《燕雲十六聲》更新前瞻:“開封皇宮”降臨,性能優化同步鋪開

《燕雲十六聲》作爲一款由Everstone工作室打造的國產開放世界武俠遊戲,自公測以來憑藉高度還原的江湖風貌、自由度極高的探索系統和精緻的戰鬥機制,迅速俘獲了大批玩家心。目前遊戲支持PC端和移動端跨平臺,支持控制器操作,玩家化身“遊俠”在燕雲十六州間馳騁,體驗武俠夢。官方發佈了“海量新內容前瞻”,焦點是全新拓展區域開封皇宮,並同步公佈了性能優化進展。這次前瞻堪稱“畫餅滿天飛”,但從以往更新履約率來看,玩家們已經開始摩拳擦掌,期待很快就能親身探訪這片“宮殿級”地圖了。

開封皇宮不是簡單的一個“宮殿副本”,而是一個獨立的位面區域,這意味着它有完整的生態系統,不會與主城開封無縫連接,而是通過特殊入口進入,帶來全新的探索體驗。

整體面積超過100萬平方米,僅略小於開封主城。開封城本身已是遊戲中體量巨大的開放地圖,這絕對是目前市面上最大的宮殿主題地圖之一。NPC數量超3000人!這不是擺設,而是爲了營造皇宮的“活人”氛圍——宮女、太監、侍衛、官員層層分佈,隨處可見的日常互動、對話和事件,讓整個區域像一座“活的皇城”。內含超過30個小時的遊戲體驗內容。包含區域劇情、2個鎮守、2個俠跡、2個野外BOSS,以及海量全新玩法。

官方還提到了性能優化進展和未來重點優化方向。在週年版本中,已對部分性能問題進行了優化更新。包括:在情境設置中新增了陰影開關,帶來更真實的情境氛圍體驗;優化了移動端自定義按鍵下的戰鬥操作體驗;在移動端增加了外觀渲染升級的設置選項,以在移動端帶來更佳的外觀效果表現,針對部分移動端機型還開放了高清外觀資源的自主下載選項。未來,對於性能方面的相關優化也將持續進行:持續優化移動端的性能,降低卡頓、發熱和閃退等問題;持續提升移動端的畫面品質,從場景表現、光影效果等逐步、全方面地提升畫面表現;通過重構多人戰鬥邏輯,降低多人戰鬥場景的卡頓率,優化多人場景的性能表現;爲不同需求的移動端遊俠帶來更沉浸、更極致的體驗,包括摺疊屏的滿屏適配,移動端包體瘦身優化等。

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