题。

修复结果画面中可能重复显示多个「寒冷幻象(Cold Mirage)」特殊效果的问题。

修复远征开始后,若房主立即离开会导致游戏无法继续进行的问题。

修复在救世旗手「安定者」Boss 战中,其他玩家在特定时机离开时,部分敌方行动不会发生的问题。

修复在与「废弃物之王」Boss 战中,若在特定时机离开并重新加入,会导致「腐败森林的衰败恩惠(Decayed Favor of the Rotted Woods)」部分效果未失效的问题。

修复在与「废弃物之王」Boss 战中,若在特定时机离开并重新加入,部分场地范围效果未能生效的问题。

修正部分文本。

修复部分图形与特效的渲染问题。

修复部分敌人的行为异常。

修复若干轻微问题并提升整体性能。

修复 Steam 版在匹配完成后可能立即发生连接异常的问题。

版本信息

  • 应用程序版本(App Ver.):1.03.2

  • 规则版本(Regulation Ver.):1.03.4

在 PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S 平台,请登录服务器以下载最新规则文件。
若标题画面右下角显示的规则版本不是 1.03.4,请先选择「登录(LOGIN)」应用最新规则。

在线游玩需更新至本版本。
下载完成后请重启游戏。

未来还将持续发布更新,敬请期待。

《ELDEN RING NIGHTREIGN》
对应平台:PS5 / Xbox Series X|S / PC / PS4 / Xbox One

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