這個系列終於完結了。
TIP:概念神更多是文字遊戲,不必較真。
【喫飽飯雛田】
雛田喫一碗飯就敢去面對天道佩恩了。
行爲:讓雛田喫46碗,胖揍輝夜不在話下。

【健康的殺意鳴人】
因爲鳴人從小是喝過期牛奶長大的,導致營養不良。假設沒有伊魯卡等人感化鳴人,他會變成一個什麼人?
行爲:很顯然,木葉連天道都擋不住,更不要說一個發飆的九尾了。

【經驗斑】
宇智波斑整了半天被黑絕偷襲了。
行爲:在屁股後面貼一個輪墓邊獄。
【看門神組合】
神月出雲 & 鋼子鐵把木葉的大門守的很好,因爲他倆在,佩恩都不敢走正門。
行爲:無論忍界出了什麼事,木葉的大門永遠完好無損,所以沒有人能在這扇門的範圍內打贏他倆。

【節食帶土】
帶土可以肆無忌憚的用神威。
行爲:帶土會盯着你,你一喫飯他就搶走你的碗,甚至可以用伊邪那岐搶,餓死你。

【追番佐井】
隨着時代的發展,佐井可以利用手機看其餘動漫。
行爲:

【丁克輝夜】
《疾風傳》的設定是輝夜爲查克拉之祖。
行爲:輝夜不生,就沒有後面的事。實際上她和人結婚是動漫組加的,原設定是她自我分裂繁殖。
【長壽一式】
有些同學可能沒看過《博人傳》的最新設定,一式和輝夜是上下級關係,但在一千年前到地球時被輝夜偷襲瀕死。
一式擁有黑眼,可以發動少名毘古那與大黑天。前者可以把任意非生物在一瞬間縮小(也隨意放大),後者可以將縮小物併入異空間(也可以瞬間掏出)。最終鳴人啓動重粒子模式,以燃盡九尾的代價使得一式壽命歸零。
行爲:因此長壽一式是新概念神,並且一式願意的話可以直接打包帶走整個地球。

【聰明輝夜】
輝夜擁有很強的數值,但是忘了如何打仗。
行爲:只要單對單的切空間solo就行,這樣誰都封印不了她。
【認知障礙薩克】
薩克的忍術能夠擊碎岩石。
行爲:認知障礙的薩克認爲萬事萬物都是巨石,從而擊碎一切。

【心轉身熬夜井野】
井野可以利用心轉身控制別人肉體。
行爲:井野白天睡覺,到晚上找個人陪伴她幹壞事,一旦命中人就熬夜打遊戲,然後在次日早上解除,讓對方身心俱疲。
在解除之前可以喫顆瀉藥。
【回家水門】
波風水門可以隨意瞬移到飛雷神印記身上,所以在家放一個印記即可。
行爲:就算水門被喫到蛤蟆肚子裏,他也可以隨意飛回家。但被飛雷神印記套上的敵人就沒那麼幸運了,水門早上六點起個牀就可以飛你身上給你喫顆丸子,然後再瞬移回家。明天半夜再飛到你家給你一顆丸子,再回家。

【不正經的雷影】
正經平臺肯定無法透露不正經人物的信息。
【帶病綱手】
專攻雷影。
【靜步黑絕】
黑絕能隨意背刺六道斑,說明六道之下對他來說都輕易背刺。
行爲:黑絕只要沒有暴露出任何聲音,就可以幹掉任何人。

【別天櫻】
春野櫻在四戰有一段內心獨白,大概就是佐鳴在小時候一直比她強,她一直在“看他們的背影”。所以找綱手苦練,然後在四戰時覺得“終於不用看他們背影了”,ab在漫畫可能想表達大家可以一起並肩作戰了,不說多強我也不見得拖後腿了。但動畫組給人的感覺就是“我的實力已經追上佐鳴了”,因此產生了別天櫻這個說法。

行爲:假設小櫻能夠通過意識跟上任何人的水準,那沒有人能完勝她。
【情報自來也】
自來也作爲情報收集大師,全知全能。
行爲:假如自來也打敗仗,那就說明這個這是【情報不夠的自來也】,他不是【情報自來也】,因爲他必定收集到所有對自己有利的情報,於是永遠利於不敗之地。

【心理不健康的健康鼬】
鼬自帶病患,因此轉化爲無限健康模式。
行爲:假如鼬受傷了,那就說明這不是【健康鼬】,因爲【健康鼬】必定不會受傷,所以沒有人能傷到【健康鼬】。又因爲【健康鼬】目前心理不健康,因此也不能用軟性攻擊導致心理崩潰。
並且【健康鼬】的十拳劍設定爲封印一切,因此隨意能擊敗萬事萬物。

【鼬眼中的自來也】
即使是鼬,面對自來也也有敬畏之心。
行爲:鼬眼中的自來也可以輕易擊敗他自己,因此在【健康鼬】之上。

【手累岸本】
最終概念神。
行爲:因爲岸本胳膊太累,導致沒有畫出《火影忍者》。
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