《燕云十六声》更新前瞻:“开封皇宫”降临,性能优化同步铺开

《燕云十六声》作为一款由Everstone工作室打造的国产开放世界武侠游戏,自公测以来凭借高度还原的江湖风貌、自由度极高的探索系统和精致的战斗机制,迅速俘获了大批玩家心。目前游戏支持PC端和移动端跨平台,支持控制器操作,玩家化身“游侠”在燕云十六州间驰骋,体验武侠梦。官方发布了“海量新内容前瞻”,焦点是全新拓展区域开封皇宫,并同步公布了性能优化进展。这次前瞻堪称“画饼满天飞”,但从以往更新履约率来看,玩家们已经开始摩拳擦掌,期待很快就能亲身探访这片“宫殿级”地图了。

开封皇宫不是简单的一个“宫殿副本”,而是一个独立的位面区域,这意味着它有完整的生态系统,不会与主城开封无缝连接,而是通过特殊入口进入,带来全新的探索体验。

整体面积超过100万平方米,仅略小于开封主城。开封城本身已是游戏中体量巨大的开放地图,这绝对是目前市面上最大的宫殿主题地图之一。NPC数量超3000人!这不是摆设,而是为了营造皇宫的“活人”氛围——宫女、太监、侍卫、官员层层分布,随处可见的日常互动、对话和事件,让整个区域像一座“活的皇城”。内含超过30个小时的游戏体验内容。包含区域剧情、2个镇守、2个侠迹、2个野外BOSS,以及海量全新玩法。

官方还提到了性能优化进展和未来重点优化方向。在周年版本中,已对部分性能问题进行了优化更新。包括:在情境设置中新增了阴影开关,带来更真实的情境氛围体验;优化了移动端自定义按键下的战斗操作体验;在移动端增加了外观渲染升级的设置选项,以在移动端带来更佳的外观效果表现,针对部分移动端机型还开放了高清外观资源的自主下载选项。未来,对于性能方面的相关优化也将持续进行:持续优化移动端的性能,降低卡顿、发热和闪退等问题;持续提升移动端的画面品质,从场景表现、光影效果等逐步、全方面地提升画面表现;通过重构多人战斗逻辑,降低多人战斗场景的卡顿率,优化多人场景的性能表现;为不同需求的移动端游侠带来更沉浸、更极致的体验,包括折叠屏的满屏适配,移动端包体瘦身优化等。

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