根據模組製作者(通過YouTube用戶Thekempy)對遊戲文件的挖掘發現,卡普空原本計劃設計一個名爲“第0章”的引導關卡,在里昂·S·肯尼迪抵達現場之前,讓阿什莉·格拉漢姆作爲可操作角色登場。
該內容在內部標記爲“第0章”,但並未製作完成,最終在《生化危機4 重製版》發售前被刪除。然而,殘留的資產、觸發器和生成點足以拼湊出其大致玩法。
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該關卡原計劃以阿什莉在夜晚的森林中獨自行走開始,營造一種更爲脆弱且專注於恐怖氛圍的基調。在這段流程中,她會偶然遇到正在進行活人祭祀的光明教成員——這一幕曾短暫出現在2022年10月的遊戲故事預告片中。
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儘管該區域在最終版遊戲中無法進入,但模組製作者已在地圖上定位到其位置。大部分環境細節已被剝離,但原始路徑的痕跡依然存在。這條路線不僅通向祭祀場地,還分叉指向村莊,暗示阿什莉在目睹謀殺後本應朝那個方向逃跑。這一點可通過殘留的玩家生成點來佐證。
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在這個未完成的章節中,阿什莉沒有手電筒,除非人爲調高亮度,否則探索將極其困難。她原本可能使用手機作爲光源,但最終版本中並未實現此機制。整個關卡中殘留着多處腳本事件的觸發器,包括阿什莉需要潛行通過的Ganado,以及幾個缺失的過場動畫(一旦觸發會導致遊戲崩潰)。
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該橋段似乎設計爲阿什莉翻窗進入小屋,爬過隧道逃脫,並短暫躲藏在壁龕中。隨後的觸發器會改變她的動畫,使其在發現一名甘納多扛着路易斯·塞拉時表現得更爲慌亂。接着敵人開始從山坡下湧來,迫使阿什莉逃跑,同時攝像機切換到她身後以突出追逐場景。最終,她很可能原本會被捕獲,並直接銜接至她在教堂被囚禁的劇情。
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