書接上回,很多盒友想看下我的 SteamOS主機實際上手效果和遊戲體驗,這就安排。首先看下主機配置情況:
CPU:AMD Ryzen 7 5800X 8核16線程 3.8 GHz
內存:芝奇幻光戟32G(16*2)3200 C14
主板:微星B550I GAMING EDGE MAX WIFI
固態:三星 980PRO 500G M.2 固態硬盤
三星Pm9a1 2T M.2 固態硬盤
顯卡:技嘉 RX 9070GRE 12G魔鷹OC
電源:利民TGFX850W金牌全模組SFX小電源
機箱:超頻三蜂鳥1 i100 CG mini
Windows11系統下3DMark跑分如下:
![]()
Time Spy
![]()
Time Spy Extreme
![]()
壓力測試
![]()
Steel Nomad
![]()
Speed Way
3DMark 跑分受很多因素影響,但看得出這套平臺整體穩定性不錯,性能也看得過去,唯一的短板可能就是5800X 這個大火爐真的很難壓,壓力測試中 CPU 幾乎是貼着溫度牆運行。
那麼在具體遊戲中 win 系統和 SteamOS 系統有什麼區別呢?以下是測試對比畫面:
《極限競速:地平線4》
![]()
Windows11 vs SteamOS
同樣條件下運行性能測試,SteamOS 平均幀169,高於 Windows11。
《黑神話:悟空》
![]()
Windows11 vs SteamOS
默認高畫質下開啓幀生成運行性能測試,SteamOS 平均幀121,略低於 Windows11。
《賽博朋克2077》
![]()
Windows11 vs SteamOS
光線追蹤超級檔,開啓 FSR3.1幀生成,運行性能測試, SteamOS 平均幀74,Win11 平均幀94。
![]()
Windows11 vs SteamOS
Steam deck 模式,開啓 FSR3.1幀生成,運行性能測試,SteamOS 平均幀151,Win11 平均幀175,均低於 Windows11。
從以上三款不同類型的遊戲來看,兩個平臺各有優劣,SteamOS 主機系統目前爲止並沒有帶來較大提升。傳說中的 AMD 紅石技術也沒有實裝到遊戲中。不過相信隨着 Steam Machine 的發售,G 胖對 SteamOS 的優化會越來越好。
注:測試中可能因測試環境,散熱效率等因素影響導致測試結果不準確,還請各位看官理性看待,僅供參考。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
